Stalker 2像該系列中最殘酷,最艱難的比賽一樣

我為今年的許多電子遊戲產品感到興奮,這已經不是什麼秘密了。龍時代:面紗,吸血鬼:化裝舞會 - 血統2,隔夜轟動的監督 - 而2025年是電子遊戲“大一年”,2024年後半段看起來非常好。但是在所有這些冒險之中 - 我一直在等待- 有纏擾者2。作為多次扮演切爾諾貝利影子的人,我為其備受期待的續集而默默地興奮。相信我,這並不是很多人會放在勞倫喜歡的遊戲列表中,但是它在那裡,相信我。

我可愛的同事埃德·史密斯(Ed Smith)纏擾者2去年回到Gamescom,稱呼它一個“殘酷,殘酷和美味的射手”,並將其比作塵埃和黑暗的靈魂。從那以後,我一直在座位的邊緣,等待更多細節從他們的放射性地獄中滑出,併吞噬了我的整體。我有手指在賽車脈搏上,希望能瞥見GSC遊戲世界FPS遊戲必須提供。經過一系列炒作和官員之後Stalker 2發布日期揭示,我覺得夏季比​​賽的節日將是我終於可以實踐的那一刻,我是對的。

由於我暫時保密的原因,我從卡車的後部伸出來,進入該區域的心臟,這是構成Stalker 2的動作的不斷變化的放射性荒原。荒涼。土壤變黑;天空已經變成了一場狂暴的雷暴,閃電的火花在厚厚的雲層上繪製了斷層線。它很大,很暴力,但是更令人震驚的是沉默的時刻。壓迫性,令人毛骨悚然,充滿了緊張。

纏擾者2開始RPG做 - 找到您的(大概已經死了)聯繫。我tip腳的一系列高架橋,當我駛入區域本身時,在高跟鞋上輕輕地晃動著水。我下降了,立即開始某物,我用幾個瘋狂的戰鬥刀派遣了。我只有五分鐘的時間就開始了,我會放出有望被我周圍的喧囂淹沒的聲音吱吱作響。

Beastie摔倒了,我繼續執行似乎是掩體轉變為科學實驗室的任務。如前所述,我的聯繫是很死,但是他確實有一個神秘的套件,很快就成為我生存的重要組成部分。身體成功地掠奪,配備了新的槍支,我回到了深夜。

您看到的是,我正在跟踪人工製品,其特徵是閃閃發光的藍色閃電和很多怪異。當我跳入沼澤水的心臟中時,我幾乎可以感覺到輻射滲入我的骨頭,讓我想知道這種奇怪的小裝置是否真的值得。我生命的十年在流失中,我將其鏟起並將其加載到我的庫存中,這是一個類似的盒子管理系統像暗黑破壞神這樣的遊戲,以及我們之前在該系列的早期條目中看到的內容。

當我清理放射性湖泊並試圖整理我的裝備時,我會向我刺傷。我說些什麼,因為它是看不見的。 OG玩家會立即認出吸血鬼,但是鑑於它試圖將我撕裂,我並不是要弄清楚它是什麼。我驚慌失措地發射了一堆子彈,很快就意識到我沒有彈藥。它的觸角下巴環繞著我的臉,這是在《纏擾者2》中,我第一次遇到了我的滅亡。

所有這些都源於試圖在開放世界的中間整理我的庫存。鑑於您有限的攜帶空間和Jenga風格的迷你游戲,這是必不可少的,您必須玩才能使一切變得適合。這是更大局面的一小部分,但生存在《纏擾者2》中至關重要。猶豫不決的時刻會迅速受到懲罰。暫停一秒鐘可能會在您過早的死亡中結束。在纏擾者2中,從字面上看想殺死你 - 你是完全,完全一個人

第二回合,然後:血蹟者,一,勞倫零。但是,這次我已經準備好了。我抓住了人工製品並抬起武器,在纏著我的生物時跟踪。它跳了出來,我大概是從中取出的一塊。再射擊,它已經死了 - 但我也是我。我很困惑,然後我意識到 - 水是放射性的;慢慢地但可以肯定的是,它已經在我的健康棒上被吞噬了,該酒吧已經被血液stal蟲所淹沒了。溫柔地提醒自己,一切 - 從字面上看- 想殺了我。

實際上,即使遊戲本身也是如此。當我重生時,我一遍又一遍地死亡,我很快就被開發團隊的一名成員救出,他指出,因為我和鮮血的吸血鬼同時死亡,所以遊戲挽救了我的死亡順序作為Autosave。我重新加入了較早的保存,使我退縮了幾步,雖然不是參加Devs的錯,但有些令人沮喪,尤其是當您只有30分鐘的比賽時。

我剩下的時間花在了另一個異常上。這次更大。當我將方便的新裝置種植在地面並急於安全時,土壤將充滿電,這意味著我需要觀察自己的立足點才能取回它。當我從地面拉動針時,我在區域的時間結束了,藍色的靜態散開。它本身幾乎是美麗的。

除了遊戲崩潰之外,我對Stalker 2的經歷是我希望的一切。戰鬥緩慢,有條不紊,怪物真是令人恐懼,環境在同等上是美麗而致命的。

但是,《纏擾者2》的表現如此出色,就是創造了純粹的孤立和完全恐怖的感覺。當看不見的敵人可以從稀薄的空氣中出現時,快速瀏覽肩膀還不夠,使您的眼睛向前看意味著您可能會錯過腳上游泳的模糊有毒廢物。該區域中的任何地方都沒有安全。

但是,我以某種方式將其深入到深處。我想探索,我想搶劫;我願意一遍又一遍地為此而死。切爾諾貝利的心臟正在等待,我決心將其趕出去,並在9月終於到來時將其存儲在我的庫存中。