Stellaris Tech樹 - 您需要知道的一切

因此,您想了解更多有關Stellaris Tech樹的信息嗎? “技術樹”的想法對太空並不陌生4倍遊戲像Stellaris一樣,但是Paradox對這個概念的願景稍微不尋常。而不是像大多數人一樣的靜態,已知的潛在技術網絡策略遊戲,Stellaris添加了隨機性。

Stellaris的技術界面分為三個部分,一個針對工程,物理和社會的每個核心學科。您從每個區域的三個隨機拉技術開始,並具有有關顯示哪些技術的內置偏見。每當您研究一項技術時,新技術都是隨機選擇的,遵循某些偏見。如果您通過事件發現或解鎖某些東西,它也會顯示在此界面中並堅持下去,直到進行研究。

此“卡片散裝”立面引入了任何個人運行的未知數- 您永遠不確定哪些技術會以哪種順序解鎖,儘管就像傳統的樹不同的不同技術一樣,您需要沿著一條路徑串起,您需要遵循這些路線末尾。這意味著,儘管無法控制您在任何給定點獲得的技術,但您仍然可以計劃為了您的最終目標。

如果您想了解完整的Stellaris技術樹的外觀這個工具。它是由用戶Turanar創建的,隨著Stellaris的發展,它正在保持最新狀態。當前版本是3.0.1,儘管你可以去這裡要查看該工具的先前版本的存檔副本,可以追溯到2.2.0。

該工具將向您展示技術樹各個學科和子類別的路徑,以及每種技術在收益方面都能為您帶來的範圍。您還可以通過在每個技術條目的角落裡勾選一個複選框來跟踪您的進度。然後,檢查該框將向您展示其解鎖的其他技術。

下列的與另一個粉絲的合作,該工具現在也可以用於創建,保存然後加載各種列表,以便您可以在多個遊戲中跟踪進度。保存存儲在您的瀏覽器存儲中,因此數據將是本地的,無論您在特定機器上使用的瀏覽器所使用的任何瀏覽器。

使用此工具至少可以讓您“偵察”前面的路徑,並註意需要遵循哪些技術才能實現任何遊戲後期目標。如果您不喜歡使用第三方工具,那就很方便Stellaris mod將其集成到遊戲中

它不是由Turanar創建的,也沒有更新為2.8。一些人聲稱它仍然在3.0中起作用,儘管鑑於從“雞巴”補丁和最近發布的剋星擴張

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如果您想了解一般的技術系統,尤其是在播放玩家的選項方面如何加權各種技術,我們建議您檢查一下官方Stellaris Wiki