culling 2的發射非常糟糕,以至於將淘汰回到第一天

在蒸汽發射後僅八天,淘汰2被取消。很難想像發布可能會變得更糟。發行後幾天只有兩名球員 - 對於任何多人遊戲而言,災難性的比賽,更不用說是一場大賽。現在,開發人員Xaviant正在徹底改變方向,殺死了《淘汰2》,並以最早的原始遊戲版本重返開發 - 很快將成為免費的標題。

Xaviant運營總監Josh Van Veld在一個新視頻中運行了計劃,看起來很像一個非常糟糕的一周的人。您可以觀看下面的完整信息,但是Van Veld的清晰疲憊可能無法承受 - 因此,這是一個摘要。

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“我認為你們中的大多數人都知道上週我們推出了culling 2,而該發布並沒有成功。對於我們來說,很難圍繞這種情況。這已經很多了,但是我們一直在進行很多討論,而且對我們來說很清楚的一件事是,淘汰2不是您要的遊戲,而且這不是您期望的遊戲作為淘汰的有價值的繼任者。 ”

為此,Xaviant一直與Valve,Sony和Microsoft接觸,以將扣除2從銷售中提取。對於購買它的人,該公司打算提供退款。給出2個球員計數,可能不會有很多退款。

在此之後,Xaviant可以追溯到淘汰的“第一天”。範·維爾德(Van Veld)表示,該公司意識到它改變了“太大,太快”,擠出了原始遊戲的獨特風味和個性。 “我們太渴望修改,平衡,無法重述 - 因此我們參加了一個你們喜歡的遊戲,我們從您的下面改變了它。我想為此道歉。

“我也要道歉,因為當我們到達儘早訪問的結束時,您對遊戲的狀態不滿意。我們對與社區的關係不滿意。我們對您對遊戲的感覺不滿意。我們自己對遊戲不滿意。但是我們沒有看到前進的道路。因此,我們將其關閉,然後轉到其他事情上,回想起來是一個錯誤。”

對於淘汰1的所有者,本週的“第一天構建”(實際上是啟動到早期訪問的遊戲的版本)將在測試服務器上直播,因為Xaviant Reenters在原始遊戲中開發。該團隊將從2017年10月發布的遊戲的最後版本中進行工作,重新演奏遊戲以匹配原始版本,從戰鬥和氣流到PERK System。

為了確保該新版本實際上有受眾群體,當更新上線時,淘汰賽將免費播放。 Xaviant將來將有更多新聞可以分享這一發布。