體育館(可能)不適合我們。我們的意思是您 - 當他們的腿從嗡嗡的塔中沐浴在RGB光中時,他們最快樂的PC愛好者。不要誤會我們的意思 - 斯塔迪亞是一個強大的主張; 4K,HDR遊戲在您想要的任何地方,都有最小的硬件支出以及盡可能多的Google節點。但是,除了能夠在俗氣的泡泡浴中玩遊戲,或者讓您的祖母都在盜賊之海上,還有幾乎沒有鉤子的鉤子昨天的主題演講。
遊戲平台與技術無關,而是與該技術相關的內容。當然,任天堂的開關是一個驚人的例子 - 三大遊戲中最弱的,但是它提供了獨特的體驗,您根本無法獲得更強大的競爭對手。
與此同時,可悲的離開Vita的後觸摸墊使他們能夠撫摸設備的後部能夠通過動作實現一些目標。儘管PS4和Xbox One(儘管越來越接近統一的架構),但兩者都提供定制的控制設置和優化的遊戲,這些遊戲在將果汁從組件中擠出時遠高於其重量。
所有這些設備都提供了在其他地方無法輕易複製的體驗,但是作為PC播放器,我們只能享受進步速度,只能受到我們願意花多少錢的限制。即使只有兩個半遊戲支持那個花哨的新型,剛剛安裝的卡片的射線追踪功能,我們也要花費我們。
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我們還可以訪問VR技術的出血邊緣,並且在任何給定時間都吹牛後,數百人可能會被數百人侮辱。斯塔迪亞的問題 - 至少到目前為止 - 它沒有USP將其與PC所有者所享受的東西區分開。
是的,流媒體平台可讓您在新地方玩遊戲,但它們也應該啟用新類型遊戲,以及迄今為止未經驗的量表。在Google的主題演講中,有20,000人的戰斗大皇家隊在哪裡?使用地理位置在真正的全球規模上發揮作用的RTS?還是我們未能及時考慮這個專欄的更好的想法?在他們缺席的情況下,我們得到了厄運永恆的,刺客的信條和烏恩維爾的微弱聞名。
Stadia代表了PC質量遊戲的潛在民主化,可以肯定的是,允許那些不能或不希望投資PC硬件的人享受撥號圖形設置。但是Stadia的GPU的10.7 Teraflop輸出幾乎不可能使Willies提高RTX 2080 TI。
斯塔迪亞可能會在一段時間內與最易碎的鑽機相匹配,如果有的話,即使是Google也需要考慮利潤- 與Microsoft,Sony,EA和Amazon一起,都為潛在的有利可圖的流媒體市場提供了一致的比賽,您知道,唯一會增加任何人的訂戶基礎的東西是很酷的遊戲。具體來說,您無法獲得其他任何地方的酷遊戲。
越過溪流:這Google Stadia背後的技術
Microsoft,Sony和EA都在這裡跳躍,然後 - 任天堂一旦他們在決定也準備就緒時,它無情地徘徊在流媒體遊戲中。 Google的演講令人興奮,當然是宣布Stadia的到來的一條線。體育館無疑是某些市場的誘人前景。但是,加利福尼亞巨人不僅要展示我們已經在現有硬件上享受的遊戲,還需要提供更好的概念,而不僅僅是更方便,因為將其流式傳輸到您喜歡的任何設備。