PlayStation PC端口索尼(Sony)正在進行中,因為漫威(Marvel)的《蜘蛛俠》(Spider-Man),《我們的最後一個未知》以及更多的PS4和PS5遊戲都進入了Steam和Epic Games商店等平台。看來索尼對這些港口的未來有一個廣泛的計劃,但我不會堅持血源PC端口,作為FromSoftwareRPG遊戲錯過了船。
雖然我不會希望看到像我們Last Oshos這樣的PS5遊戲的始終如一的PC發行,但Sony Interactive Entertainment首席執行官Jim Ryan概述了PlayStation在這些港口取得成功的地方,以及我們可以期望的。
當被問及是否會有更多的PlayStation第一方遊戲將登上PC時,Ryan說:“我們將是積極主動的。” “我們還完全了解PS5獨家遊戲的重要性。正如我之前提到的,PlayStation Studios的主要責任是讓人們使用最新的PlayStation享受遊戲體驗。我們正在增加PS5專有標題的數量,並使PC版本的發行版驚人。
“我經常有機會向遊戲迷提出意見,當我向他們詢問時間滯後時,他們說PS版本發行後兩三年出售PC版本。”
如果我說實話,我從來沒有想到會在PS4或PS5的同一天看到PlayStation的第一方冠軍,但是說實話,但是聽到兩到三年的標記使我們對我們的期望有一個粗略的指示。
這個規則有例外,就像我們最後一部分是在PS5之後半年進入PC的第1部分,但是那場比賽可以在烤箱中使用更多時間,無論如何都是重製的十年曆史。
我想這對我們所有人都有血源性PC Stans來說也是個壞消息,因為它只錯過了兩到三年的窗口,讓我們看看五年。雖然它可能遲到總比沒有好,但是源自軟件和索尼擁有的IP從未從PS4中移動,所以我不會寄希望於您的希望 - 至少我們有血源卡丁車。
儘管瑞安(Ryan)的時間段顯然並不是一個艱鉅而快速的規則,但這是有道理的。如果新的IP,預期的續集或應用的許可遊戲剛剛出現,索尼將希望它首先出售自己的硬件,因此同時在PC上發布該遊戲並沒有真正的意義。
完整的採訪來自Famitsu, 和重置通過Google翻譯運行它,因此某些確切的語言可能會有所不同。
如果您想要更多,我們有最好的像《蜘蛛俠》這樣的遊戲重新製作在PC上現在可用,Web Slinger的PC端口也是一個也是一個不錯的起點。