Portal合著者Erik Wolpaw:“我們必須開始Portal 3”

“我們必須開始門戶3。這是我給……任何人的信息。”那些來自Erik Wolpaw的話,誰共同撰寫門戶網站門戶2除了諸如Team Fortress 2,Half-Life 2,Half Life:Alyx和Weaver 4 Dead之類的冠軍頭銜外,無疑會陷入瘋狂的狂熱。但是,Wolpaw很快就會限制期望。 “我自己做不到,”他對獼猴桃說話主持人Reece Reilly。

沃爾波說:“我可以倡導這一點,這可能會有所幫助,但問題在於300名員工的機會成本很大,需要75個人和製作遊戲。”他繼續談論Valve的工作場所,並解釋說,獲得一個新項目並不容易。 “似乎閥門通常只是一群坐在游泳池旁杜松子酒和補品的人,每個人都在工作。”

Wolpaw說,雖然Valve的員工不斷從事各種項目,但人們並不總是會看到結果 - 要么是因為他們最終沒有出來,要到了幾年,要么完全變成了其他事情。他說:“每個人都被解釋了……您必須煽動一群人,以留下他們目前正在從事的事情,並從事其他工作。在這種情況下,它將是門戶3。”

Wolpaw回應Reilly的說法,即Portal 3將是一個帶著微笑的賺錢者,他說:“您在這裡向合唱團講道。問題是,您會賺錢,但是……您要做出反擊:去錢嗎?可能不是。”經過短暫的思考後,他繼續說:“也許每場比賽都不需要做反擊:去錢……加貝,如果你在聽,”他笑著指的是瓦爾夫總統加貝·紐維爾。

Wolpaw在採訪中談到了Valve的過程以及他之前從事的幾個項目。他指出,Portal 2幾乎沒有發生由於在生產週期中繞過的團隊而不是出現,他與“全手甲板狀況”進行了交流,即結束左4人死亡2和其他類似的項目,在這些項目中,從事其他項目的工作人員會跳躍結束並幫助釋放,以幫助將游戲帶出門。

“ Portal 2幾乎幾乎是即使沒有被殺死的,也許以後會以某種形式再次回來。但這本來會解散的,幾年後有人可能會再奔跑。” Wolpaw指出,鑑於Portal 2的巨大成功,這聽起來可能很奇怪,但遊戲通常處於糟糕狀態,直到它們在開發結束時匯聚在一起。

很明顯,沃爾波(Wolpaw)對門戶系列賽第三局的前景的熱情,儘管他對將這樣一個項目的困難現實。但是他希望他能說服他的同事和更高的工作太晚。 “我們要達到的地步,這真是太瘋狂了,但是我們實際上將太老了,無法在Portal 3上工作。”

同時,一個雄心勃勃的門戶2 mod一直在旨在大修益智遊戲的圖形,以類似於半衰期:alyx。知道閥門,他們也有很大的機會希望將來的任何門戶標題使用他們VR技術也是如此。

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