Telltale Games於9月在整個工作室關閉之前就放棄了大多數員工,但該公司仍在公司中,以結束某些項目的發展。今天,其中一名員工報告說,該小組現在也被解雇了。
敘事設計師雷切爾·諾埃爾(Rachel Noel)的推文“ Heeeeyyyy記得會有一個骨架船員在一段時間內呆了一段時間,我是其中的一部分?不,JK,我們都被解雇了。” Telltale尚未就這種情況發表官方聲明,儘管目前尚不清楚工作室是否仍然有人可以提供這種交流。
諾埃爾推文9月25日,她是留在Telltale的小組的一部分,並補充說:“我對現在的前牛皮者的對待方式感到憤怒”和“我是下一個”。早期的報導表明,這個小組將完成《行屍走肉:最後一個賽季》,儘管後來似乎他們會看到一個帶有Netflix的Minecraft項目,直到完成。
現在,這兩個版本似乎都特別可能。最後一個賽季沒有取消然而,至少不是正式的 - 據報導,Telltale正在談判將開發移交給外部工作室,這反過來又將為開發團隊的前成員提供合同工作。在此消息之後,這些談判的狀態(再也沒有正式確認)是未知的。
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“我看過你們不相信的東西,”諾埃爾推文新聞後不久。 “ 80小時的緊縮週。對某些行業頂級人才的管理不善。所有這些時刻將及時迷失,就像雨中的眼淚一樣。是時候死了。”
即使《刀片跑步者參考》中有一些幽默感,Telltale的關閉不僅對200人以上的員工而言,而且對於整個行業而言。在意外裁員之後,遊戲工人團結起來對工作室管理的苛刻話語。這Asagamesworker標籤在Telltale和Capcom Vancouver的關閉之後以及過去一年中,許多人在業內看到許多人都要求全面工作。