在今年遊戲獎上的許多公告中,是Callisto協議,這是開發人員Striking Danding Studios的首張遊戲。是一個恐怖遊戲設置在公共宇宙(不,真的),由死角,而且他並不是對球隊試圖實現的目標競爭。
講話IGN宣布之後,Striking Danding Studios的首席執行官Glen Schofield兼Dead Space系列的創建者和製作人談到了他回到基於太空的願望生存遊戲。 “我們正在努力使您真的感覺自己在這個世界上。即使您從這所監獄逃脫了,您必須倖免於這些無法想像的恐怖。”他說。 “您沉浸式的越多,您想知道這個故事的越多,您想知道我們所提出的那些小提示。您想,“這到底是什麼?這是什麼謎?''
脫離死亡空間,普遍認為是最好的生存恐怖之一,許多開發商可能會感到恐懼。不是斯科菲爾德(Schofield),他面臨著將Grimdark Magic帶入當前硬件的挑戰。他說:“我只能說……我的目標和團隊的目標是在下一代平台上製作最恐怖的比賽。” “因此,如果這就是您想玩的話,那就是我們帶來的。”
Callisto協議與死空間共享許多概念性想法。它設置在木星的月球卡里斯托(Callisto)上的監獄殖民地上,揭示預告片顯示令人毛骨悚然的AI,怪異的外星人怪物,並且有人不祥地看著囚犯通過安全攝像機被謀殺。
到目前為止,唯一明確的PUBG連接是,這是當前事件未來的全部300年戰斗大賽遊戲。去年,引人注目的距離工作室是PUBG Corp的一部分。 Schofield在第一個死空間後離開了EA和內臟遊戲,並從事了許多使命召喚在返回科幻恐怖之前,活動的遊戲。
您可以觀看下面的公告,最終Schofield向所有人保證,這將是純粹的單人生存恐怖:
Callisto協議將於2022年發布。其他一些專業的遊戲獎項頭條包括質量效應5的預告片5,,,,龍騰世紀的新鏡頭4,,,,Yakuza Collection和Yakuza 6明年將進入PC, 和ARK 2中的Vin Diesel。