PERSOMA 3重新加載評論 - 高素質JRPG翻拍

我們的判決

無論您是第一次經歷它的新球員,還是在最新的播放中經歷的老將,即使缺少某些關鍵內容,角色3重新加載都是播放經典JRPG的最佳方法。

什麼時候人3重新加載我第一次宣布,我想起了一個命運的一天,一個朋友借給我他的《角色3 fes》的副本。即使對於JRPG的粉絲來說,這是當時的一個小眾,我也不知道會發生什麼。很快,我找到了一個世界,高中生在一個永無止境的迷宮中與惡魔作戰,同時兼顧友誼和學習考試。它很快使我陷入困境,很快成為我最喜歡的RPG之一。從那以後,我播放了其他版本,但是沒有一個真正的版本將我帶回了第一次。我很高興報告人3重新加載捕捉魔術,同時添加聰明的新機制來簡化體驗。

在前往伊瓦托迪市的吉科坎高中宿舍房間的路上,主角忍受著一種被稱為“黑暗時光”的現象,那一天又一個小時的時間遭受了暴露於它的危險。在這個小時到達宿舍後,居民,一個被稱為See的反陰影集團的成員密切關注他,直到一個晚上,宿舍出現了一個大陰影。主角在使用evoker喚醒自己的角色,即召喚它的精神之後,很快就成為了成員。他們必須擊退入侵的陰影,並探索一個神秘的結構,該結構在學校每一個黑暗的時刻都出現。

當我第一次玩《角色3 FES》時,寫作和本地化質量給我留下了深刻的印象。早期的朋友Junpei Iori和Yukari Takeba適合典型的喜劇/直言動態,其中一個對對方的滑稽動作不滿意。然而,兩個人都是在自己的問題上掙扎的衝突人,例如Iori的自卑感和Takeba的家族史。隨著新成員的成長,擴展的演員有留下深刻印象的時間,但是他們都用魔鬼來奮鬥。 Reload的腳本更改相當輕,我對此感到不滿。這是我希望的一個領域不會看到很多變化,因為特徵是使原始遊戲如此特別的原因。

重新加載極大地改善遊戲的整體演示的一個領域是視覺效果。通過採用類似5個角色的角色模型和浮華的UI,這是有史以來最好的角色3。 Persona 3 Portable的點擊探索已經一去不復返了。角色肖像不再具有略有令人不安的比例。就像我第一次玩FES時,我可以完全探索Iwatodai的每個縫隙。我還挖掘了流暢,爵士樂配樂的更新錄音,而新曲目非常匹配氛圍。

核心遊戲循環類似於其他角色遊戲,因為日曆年的基於故事的活動大約出現在遊戲中一個月。與該系列中的未來游戲相比,這些事件在大多數情況下的參與程度較小,儘管總體而言,該故事的經歷比續集更少,動漫比喻較少,但有一個有效的論點是,它以蝸牛的​​速度進行。尤其是前幾個小時仍然痛苦地呆滯,但我想說它們值得堅持不懈。

像原始內容一樣,我將大部分時間都花在角色3重新加載探索半隨機迷宮地牢中,稱為tartarus。這主要是基於回合的RPG遊戲您可以通過使用每個黨員角色的技能來利用弱點來打擊陰影 - 基本上與大多數Shin Megami Tensei遊戲相同。 Persona 3是全部攻擊的地方,整個黨派都會造成敵人的巨大傷害,並且在翻拍中同樣令人滿意。

雖然您的聚會其他成員具有一個角色,但主角可以一次攜帶多個角色並在它們之間切換,改變可用技能和他的優勢/劣勢。他可以通過在戰鬥後贏得的卡片收集新角色,或者通過Velvet Room將其合併為更強大的表格,而Velvet Room僅在重新加載中進行了較小的更改。這是一個經過久經考驗的公式,在近20年後仍在這裡運行良好。

但是,原始原件總是有改進的餘地,這就是Reload的變化閃耀的地方。在角色3的第一次迭代中,您無法直接控制自己的盟友,但是每個新版本隨後都會調整現代化的事物。毫不奇怪,這一角色3重新加載是最容易選擇和播放的版本,這在很大程度上要歸功於它有效地利用了團隊的武器庫。

這些改進的主要是改進的機械師,在降落超級有效或嚴重打擊之後,您可以使用它。這使您可以與另一個隊友交換,以便他們利用自己的技能來獲得更多強大的命中,使所有攻擊的可能性更大,並更快地結束戰鬥。這意味著SP的使用範圍更加均勻,使您無需休息就可以進一步冒險進入tartarus。您的導航器還可以建議對目標或角色進行攻擊以轉移以利用弱點。在以前的版本中,我沖洗了SP修復物品,以保持主人公健康,這是一種不必要的挫敗感,可以重新加載療法。

看到首席導航員富島Yamagishi在戰鬥中也有許多新的能力。她仍然可以掃描敵人的弱點,但是您現在可以在戰鬥外使用她的SP來執行特殊技能,例如讓敵人在參加戰鬥前發現您或拋光您的聚會變得更加棘手。我一直認為導航器是以前版本的事後想法,因此給她更多的工作使她的包容性值得。

福卡(Fuuka)以及團隊的其他成員也具有“ Theurgy”的技能。您可以通過滿足每個黨員的獨特標準,例如三武氏造成狀態疾病或Yukari治療團隊來激活這些收費攻擊。這些神性的技能是每個角色獨有的:Akihiko進行了發動攻擊,擊中了所有敵人,同時忽略了他們的抵抗力,而Aigis進入了增強的狀態,從而在短時間內增加了她的攻擊力。甚至支持角色也可以得到他們,因為福卡(Fuuka)的Oracle Theurgy技能為團隊提供了隨機的增益,例如立即恢復了一半的SP或一次拋光攻擊,防禦和準確性/逃避。

有些角色甚至可以訪問包括主角在內的多種神經技能,他們可以隨時在他的名冊中擁有某些角色來學習新的攻擊。例如,傑克·弗羅斯特(Jack Frost)和傑克·奧蘭特(Jack O'Lantern)給他傑克兄弟Theurgy的技能,使他們表演了可愛的,重傷的喜劇習慣。總體而言,我喜歡這些極限突破性的技巧,因為它們回到了第一次演奏《最終幻想VII》的美好回憶,而且他們方便擊倒少數弱點的更苛刻的老闆。

塔塔魯斯的另一個值得注意的變化是探索。每個樓層總是有一個頭,例如一個罕見的箱子,或者是獎勵經驗點的敵人。錢總是很難獲得,但是您可以粉碎的新尖頂有機會丟棄可銷售或HP/SP恢復物品。您還可以通過打碎塔塔魯斯內部用藍光的尖頂來收集碎片,營救某些偶然發現地牢,探索城鎮或與天鵝絨室的服務員瑪格麗特(Margaret)交談的Iwatodai公民。您可以使用這些打開鎖定箱子的稀有物品,也可以立即治愈所有聚會成員的SP。

在塔塔魯斯(Tartarus)之外,角色3的另一個核心支柱是學校生活。作為學生,您必須管理學習並回答課堂問題,以提高您的社交技能並在考試中做得很好。您還必須與朋友建立關係,以在Velvet Room結合角色時獲得獎金。現在,我們進入了社交鏈接機械師的三場完整遊戲,即使重新加載的變化在很大程度上是膚淺的,這些場景隨著每個演變而越來越大致。

一種有用的補充是一種增強您的社會統計數據(學者,魅力和勇氣)的新方法。通過符合社會統計標準,您可以解鎖在三家餐廳之一食用更昂貴和獨家菜餚的機會。一旦這些在菜單上可用,我就開始自己陶醉。儘管這些餐食提供的增肥力令人煩惱,但我確實在幾個月內最大化了這三個,這使得完成社交鏈接變得更加容易。您還可以看到其他玩家在每天所做的事情,這是一種可愛的感覺。

另一個重大的變化是在古董店開業的那一年晚些時候。在以前的版本中,您可以用角色卡交易並解鎖增強的稀有武器和裝甲。在重新加載中,現在需要珠寶和其他稀有物品,其中一些使我冒險進入最終出現在塔塔魯斯的單子門。這些迷你挖掘者有一些更棘手的敵人來擊敗,但是回報值得挑戰。

現在,您也可以在晚上與室友互動,包括看電影,公共閱讀,烹飪菜餚或傾向於植物。這些相互作用最終在使用新的神經技巧時為您提供了更多的特徵,例如Akihiko在使用閃電尖峰攻擊後增加了愛好者對自己的影響。它在有效地最大程度地提高了社會統計數據後,在晚上為我做了一些事情,並對另一方成員的能力產生了切實的影響。

聽起來我對這裡的所有內容的質量都抒情,但是角色3重新加載並不完美。有了所有這些調整和新的機制,是時候談論房間裡的揮之不去的大象:FES和Portable。這些是更新的遊戲版本,可以進行調整和改進,但是基本的選舉功能是多小時的新場景,例如結語故事或與新鮮主角完全不同的廣告系列。可悲的事實是,這些都不出現在啟動時,如果它們到來,那將是DLC。 FES結語“答案”更有機會出現,因為這是牙垢般的地牢中的短篇小說。儘管如此,我認為這並不是將Portable的女性主角及其所有獨特的社會聯繫/互動的融合在一起。

到目前為止最好的JRPG曾經做過。對核心力學的智能變化使穿越牙骨園的繁瑣變化。同時,額外的設施加快了繁瑣的速度,同時又增加了新的互動來增強您的黨員。這是一個很棒的翻拍,但這與不包括舊版本的結語或其他場景的星號相關,這給長期粉絲帶來了痛苦的味道。不過,除此之外,我非常喜歡與Persona 3重新加載的回憶,並認為這是進入我最喜歡的JRPG之一的最佳方法。