sekiro:陰影死亡兩次沒有可以選擇的類自己的性格,沒有任何類型的多人遊戲,沒有盔甲或武器可以找到或裝備,也沒有靈魂(或同等的)收集 - 或死後失去。只是重新確認:sekiro是黑暗之魂和血源的製造商Fromsoftware的下一場大型遊戲。
的確,Sekiro幾乎不能被稱為Action-RPG。 Fromsoftware的Yasuhiro Kitao將其描述為動作冒險遊戲。看似熟悉的少數元素之一就是角色的假肢 - 它能夠託管許多小工具,您可以在世界各地發現這些小工具。如果您與PlayStation 4的暫時調情,這聽起來很想起了Bloodborne中發現的技巧武器。
您可能已經知道這一點,但是FromSoftware已經製作了一些PC上最好的遊戲。
這些小工具包括我們在動感十足的預告片中看到的抓鉤,以及可以幫助砸碎敵人盾牌的斧頭,可以阻止損壞的盾牌,以及一個可以使敵人著火的火炬。
所有這些小工具都可以與您的永久裝備的武士刀結合在一起,以提供獨特的攻擊 - 您可以在預告片中看到其中的一些,您可以在下面查看。
這都是根據PC遊戲玩家的印象本週E3展廳的Sekiro撰寫,他們還有很多話要說,所以前往那兒閱讀他們的預覽。但是,知道,回來。
如果您寧願聆聽而不是閱讀,那麼始終令人難以置信的Soulsborne Youtuber Vaativivya在他的頻道上對Sekiro的遊戲玩法進行了徹底的細分:
我們還沒有特定的Sekiro:陰影死兩次發布日期,但是請注意,血統和黑暗的靈魂III都在三月份下降,因此Sekiro可能會在明年的那個月下降。顯然有很多變化,但是有時候還可以。我的意思是,只是看在那個拖車。