Spelunky 2評論

我們的判決

莫斯茅斯(Mossmouth)的偉大成就在於挑逗懲罰和獎勵的融合,這將使Roguelike粉絲感到高興,這是莫斯茅斯(Mossmouth)的偉大成就在於增加瞭如此之深的範圍和範圍而不會使配方過度複雜化。

一個女孩在月球上尋找父母。事實證明,她的父親是Spelunky 1的主角,他無法抗拒,因為他感覺到一個比以前的人更宏偉的冒險。他的女兒渴望加入,因為這次她被拋在了身邊。毫無疑問,她聽到了爸爸榮耀時代的所有故事。一旦她降落在寒冷,空的表面上,她就會降落到附近的山洞中,找到父母的一封令人振奮的信,告訴她不要擔心。他們正在爆炸,所以請享受即將來臨的冒險。

這就是Spelunky 2的故事,它整齊地反映了新老玩家在與遊戲掌握時都會分享的心態。 Spelunky 2不像續集。感覺就像原來是及時提出的,如果不是因為時間,金錢,靈感或其他任何解釋他們缺席的想法,就可以從一開始就一直在那裡。這也不是翻拍,因為這些添加足以使事情變得非常不同。 Spelunky 2的質量和數量簡單,更棘手。

如果您是一個被熟悉但又宏偉的事物誘惑的回歸玩家,您可能會在Spelunky 1的主角中看到更多自己。不過,女兒對我的興奮起來是從遊戲開始的。我演奏了原件,但我不是那裡當感覺開始時。不過,無論您一開始是誰,我認為大多數人最終都會對Spelunky 2感到同樣的感覺:好像我們是第一次玩特別的東西。

Spelunky 2的核心循環立即熟悉。您要經歷四個階段,每個階段都有四個級別,直到到達末端。您會死很多,並且每次重新開始時,洞穴都會突變。

每次運行都會看到一組熟悉的規則融合在一起,以創建新鮮的東西。其中一些您會從原始作品中記住 - 如果您扔了一個花瓶,敵人或寶藏可能會從碎片中浮現出來。如果您遇到石頭雕像的凝視,您可以期望箭頭走。但是,通過雕像的視線將花瓶扔掉,您可能會發現帶有獎勵的安全通道。或者,您可能會發現您解決了一個問題,只是因為出現了新的敵人而創建另一個問題。

但是,也有新的規則要學習。除了更多的陷阱外,Spelunky 2的增加之一是可騎行的動物。如果您跳到火雞上,它將在平靜下來並屈服於您的控件之前運行Amok進行咒語,此時它會派上用場,因為它會使您免受傷害並雙跳。如果您感到殘酷,可以用炸彈炸毀它以獲得一些健康。不過,您必須對此感到聰明- 如果鳥周圍的地形尷尬,您可能會對自己造成更大的傷害,因為它隨意地遇到了會使您的健康狀況降低健康的事物,例如一張尖刺床。

Spelunky 2的敵人包括熟悉和新鮮的面孔。蝙蝠,蜘蛛和穴居人返回,並遵循他們以前所做的相同規則。新來者包括有角的蜥蜴,它們會把自己塞進一個球和滾動的蜥蜴,以及洞穴的痣,他們在地面上隧道以驚訝。儘管這裡有些熟悉,但新的危險並不能以舊危險為代價,因為水平比以前更加擠滿了 - 總體效果是使Spelunky 2感到更加活躍和威脅。

Spelunky 1的“ Damsels”也返回,最初表現為您的家庭狗Monty。就像以前一樣,亮眼的哈巴狗被隨機放置在每個級別周圍。有時他會在你面前,其他時候他會在商店裡,或者需要一些挖掘。然而,他的有用性是無數的。如果您將Pupper帶到水平的盡頭,您將獲得一些健康。如果您感到特別怪異,則可以在陷阱和敵人中抬起他,以清除安全通道。就像火雞一樣,需要平衡。如果蒙蒂受到太大的傷害,他將逝世,將無法與您退出水平。因此,您需要決定是否值得完成水平,而犧牲沒有任何健康狀況。

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但是,所有這些陷阱,敵人和朋友所做的就是幫助Spelunky 2在每次奔跑中找到獨創性。當然,Roguelite遵守您將要學習的一系列規則,但是導致您在一次奔跑中陷入滅亡的是什麼可能最終可以拯救您 - 付出額外的努力,以使Monty陷入安全的安全可能會證明風險遠或給您至關重要的健康。有時,有角蜥蜴會結束您,而其他時候,它會通過滾入石頭雕像並彈出陷阱的視線來拯救您。

即使是遊戲的結構也被重新考慮,在接下來要去的地方提供了選擇 - 一旦完成住宅水平,您就可以向左前往叢林,或者向右檢查火山。每個級別還連接到其後面的隱藏的隧道網絡,並提供更多的秘密來探索。

就像Spelunky一樣,即使這些發現中最小的發現也很重要。那些面對石頭的雕像始終是我生存的禍根,並結束了我的許多跑步,他們的每一個箭都花費了我關鍵的四個健康點中的兩個。不理想。然後,我了解到我可以用鞭子擊打每個箭,而不是依靠用岩石絆倒陷阱來獲得安全的通道。當我爬到遊戲結束時,有許多這樣的啟示時刻,每個人都像綠洲一樣受到歡迎,並引起了狂喜的誘因。

雖然Spelunky 2很困難,但仍有措施阻止它感到不知所措。快捷鍵系統是跳到Spelunky 2的這樣的功能。擊敗舞台後,您將偶然發現一個名為Mamma Tunnel的NPC,該隧道會為您建立捷徑下一個如果您在正確的時刻給她的營地舞台(也許是炸彈,也許是簡單的付款),請從您的營地進行舞台。

這永遠不會破壞挑戰的感覺,因為您需要在Mamma Tunnel完成快捷方式之前至少完成三次階段。她什麼但是,要約是將挑戰分解為可管理的叮咬的機會。如果您是新手,就足夠出色,可以在一場比賽中擊敗整個比賽,這是令人生畏的,因此僅僅專注於清理第一階段幾次,每次跑步都會變得更加令人難以實現,同時仍然可以為您提供獎勵。一旦進入新階段,週期才能重新開始,直到準備好完成遊戲為止。它將在您不知不覺中發生。

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毫無疑問,Spelunky 2可能是殘酷的。通常,一個糟糕的步驟是將您的跑步暫停的全部措施。我的一次嘗試使一個小動物從無處彈出到我的視線中,進入了那些血腥的臉部雕像之一,然後進入下面的地板上。那個短序列足以使我整個健康欄耗盡我。

當我接近終點時,另一場奔跑結束了,因為我離開了一扇門立即地被另一個敵人釘在牆上。看著我的角色在岩石和蜥蜴之間乒乓球有些可笑,但其他人可能會發現,僅僅因為這些隨機水平的怪癖而結束是不公平的。當然,這並不適合所有人,如果您在Roguelites的柵欄上,Spelunky 2可能不會說服您。

然後,Spelunky 2需要一個涼爽的頭。有時跑步會結束,因為在那一刻的佈局感覺不可能被打敗,其他時候是因為您是通過在牆上彈出炸彈來敲開自己是孩子的卡通。

但是,每個失敗都是學習和成長的機會。 Spelunky 2要求一定程度的精通,但很樂意幫助您到達那裡。每次奔跑都會變得迷人和多樣化,每個小的尤里卡時刻都令人振奮。即使您以前玩過Spelunky,這是第一次體驗的一件很棒的事情。