最好的Stellaris DLC-完整的指南

隨著Paradox的改善,Stellaris DLC圖書館繼續增長4倍遊戲。雖然還不是工作室的大小盛大的策略遊戲像Europa Universalis IV和Crusader Kings II一樣,經過五年之後。無論如何,仍然有足夠的節儉遊戲玩家可能需要一些幫助。

我們已經發送了科學船以掃描每個附加組件以獲得價值,以及它們實際上增加了多少游戲,並以其結果返回。因此,請查看我們對迄今為止發布的所有附加組件和擴展的細分,它們的用途以及是否值得撿起來。

考慮到功能集可能非常傾斜,成本與您所獲得的成本與您所獲得的價格相當陡峭。由於大多數主要擴展是隨著免費更新而發布的,因此有一個論點是,您正在補貼所有已進入免費補丁的工作。但是,就物有的價值而言,您最好等待直到銷售 - 這是您的電話。

這是迄今為止發布的所有Stellaris DLC的列表:

  • phantoids物種包
  • leviathans
  • 烏托邦
  • 合成黎明
  • 人形生物包裝
  • 啟示錄
  • 遙遠的星星
  • Megacorps
  • 古代文物
  • 岩性物種包
  • 聯合會
  • 惡性蟲種包
  • 剋星
  • 水上物種包

植物學物種包

亮點:

  • 添加了15種新物種肖像,代表樹木,灌木叢,花朵,甚至是怪異的東西,它們以某種方式演變為智慧
  • 適合植物主題的新型船舶模型,太空站和城市背景

值得嗎?

物種包對遊戲玩法沒有任何影響,因此您的答案將完全取決於您希望從自定義帝國中選擇更多的視覺選擇。藝術做得很好 - 幾個植物類動物是我在Stellaris中最喜歡的肖像之一,而新的船隻和太空站的有機綠葉美感看起來很酷。

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對於僅視覺DLC來說,$ 8可能有點多。如果您的預算有限,您肯定可以將其保存以供以後保存,但值得注意的是從3.1 LEM更新開始,過去的DLC將獲得新的內容,以使包裝變得更加肉。

Leviathans故事包

亮點:

  • 利維亞山脈(Leviathans)填充了銀河系,其中少數非常強大的生物,古老的空間站和其他怪異的異常,這給您的帝國帶來了重大挑戰以克服……如果您克服它們,就會獲得重大的回報。
  • 飛地是非行星結合的文明,可以與之互動,以了解有關Leviathans,貿易資源的更多信息,或者促進您的文化。
  • 天堂的戰爭:潛在的殘局事件連鎖店,其中兩個墮落的帝國可能“喚醒”並進行戰爭,將整個銀河系拖到一側或另一側。 (基本上是巴比倫5)

值得嗎?

Leviathans肯定很酷(至少直到您多次擊敗每個人),您可以從其中的一些人那裡獲得獨特且可能改變遊戲規則的獎勵。飛地還為銀河系增添了另一層,並幫助它感覺更加人口增多和多樣化。

但是天堂的戰爭是這裡真正的旗艦功能,並導致了我在Stellaris中看到的一些最令人興奮的末日場景。僅憑該功能,我就可以輕鬆地將其放在“必須擁有”列表中。閱讀我們的Leviathans評論更多。

烏托邦

亮點:

  • 提升津貼為您的帝國提供了強大的獎勵,包括遵循生物學(基因操縱),合成(將每個人變成機器人)或靈能(利用您的思想替代維度的力量)的選擇,從而從根本上改變您中期和晚期的物種
  • 實現諸如環境或戴森球(Dyson Spheres
  • 扮演蜂巢的思想,從一個典型的帝國中脫穎而出,整個社會充當一個單位,而不必擔心派系或幸福

值得嗎?

昇華的津貼絕對是我腦海中出色的核心部分的功能,沒有它,我很難玩。完成提昇路徑就像在RPG中上聲望級別一樣,尤其是合成和靈能路徑創造了一些非常有趣的情況。

蜂巢的頭腦在概念上很有趣,但是我通常發現它們比正常帝國不那麼令人興奮,因為派系和管理流行的幸福是斯特拉里斯已經缺乏內部政治層的唯一要做的事情。

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儘管如此,我很高興他們只是想在那些無所不能的群中重演。這是必須擁有的,但我建議您將其銷售。

合成黎明

亮點:

  • 扮演機器帝國,是一個相互聯繫的機器人的蜂巢,他們推翻了有機創造者
  • 壓迫他們的控制論僕人的有機帝國可能會觸發新的AI起義,在有機物和機器之間的內戰中劃分其帝國 - 您可以選擇哪一方玩!
  • 合成帝國的新肖像
  • 每種主要道德的新顧問聲音,以及機器的一種

值得嗎?

迄今為止,合成的黎明可能是您所有明星DLC的金錢的最佳價值。機器帝國遇到了與蜂巢思想(沒有派系或幸福的人)相同的問題,從而消除了內部政治作為遊戲的整個層),並增加了手動構建所有流行音樂,這增加了很多微觀管理。機器人也主要是不朽的,當涉及領導者的經驗及其獎金時,這會嚴重改變遊戲的流程。

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也就是說,它們可以玩很多有趣的事情,並且大量的工作使他們感到身臨其境(包括重寫整個技術樹的所有風味文字和荒謬的事件)。

新的AI起義即使在我想要的時候也很難觸發它,但它是一個有趣而挑戰性的比賽中的一次,敘事蓬勃發展。而且,新的顧問聲音很好,儘管它們並非全部都具有質量 - 軍事主義的聲音尤其似乎是半烘烤的。如果您要參加機器比賽,這很容易購買,但否則並不是嚴格的。

人形生物包裝

亮點:

  • 十張新的人形肖像,包括太空矮人,太空獸人等等
  • 一套新的人形船和城市景觀,靈感來自《星球大戰》和《星際迷航》
  • 三個新的顧問語音集

值得嗎?:

我在這裡回應了對phantoids包的建議 - 這完全基於您喜歡新船和肖像的外觀。在這張照片中,新的肖像更少,但是您會得到三個新的顧問語音集,因此它可以證明。

我本人真的很喜歡人形船的外觀,但是在上下文中,有些肖像有些愚蠢。作為即將到來的3.1補丁的一部分,此包還將獲得一個新來源,使您可以作為一場拋棄克隆士兵的比賽

啟示錄

亮點:

  • 泰坦是超級大型的資本船,甚至幾乎沒有努力就可以擊倒戰艦
  • 巨像使您可以從星系中刪除整個星球(或清除所有更高的生命形式)
  • 掠奪者帝國現在可以產卵,在附近的系統中襲擊,同時以僱傭軍的身份出售服務,並將將軍僱用給擁有資源的人。但是要當心 - 如果某個事件觸發,他們可以在一個偉大的可汗下統一,並著手征服他們面前的一切
  • 一旦完成所有傳統樹,團結的野心會給您一些統一的東西
  • 三個新的提升津貼,使您可以建立破壞行星的巨像,防止您的技術被敵人逆轉,並在戰時中被綁架的世界被綁架。
  • 三個新的特殊公民,讓您成為一場生命種子的種族比賽,該種子始於蓋亞世界,一個可以居住在墳墓世界的世界末日文明,或者是可以綁架流行音樂的奴隸野蠻人

值得嗎?

我們已經有有限的時間來使用啟示錄,並且還沒有深入研究其所有功能,例如泰坦和科羅西州。它還帶有一個巨大的免費補丁,重新設計了遊戲的大部分部分,因此付費的東西很容易丟失。我想推薦它的最大因素是掠奪者。就像墮落的帝國,空間游牧民族,飛地和利維亞人之前一樣,他們進一步充實了Stellaris的不對稱空間空間實體的拼湊而成,這些實體可以幫助銀河係以大多數4x遊戲的方式感到多樣化和活著。

偉大的可汗事件在比賽中期是一個令人興奮且急需的額外重組傳統樹。

遙遠的星星

亮點:

  • 在探索時添加了更多的異常供您遇到
  • 添加“ L-Cluster”作為遊戲中期任務,可以觸發各種結果
  • 在系統中添加了更多字符,其中有幾種“唯一”系統類型可以探索和利用
  • L-Gates本身提供的戰略優勢也非常有用

值得嗎?

該包在拋光遊戲方面做得很好,這通常是在其他有趣的東西填補空白之前散發出來的。 L-Cluster本身提供了一個有趣的中期挑戰,只要您為之工作(並取決於哪個事件觸發器),但否則這是一個相當低的填充包。您的遊戲肯定會在圖書館中使用它,但這並不是在改變遊戲,您不一定需要急於購買它。

Megacorps

亮點:

  • 新的“企業”文化使您可以作為以商業為主題的帝國扮演獨特的公民和機制,專注於賺錢
  • 您現在可以將行星變成冠
  • 現在有銀河奴隸市場
  • NPC卡拉瓦內爾艦隊將漫遊銀河系,並嘗試為您浪費金錢而為閃亮的東西
  • 新的提升津貼,巨型建築和其他碎屑和鮑勃將事物弄清楚

值得嗎?

到目前為止,大幅20美元的擴張在價格上有些受到打擊,而您的價格有多少,但Megacorps很容易值得入場。隨附的免費補丁程序完全重寫了遊戲的一部分(以及2.0更新),並且此擴展的高級功能是一個不錯的附加功能。假設您喜歡賺錢的想法,那麼“企業”文化僅提供了一種完全獨特的新方式來玩遊戲。

古代文物

亮點:

  • 圍繞考古學主題的其他科學事件和機制
  • 優雅地實現了基於現有機制的新副物質
  • 有價值的新“戰利品”和新星球類型
  • 優秀的新音樂

值得嗎?

我們絕對對古代文物感到驚喜。較小的“故事包”有時會感覺有些多餘,或者缺乏真正刷新體驗所需的重量,但是該DLC是喜歡科學的球員的絕佳補充。新的考古系統對微觀管理令人耳目一新,可以為您提供從資源,船隻到提供強大獎金的獨特文物的任何東西。我們建議將此明星放在一起,以真正增強遊戲的科學與探索領域。

岩性物種包

亮點:

  • 您現在可以用作感情的岩石,並帶有15種不同的肖像來增加風味
  • 岩性第一次有自己獨特的機制 - 他們吃礦物用於食物,並且幾乎可以生活在任何環境中
  • 新的岩性船舶模型以及其他視覺上的精美,以充實該物種
  • 木岩

值得嗎?

正如我們上面所說,物種包幾乎總是歸結為個人品味。你想成為岩石​​嗎?如果是,那麼您知道該怎麼辦。岩性的獨特力學確實使該包裝比人類或phantoid包裝更具吸引力。由於岩性具有不同的寄託力學(例如合成)和不同的殖民要求,因此它們肯定會圍繞質量穩定性開放不同的遊戲風格。

同樣,這聽起來是否吸引您是否吸引您,但至少這是新的。

聯合會

亮點:

  • 免費補丁附帶的額外聯邦類型
  • 銀河社區界面,您可以在參議院競爭
  • 新的“起源”,用於改變自定義物種的起始條件
  • 新的大型結構

值得嗎?

聯合會 本身是另一個“精益”擴展,尤其是與隨附的免費2.6“ Verne”補丁相比,它們之間有很多提供的東西。很多外交重新工作內容是免費的,但是高級銀河社區的東西實際上很吸引人且值得。您投入其中的越多,您就越能擺脫困境。

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對於那些希望增添自定義物種的人來說,起源的東西也是一個很好的補充。這些都添加了獨特的遊戲規則或場景,以增強帝國的早期遊戲和整體“風味”,並帶來更豐富的講故事環境。鑑於您沒有得到太多的要求,它仍然有點要求,但是進入免費補丁的工作肯定值得認可和獎勵。

惡性蟲種包

亮點:

  • 新來源 - 死靈噬細胞
  • 三個新的Civis:死亡邪教,復活的軍隊和紀念主義者
  • 化妝品的添加主題是圍繞壞死,因此新的船,名稱清單,建築精靈等。
  • 新肖像

值得嗎?

這只是迄今為止為遊戲發布的第四個“物種” DLC。這些包總是要添加玩具,以與之建立一個自定義物種。死靈噬菌體起源為玩家提供了一種強大的主要物種,該物種消耗了其他流行音樂。

就新的公民而言:死亡邪教通過犧牲流行音樂來實現強大的命令,復活的軍隊允許部署不死軍,而紀念者將在銀河系的過去架起紀念碑。

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如果您喜歡主題的聲音,那麼您會喜歡在工具箱中找到該包值得添加的內容,但是由於此DLC中沒有任何其他通才功能,因此這是另一個全有或全無的問題。您要么想要它,要么不想要。

剋星

亮點

  • 經過改造的殘局,您可以成為危機並自己摧毀銀河系
  • 另外,被選為Guardian的Guardian,以節省創造……
  • …在所有皇帝帕爾帕廷(Palpatine)並宣布一個銀河系帝國之前
  • 與Free Intel Rework配合的間諜活動
  • 新船和音樂

值得嗎?

儘管在功能方面是另一個精益包,但這可能是迄今為止最有價值的DLC之一。四年後,Stellaris終於擁有一個值得名稱的最後遊戲,以及摧毀銀河系或保存它(當時統治它)之間的雙重性使得效果更加令人滿意。

值得注意的是,新的標題功能通常僅針對最終遊戲 - 如果您認為自己不那麼遠,那麼此包可能不適合您。新的間諜活動 - 我們建立在引入的新英特爾系統之上免費補丁- 整潔,但您可以沒有他們的生活。新的視覺內容很酷,但沒有定義。

Aquatics物種包

亮點

  • 15個新的水生肖像
  • 一個以水生為主題的機器人肖像
  • 以水為主題的船舶套裝
  • 兩個新的起源 - 這裡是龍和海洋天堂
  • 垂釣者Civic
  • 氫化中心的升天振興
  • 水生物特徵
  • 水上顧問,受到海洋高冒險小說的啟發
  • 4個水上名稱列表

值得嗎?

像大多數物種包裝一樣,這取決於您想成為水居民的糟糕次數。除此之外,您的里程肯定會有所不同,儘管這裡是Dragons Origin是一段時間以來最原始,最獨特的開始之一。如果您在不肯定地購買主題的情況下購買此包裝,則不會完全空無一人。

Stellaris Nova和Galaxy Editions值得嗎?

無論如何,只要您要購買配樂 - 10美元只是一個合理的價格,而Andreas Waldetoft的出色分數絕對值得一提。它唯一添加到遊戲本身的是額外的昆蟲肖像。它恰好是我最喜歡的昆蟲肖像,但我不會說它本身價值10美元。

Galaxy Edition只是一堆收藏品和可見的吹牛權,我並沒有發現所有這些引人注目的權利。我只想在悖論的一般方向上投入一些額外的現金時,我才考慮這樣做。