紅死在線無法弄清楚它對自然的感覺

我會造成一個猜測,每個玩的人紅死贖回2,在他們穿越華麗的腹地的某個時刻,在比賽結束的榮譽很久以後,至少有一種與他們聯繫的經歷。

我不是在談論演員戲的傑出時刻,甚至不是角色質地的安靜時刻,而是浮出水面的吉他琴弦和篝火log的crack啪作響的靜靜的個人遺憾。我正在思考更多的較小細節,這些細節將其廣泛的模擬提升到了某些東西,即使您忘記了這是一種幻想,至少使您在以其他方式說服您的時間內微笑。對我來說,是負鼠。

當您遇到Red Dead 2中的負鼠時,您會發現,貴族垃圾房東實際上會扮演死亡。這也不只是靜止不動的情況。彷彿有天賦,因為它知道試圖為桃子錢剝皮的大而狂的猿實際上是一個完全不同的猿猴,而猿可以通過顯示相同的上下文按鈕來真正與您的大腦混在一起片刻提示您會帶有真正的屍體,例如某種狂熱的袋鼠般的武術精神。負鼠已經穿過屏幕,看到了您的思想,使您看起來像刺。戴上帽子。

紅死救贖2愛自然。不僅是負鼠。這是雄鹿在樹上銳利的方式,或者可以讓他們糾結時糾結。道路狐狸在雪中潛水尋找食物。動物會互相玩耍,互相狩獵,並吃掉彼此的剩餘腐肉。

正如我所說,它顯然珍惜自然,但也喜歡 - 需要- 內容。這就是為什麼當我昨晚登錄Red Dead在線磨碎一些金條時,我檢查了我的日常挑戰,並得到了這兩種挑戰:“踐踏十隻動物”和“射十隻鳥”。紅死可能會喜歡動物,但是在弄清楚如何利用它們來做事時,似乎確實有一些選擇。

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需要明確的是,我不認為這是故意給大量胖胖的大拇指,以使您的Doc Martens滑倒的概念是一個幸福的下午,將臉踢開了毫無戒心的the腳,嘲笑您的rootin' ,Dusty Trail,並在您醒來時留下一群受虐的小動物。

與在線龐然大物GTA在線的陰影中存在的在線服務遊戲的副產品相比,這不是一個言論,試圖使用布法羅的每個部分。您有很多方法可以激勵玩家與之互動任何事物首先是第三人稱射手的遊戲。

當然,最近添加的博物學家角色確實鞏固了一系列已經是受歡迎的玩家消遣的活動。現在獎勵了拍攝和跟踪動物,我們也可以選擇將它們替代並取樣。但是,要在現場指南中填寫動物的條目,您仍然需要殺死和剝皮。對於完善主義者來說,這裡沒有真正的選擇。

是的,儘管是我最喜歡的遊戲之一,但玩Monster Hunter World讓我感到內gui。不,我不吃動物IRL。但是,我對這裡的道德的感興趣,而不是在設計優先事項之間緊張的張力。事實是,我認為Red Dead認識到這種緊張關係,甚至最近引起了人們的關注。

Red Dead Online的博物學家角色通過過場動畫開始,該過場動畫有效地在玩家可以與野生動植物互動的兩種方法之間建立了二分法。一方面,有哈里特·達文波特(Harriet Davenport),一個好奇的自然情人,暗示是查爾斯·達爾文(Charles Darwin)的學生 - 或至少是奉獻者。另一方面,有好ol'Boy Gus Macmillan,他以現金來獎勵您,老實說,有些很當您帶動他的動物毛皮。它們是鼻子的魔鬼和天使,每個肩膀一個。

這也不是Rockstar第一次點頭對球員習慣。 GTA V的無政府狀態特雷弗·菲利普斯(Trevor Phillips)與我們在系列賽中都參加過的那些會議上的那些他媽的,通過了伴侶之間的控制器,看到誰能在五星級想要的水平上生存最長的人。特雷弗(Trevor)的影子一直在那裡,該系列中的第五場比賽剛剛成為佳能。

Red Dead Redemption 2的故事,將自己呈現為世紀末對於美國非法人的民間人物來說,可以像哀悼自然界機械化和文明的侵犯的語氣詩一樣容易理解。也許 - 正如GTA著作的虛無主義所暗示的那樣 - 遊戲只是為了關心它所重新創造自然所建議的任何事情而感到尷尬,並且需要在其遊戲玩法中留下一個鬧劇的脫口而言。正如我之前說的那樣,也許只是關於內容。給你做事。

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我不確定遊戲需要採取立場。但是,就像亞瑟·摩根(Arthur Morgan)努力將自己與他想成為的男人調和的男人一樣,感覺就像是內部衝突足以引起人們的注意。在線紅色死贖回 - 你還好嗎,boah。也許可以給我選擇餵鳥,而不是只射擊它們。