7月更新漫長的黑暗,腹地的寒冷的早期獲得生存遊戲,是一個很大的聯合國。幾乎沒有任何遊戲都獨自一人。
收穫,移動,火,狼和天氣都經過了調整,在某些情況下進行了大修,但是有一段視頻打破了所有變化,因此您在下一個荒野中不會在下一個昏倒的地方迷失。
這是完整的補丁說明:
遊戲的改進
- 通過直接收穫力學代替抽象覓食。現在,您可以直接從世界上的物體中收穫燃料和布。這是一個新系統,可能需要持續調整未來,因此我們感謝您的所有反饋和耐心!
- 更新了室外篝火系統。現在,您需要添加燃料以增加火的燃燒時間和熱量輸出。在朝聖者和Voyageur體驗模式中,任何火都會立即由於凍結而停止所有狀況損失(請注意,除非火溫度超過外部溫度,否則您不會熱身。在跟踪器中,火災溫度需要超過室外溫度,然後才能開始熱身。
- 更新了狼鬥爭機械師。簡化了控件和接口。沃爾夫鬥爭現在會隨著時間的推移造成傷害事件。反擊減少了鬥爭的持續時間,並通過武器和經驗模式進行了修改。
- 更新了急救系統。更換了先前的急救界面,還擴展了急救系統,以支持每種類型的多種苦難(例如多個同時失血事件),並增加了新的苦難/傷害,包括手腕扭傷,撕裂/瘀傷和體溫過低。
- 更新了播放器移動模型以刪除運行。我們現在有步行(基本速度已經提高),並且具有耐力組件的離散衝刺動作。耐力緩慢再生,衝刺會增加疲勞。
- 現在,物理物體正確遮住了雪和風FX。如果您看到有些障礙雪的東西,則意味著它將為風提供庇護所。
- 用庇護所圖標(帶盾牌的風)代替了溫暖/較冷的HUD文本。當存在此圖標時,您會免受擋風玻璃的保護,而大火不會受到風的影響。 (請記住,現在風向變化更頻繁)。
- [僅控制器]反彈蹲向左肩,以避免意外使用。
- [僅控制器]將庫存導航置於d-pad,LS單擊以進行排序。
視覺/音頻改進
- 添加了環境鳥類歌聲,該鳥類傳達了諸如野生動植物的存在,溫度,位置和一天中的時間。突然躲避小鳥的歌曲可能表明存在捕食者。
- 為高風力和暴風雪增加了1,500個額外的環境音效。現在,玩家應該能夠通過聆聽風的行為來識別遠方的人造庇護所(例如,金屬在風中嘎嘎作響)。
- 更新了篝火,火炬,火炬和燈籠Fire FX。
- 更新了雪視覺FX,並增加了天氣和風變化,以創造遊戲中更具動態的天氣環境。雪和暴風雪的性能也得到了改善。
- 除非範圍內有交互式,否則標線片現在逐漸消失。
錯誤修復
- 當禁用HUD時,屏幕截圖現在可以工作
- 修復了魚重的問題,不能正確節省/恢復
- 修復了一些與野生動植物音頻有關的錯誤有時會扭曲
- 固定問題有時不允許在洞穴中點燃篝火。
- 調整了兩張最基本的床以獲得一些溫暖的獎勵
- 拆除的裝備按鈕在庫存中的折斷步槍/弓的庫存中
- 調諧的Deadzone用於控制器棒,以使精細調整更容易
- 修復了晚上在樹上的白色大綱
- 探索成就固定
- 固定的問題有時可能導致箭頭被壓縮
- 一旦煮熟,桃子現在隨著時間的流逝失去熱量
- 齒輪重量顯示為庫存UI中兩個小數點的小數點
- 允許收穫燈的額外燃料填充庫存中的其他燈
- 取消燈籠加油現在將根據加油的百分比為您提供燃料