最好的現場服務多人遊戲需要很多才能讓您回來第一個後代。在短短幾週內推出之前,開發人員Nexon Games詳細介紹了其新的合作科幻射擊遊戲的“無盡最終遊戲”的一些核心元素,並保證您和您的朋友將被推到您的範圍團隊合作。
“我們已經準備了各種各樣的最終遊戲內容,以提供各種戰鬥體驗和角色成長的喜悅,”領先遊戲設計師Jung Seung-Woo在此之前解釋說第一個後代發布日期。在潛水之前第一個後代,高級戰鬥設計師Jung Yoon-Su建議花時間解鎖幾個不同的角色合作遊戲,由於每個人都提供獨特的技能,並且需要一些挑戰,需要仔細的團隊協同作用,以最大程度地提高成功的機會。
至於您將要進行的活動,這裡概述了三種主要類型的最終遊戲內容:滲透任務,這些任務是主要故事任務的堅硬,地牢風格的版本;特殊操作,將敘述剝奪,專注於純戰鬥任務;和Void攔截戰鬥,這是挑戰老闆的鬥爭,類似於突襲或在其他多人遊戲中看到的審判戰鬥。
Jung Yoon-su評論說:“有些任務是如此引人入勝,以至於為了故事的發展而播放一次可能還不夠。”如果是這樣,您可以合作(如果需要的話)來進行挑戰性的滲透任務。這些提供的難度越來越高,提供了更多的獎勵。這些獎勵會定期改變,這意味著,如果您討厭特定的任務,您將不會被迫重播特定的裝備。
除了增加默認難度之外,滲透任務還可以使您可以將其他修飾符堆疊起來,以回報您的得分。這些大多是簡單的調整,例如罐頭敵人或更多傳入的傷害。 Mission Designer Oh Ha-gyeong說:“如果您是真正的搶劫射擊專家,建議您在開始時添加所有挑戰選項。”
特殊操作完全集中在大型戰斗上 - 如果您參加了Beta測試,則可能已經看到了一種這樣的波浪防禦產品。哦,這些“是一些最具挑戰性的任務”,這將要求您仔細選擇負載。您可能的任務是捍衛寶貴的目標,在他們的盟友試圖阻止您的同時,追逐難以捉摸的敵方轟炸機單位,或者只是倖存下來。 “每個特殊操作都需要不同的策略,最佳後代和設備設置。”
然後,我們進行了空白的攔截戰,這讓我最好奇。這些都是在專門的領域中進行的獨特的老闆戰鬥,具有獨特的攻擊模式來學習,並需要特定的策略來克服它們。榮格 - 蘇說:“無效的攔截戰是您在第一個後代中可能會遇到的一些最令人興奮的戰鬥內容。”
“我們建議您嘗試各種策略來擊敗它們。與黨員的團隊合作是某些無效攔截戰鬥中的關鍵要素。儘管它們並不容易清除,但您會在完成後感到非常滿意。”您當然想知道,而不僅僅是為了滿足感 - 它們也是賺取材料和資源來研究新後代和製作強大的最終武器的絕妙方式。
當然,沒有足夠的裝備,這不是一個好的搶劫射手,第一個後代也不例外。當您在戰鬥遭遇和最終賽場活動中戰鬥時,您將贏得研究新後裔和武器的材料。真正的目標是讓您掌握這些上述最終武器,在其出色的基本統計系列中,它具有獨特的能力。
Jung Yoon-Su建議使用雷霆籠子,它在撞擊時產生了電波附近的敵人,但指出您發現的某些終極武器的設計旨在與某些後代將桌子帶到桌子上的工具套件特別協同。 。那麼,我們可以期望將來出現其他角色和武器嗎? “絕對。”他笑著說。
第一個後代作為免費的Steam遊戲於7月2日星期二到達。您可以立即前往Steam Store頁面願望清單如果您想在推出時提醒。
是否想確保您準備好立即準備了最後遊戲?檢查如何解鎖第一個後代角色因此,您很高興去,請務必確認您的PC遇見第一個後代系統要求因此,您沒有在發佈時被抓住。