尋找我們最好的設置?您已經來了正確的位置,因為我們已經將頑皮的狗的PC端口放在了測試中。平衡幀速率和忠誠度並不像喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)的世界末日越野山柑那樣艱難,但是在選項菜單中花費額外的時間,讓您免於硬件心痛。
在向頑皮的狗扔錢之前,請查看我們最後的系統要求。這樣做將幫助您檢查遊戲PC是否可以完成任務,因為您需要其中之一最佳圖形卡市場上的選項匹配PS5性能。也就是說,您不需要NVIDIA RTX 4080簡單地運行遊戲,我們最好的設置建議將有助於您尋求提升FPS在更高的分辨率下。
PCGAMESN測試鑽機:MSI MPG Trident作為第11款遊戲PC,具有Intel Core i7 11700f,MSI Ventus Nvidia GeForce RTX 3070,32GB的DDR4 3,200MHz RAM,MSI B560主板和Windows 11。
我們最好的最後設置
這是我們在PC上最好的設置:
- 圖形預設:自定義
- 動畫質量:高
- 繪製距離:中等
- 細節的動態對象級別:高
- 字符的細節級別:高
- 詳細信息級別:高
- 動態對象紋理質量:媒介
- 角色紋理質量:高
- 環境紋理質量:中等
- 視覺效果紋理質量:中等
- 紋理過濾:各向異性4X
- 紋理採樣質量:中等
- 環境陰影質量:完整分辨率
- 定向陰影質量:中等
- 方向陰影分辨率:中等
- 定向陰影距離:中等
- 基於圖像的照明:ON
- 聚光燈陰影分辨率:中等
- 點燈陰影分辨率:中等
- 彈跳的照明:ON
- 屏幕空間陰影質量:中等
- 動態屏幕空間陰影:關閉
- 聯繫人影子質量:中等
- 屏幕空間環境阻塞:ON
- 環境閉塞質量:低
- 屏幕空間方向阻塞:ON
- 屏幕空間錐圖:ON
- 屏幕空間反射:關閉
我們最後一個預設
頑皮的狗的設置菜單很密集,因此選擇最後一個預設是清除更好性能的好方法。該頁面具有一個資源計,可以從視覺上填充您的圖形卡具有多少VRAM,而不是通過精美的視覺效果吞噬的數量,因此我們建議選擇一個不會變成紅色紅色的選項。
我們的最後一個基準表明,將預設從Ultra轉換為高將提供大量的幀速率提升。雖然RTX 3070可以使用最高選項來耗盡16fps的平均水平,但我們設法通過降低事情將其提高到21。從理論上講,這是31%的性能提高,雖然仍然不理想,但它可以幫助我們更接近60fps的最佳位置。
當然,選擇中等預設將有助於更好的幀速率,因為它使我們在先前的隆升之上賦予了10fps。如果您不那麼大的幀速率大驚小怪,或者只是不習慣與PC遊戲相關的超級滿足幀速率高度,那麼您可能會滿足於以超過30fps的速度玩遊戲。但是,除非您在諸如Steam甲板之類的東西上玩耍,否則我們鼓勵您進行一些額外的調整,以從頑固的PC端口中擠出更多框架。
將我們的最後一個預設選項驅動到Low將減少VRAM使用情況,並提供最大的性能提升,但這是對眼睛的攻擊。當然,我們已經測試了啟用低設置的遊戲,看起來很好,但是在啟用最低設置時,我們遇到了各種視覺怪癖,例如紋理彈出和模糊的圖形。如果您以1440p或4k的速度玩遊戲,我們會避免在預設方面彎腰這麼低,因為您可以說最好播放PS4版本。
我們的測試鑽機更喜歡上面提到的媒介選項,因為高和Ultra對於RTX 3070來說太辣了。但是,如果您正在尋找最佳體驗,您將需要將最後一個預設作為基礎而不是銀彈,因為有沒有妥協的方法可以提高性能。
我們的最後一個NVIDIA DLSS
如今,感覺就像AI的高檔器幾乎是強制性的,因為它們可以使您達到較高的幀速率,而不會引起太多警告。如果您正在搖擺GeForce RTX圖形卡,則可以轉動nvidia dlss在“顯示”選項菜單中的選項,這將使您有所不同。使用“平衡”模式時,我們將進行40%的幀速率加息,因此我們認為值得打開它。
值得注意的是,DLSS並不完美,並且不會總是動態地切換分辨率足夠快,以免您注意到。您可能會偶爾在模糊或缺乏魅力的質地上發現偶爾的海報。但是,如果它可以使您超越60fps線,而不會使所有內容看起來像PS3 Demake,我們會說使用它。
我們的最後一個AMD FSR
與NVIDIA DLSS不同,所有圖形卡都可以訪問我們的最後一個AMD FSR設置,這意味著您將始終擁有一個可供使用的高檔器。也就是說,在活動中,它在視覺上比GeForce工具更為明顯,尤其是在諸如頭髮之類的細節上。我發現它太分心了,但它會帶來振奮人心。
我們最後的距離
在一個開放世界的遊戲中,我們不建議在抽獎距離上妥協,但不一定適用於我們的最後一個。遊戲的許多區域都花在外部和室內的狹窄空間內,因此您可能不會發現切換到低點的差異不會太大。它幫助我們達到了DLSS的74fps平均水平,並且遊戲玩法顯著更加順暢。
我們最後的陰影質量
從上面的最佳設置列表中可以看出,我們的最後一個陰影設置被分為多個選項。在質量,分辨率和距離選擇方面玩耍將有助於提供一些額外的框架,但我們建議至少將事情保留在媒介上。從基準幀速率上方最多可提供10fps,但它也從PC端口的視覺效果中刪除了一些Pazazz。
我們最後的紋理質量
我們的最後一個人擁有真正彈出的奇妙詳細紋理,為框架率而損害了忠誠,就像犯下主要的PC罪一樣。奇怪的是,我們實際上並沒有看到與較低設置有關的表現好處,但是如果您像我們一樣濺到了一張卡片上NVIDIA RTX 4090評論,我們不會怪您擁抱超級設置。
我們最後的角色質量
我們認為,我們的最後一個角色是使世界末日戲劇與眾不同的原因,您將花費大量時間看喬爾和艾莉的頭。因此,將關聯的設置保持在中及以上是正確的,因為撥回後背會剝離任何沉浸式定義。
我們最後一個補丁
等待我們最後一個補丁掉落?幸運的是,最新的Hotfix解決了與NVIDIA RTX 3000 GPU有關的問題,但我們尚未超出優化的樹林。玩家仍在通過負面的蒸汽評論表達自己的失望,而開發人員仍在研究我們的最後一個建造著色器問題。
我們將繼續測試端口,隨著更多的補丁和熱件推出,我們希望能夠提供更多的方法來提高幀速率並保持忠誠度。我們可以提供的最好的建議是,在選擇PC上的最後一個設置時,請注意圖形卡VRAM,因為超級踩踏可能會導致撞車,錯誤和喬爾有奇怪的鬍鬚。
尋找我們最後的蒸汽甲板指導?我們已經覆蓋了您,但是您可能想推遲專門為手持電腦購買遊戲。儘管先前已驗證的提示,但Valve現在已分類我們的最後一個在蒸汽甲板上不受支持,但頑皮的狗說支持正在渠道。
奇怪的是,你也玩我們的最後一個沒有圖形卡,因此,如果您的資金較低,則可能只想使用IGPU來查看如何運行遊戲。它看起來像PS2的魔鬼,但您可以說這是魅力的一部分。