Red Dead Online的私人大廳在哪裡?

大約三個星期,Rockstar對Wild West的虛擬描述感到馴服。曾經的邊境會和人們一起壯大的地方,它突然靜止不動。您只有在平均兩到三個小時的時間裡最多只能碰到三到四個陌生人。

為什麼要更改?這一切都在更新之後出現了8月24日似乎縮水了在線紅死大廳。玩家不知道這是Rockstar的預期功能還是不必要的故障,但是無論哪種方式,它的效果都可以解決許多西方遊戲的無數問題。

更加持續的讚美點之一是一切順利進行的。滯後較少,事件會像他們應該一樣起作用。儘管Red Dead Online的博物學家更新提高了普通動物的產卵率,但傳奇動物仍然可能時髦,這是遊戲更加擁擠的問題。 “遊戲在高玩家計數大廳的情況下無法正常運行,” Magnar,一個modRed Dead Online的subreddit,告訴我們。 “當事件產卵時,它們通常一次只在一個地方產卵,因此,如果您有30個大廳的球員,那麼您能夠進入RNG事件的機會超級很低。但是,使用較低的球員計數,您可以可靠地獲得它們。在下層球員大廳中,其他事情,例如動物產卵,也更高。”

對於其他人來說,能夠探索一個巨大的開放平原而不會被吸盤和刺身,這是他們想與他共度時光的田園詩般的1899年美國的重要特徵。 “作為一個獨奏球員,我更喜歡較小的大廳,”紅色救贖2流媒體稱swoltv告訴我。 “我喜歡做自己的事情並在沒有其他玩家威脅的情況下進行磨練。不要誤會我的意思,這裡有一個打擊,有一種很好的方法來分解事情,但最終,我寧願獨自一人,努力賺錢和升級,而沒有一些隨機的玩家干擾我的流動。”

Red Dead Online的較小大堂今天仍然完好無損,但在PC上變得很少見更新9月16日下降。我們談到的幾名球員說,這在PC上更加引人注目,但總體上,大廳的大小已經“命中或錯過”。

“有些大廳似乎比其他大廳更飽滿,但總體而言,它們並沒有在最近更新之前的飽滿,” Swol說。 “這同時適用於PC和控制台。”

Magnar補充說:“對於PC來說,前幾個大堂都已滿。但是看來它們又稍小一點,儘管並不像預先更高的那樣一致。控制台大廳仍然是空的。”

我們與Rockstar接觸,詢問小大廳,以及它們是故意的還是蟲子的結果,但是在寫作時,我們還沒有回音。

但是,不管他們的頻率是多少,紅色死救贖2的小大廳確實提出了一個問題 - 私人救贖是在哪裡? Red Dead Online看到了GTA Online的“ Mod菜單”的通常行為,但是兩者之間的區別是,當事情變得壓倒性時,後者遊戲的玩家可以撤退到私人空間。

馬鞍:最佳西方遊戲在PC上

今年早些時候紅色死在線mod菜單賣家設法弄清楚了一種操縱金條和繞過洛克斯塔爾的微交易的方法,從而導致了他們的貿易繁榮。這對球員產生了直接影響,因為悲傷的人在地圖周圍丟下隨機的寶藏,以獲取無辜的球員被開發商的反欺騙絆倒了。喬治·弗洛伊德(George Floyd)殺害喬治·弗洛伊德(George Floyd)和黑人生活問題運動的激增之後,mod菜單用戶構成KKK追求任何人和所有人。

“菜單自推出以來一直是一個巨大的問題,似乎沒有Rockstar的行動,” Magnar說。 “小號大廳有所幫助解決問題,因為您遇到的隨機修改器試圖讓整個大廳感到悲傷。但是,那些試圖騷擾其他玩家/狙擊彩帶的人仍然可以做到這一點,因為他們使用Rockstar ID迫使自己進入大廳,並且無法避免。”

正如Magnar所說,Mod菜單銷售商最近弄清楚瞭如何獲取其他玩家的敏感信息並使用它來騷擾和模仿流媒體。兩個與我們交談的流媒體最近說他們是為他們沒有做的事情構建當悲傷的人不斷地將互聯網脫機時,左路無法工作。

我們伸出手HAZARDOUSHDTV再次旋轉以查看他們的情況如何變化,以及較小的大堂是否​​有益。對於SWOL,情況有所改善,直到他能夠再次在PC上玩,但他不確定“如果較小的大堂與此關係有任何關係,或者[MOD菜單用戶]剛剛感到無聊並轉向其他事情”。

另一方面,危險對較小的大堂在安靜下來的角色中扮演的角色更有信心。他說:“那個傢伙仍在十字軍東征中,但我認為大廳的大小在稀釋修改器的範圍方面發揮了作用。” “他們現在也可能很無聊。”

但是,兩者都對私人大堂在使紅色死贖回2成為每個人更熱情的地方充滿信心。 “我認為Red Dead Online中的大多數玩家都在尋找更悠閒的體驗,” Swol解釋說。 “這不是俠盜獵車手,如果需要的話,我們會拍攝,但我們不是在尋找戰爭。我認為這會帶來很多玩家,並在遊戲中保留許多其他玩家。

“不幸的是,Rockstar鼓勵玩家互相進攻,尤其是當其中一個試圖交付裝滿貨物的貨車以進行大筆支出時。 Rockstar希望在失去這樣的意外之後灰心,因為它促進了更多潛在的微交易購買。

“但是,我相信這種沮喪使很多玩家完全退出了比賽,而不是增加洛克斯明星的底線。獨奏或較小大堂的選擇將更受歡迎,尤其是對於新玩家而言,最終會導致更多的人在玩遊戲。”

危險解釋說,私人大廳的可用性也將被證明對那些仍在遊戲中較小的大廳的人來說很有吸引力。儘管其他人發現它們帶來了很多好處,但有些人確實錯過了人口稠密的服務器的社會優勢。

他說:“ [私人大廳不會]擺脫了公眾大廳的體驗,因為玩家群的聲音部分仍然認為,即使是出於遊戲穩定性和性能的代價,也認為遊戲越來越好。” “而且,作為旁注,由於這適用於PC播放器,[私人大廳會給他們]逃脫了大堂和surf,造成混亂和破壞的作弊者和改裝商,然後離開並進入下一個會議。透明

出發:最好的開放世界遊戲在PC上

雖然Rockstar尚未提及是否有任何計劃介紹私人大廳,但可能會有一些希望。 Magnar向我發送了一張玩家所戴的圖片,該圖片描繪了私人大廳的UI元素。我們與Rockstar接觸,看看開發人員是否有話要說,但是再次尚未回音。

雖然私人大廳的呼籲現在感覺更大,但自從Red Dead Redemption 2推出以來,它們就一直在那裡。隨著Magnar花費大量時間傾向於開放世界遊戲的社區,我們詢問私人大廳是否是一件好事。

“我認為私人大廳為所有球員提供了他們想要的東西,” Magnar說。 “那些想和朋友一起玩,獨自玩或加入隨機玩家無法打擾或悲傷的事件的人可以做到這一點。那些希望玩家互動並參與PVP的人可以在公共遊說中這樣做。

“大廳的選擇是在線GTA中最大的優勢之一。這讓我們許多人感到困惑,為什麼Rockstar選擇在Re​​d Dead Online中刪除它們,尤其是考慮到RDO PVE實際上在完整的大廳中實際上不可玩,只有較小的大廳。只有PVP在大遊說中工作。”

明確地說,大大堂在較小的大廳中,Magnar意味著PVE並不那麼好 - 由於滯後,悲傷的人等,而不是俗話說,它不是“字面上是不可玩的”。但是,無論如何,紅死在線將受益於獨自玩,幾個朋友或更大的陌生人人群中的選擇。

搖滾明星通過激勵球員捕食其他試圖執行瑣碎任務的人的魅力來模仿野生西部的潮起潮落和流動。但是,如果以享受遊戲為代價,那有什麼意義?

即使經過奇怪的強盜劫持了您的購物車,Mod菜單用戶也通過悲傷的其他人也將幻想帶到了意想不到的層次上。對於某些人來說,較小的大堂可能是暫時的喘息,但這絕不是每個人的永久解決方案。