2001年對於FPS遊戲來說是不尋常的一年。厄運,地震和原始的半衰期所啟用的那種走廊射擊者似乎離開了時尚,而是光暈,它的大規模戰場,以及它增強的“現實主義”感來定義這種類型。在這兩個時期之間 - 自由旋轉的90年代和更嚴重的00s - 躺在返回沃爾芬斯坦城堡。富有想像力但紮根,節奏快但懲罰性的是PC上最好的FPS遊戲之一,這是由於變革性的非正式的重新製作mod而變得更好。
返回沃爾芬斯坦城堡結合兩個最好的FPS遊戲幾十年。它的武器庫,敵人的設計和Warsploitation美學直接從Silas Warner和ID軟件的早期撕裂。但是,它的水平設計和難度曲線在本世紀之交更典型。以同樣的方式,光環,尤其是在控制室攻擊之類的級別上,將您置於准開放地圖中,並讓您找到自己的方式,RTCW發生在整個多個人讀的城鎮和村莊,以及滾動的歐洲鄉村。
您不僅限於兩種武器,而且語調牢固地舌頭 - 這不是您在Halo和後來的CoD和戰爭齒輪中發現的“現實”。但是,如果您嘗試像Doomguy一樣奔跑和槍支,您將在幾秒鐘內死亡。這就是使沃爾芬斯坦城堡獨特的原因,它如何優雅地嫁給了兩個看似相反的FPS設計敏感性。而現在,它突然比以往任何時候都好。
“ Realrtcw”基本上是一個巨大的非官方修復器。高質量的紋理和角色模型,新的難度級別,大修的HUD和UI以及重新平衡的AI只是這個巨大的粉絲項目中的某些功能 - 最新版本5.0剛剛發布。關鍵的武器模型已經完全重塑,重新加載動畫已經進行了類似的轉換,並且有一個新的檢查點系統,因此您不必繼續擊中QuickSave。
重新設計了一些關鍵地圖,包括第一次與奧拉克的鬥爭,甚至還有一個類似於Deus Ex的UNATCO總部的新樞紐世界。在這裡,您可以測試新的槍支,與NPC交談,收集副本和秘密,甚至為您的下一個任務定制加載。
還有更多。 REALRTCW引入了新的遊戲突變器,可讓您調整中央機制。在基礎遊戲中,您可以通過收集急救套件來重新獲得惠普。在Realrtcw中,如果需要,您可以激活類似於現代職責召喚之類的漸進健康再生系統。
還有一個用於現實運動的修飾符,它將逐漸降低您的速度並根據勞累和耐力降低跳躍高度。將其與新的逼真的彈道選項相結合,可以調整每槍的範圍和有效力量(手槍彈將在中距離上下降;步槍子彈比MP40的鏡頭更遠),您的鏡頭最殘酷,現實 - 感覺版本的RTCW。如果您想自己嘗試mod,可以正確獲取這裡。