2020年5月18日本文最初發表於2018年3月。
本文包含全部巫師3的破壞者。巫師3的許多結局之一看到杰拉特的養女塞里(Ciri)出發到野外,成為著名的巫師。這是她一直想要的一件事:自由。 Ciri出生於皇室,不想坐在王位上,因為她的血父Emhyr Var Emreis皇帝(Emhyr var Emreis)是通過 - 她想跟隨她怪獸謀殺的代理爸爸的腳步,這是Blaviken的銀髮屠夫。她充滿活力的天性使她成為成為巫師4英雄的理想候選人。[主要作家JakubSzamałek最近討論了使用VG24/7]。
巫師書籍從主題上講是關於命運的。在其中,命運被視為雙刃劍,杰拉特和西里代表了那把劍的兩側。杰拉特(Geralt)不相信命運,但是當她被當前拖延時,Ciri一直在與之抗爭。知道自己的生活已經計劃好了,您也不會尋求自由嗎?
在創建Witcher 3時,開發人員CD Projekt Red並沒有假設他們的玩家讀過書籍的奢侈品。這意味著工作室的艱鉅任務是介紹Ciri,將她發展成為一個成年人,解釋她的背景故事和動機,並跨越了她個性的各個方面,而無數其他故事則在龐大的,飽受戰爭的王國中播出。
“ Ciri是一個艱難的人,”Szamałek解釋說。 “她是一個複雜的角色,充滿了矛盾:有時她在其他場合發生了同情心 - 惡毒而殘酷。她很容易受到傷害,但擁有巨大的力量,她訓練成為一名巫師,但沒有成為巫師,但她學會了魔術藝術,但後來放棄了自己的力量。然而,某種程度上,[巫師作家]安德烈·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)設法結合了所有這些看似不可調節的元素,創造了一個令人難忘和可信的角色。
“我認為,最大的挑戰是,沒有閱讀書籍的好處,Ciri的動機可能很難理解,她的憤怒很難與之聯繫。因此,我們強調她與Yennefer,Geralt和其他巫師的關係。看到她對他們的關心程度使玩家更容易接受她的另一個不太積極的性格特徵 - 她完全無視權威,衝動,波動。”
新章節:塞入PCGAMESN最好的長閱讀
隨著CD Projekt的建立,CD Projekt隨後選擇了通過閃回或短片直接控制她的簡短部分來講述Ciri的故事。她在一場戰鬥中和杰拉特一樣有能力,儘管她將他精緻的旋轉速度躲避交易,以換取短遠程的破折號,並利用她注定要攜帶血統的“禮物”。她不能使用像杰拉特這樣的藥水,因為她沒有完成巫術訓練,但是她擁有巫師需要的其餘工具。
因此,她可以戰鬥,具有復雜的個性,並且是巫師3的整個故事的關鍵。巫師4, 然而。正是上述禮物 - 她能夠傳送巨大距離,甚至在空間和時間上撕裂,窺視其他方面的能力。
巫師3中後來的一個任務之一是,杰拉特通過門戶在不同的外星世界之間跳來跳去。最初,這些計劃被計劃更加充實,每個都充當自己的樞紐,但是到那時,遊戲的範圍已經變得笨拙了,它已經有多個大量的,可以跨越的大型陸地。最後,CD Projekt Red決定保持線性並節省資源。
CD Projekt Red遊戲的範圍從發行到發行都大大增加。巫師2比第一場比賽更雄心勃勃。然後,巫師3來了,從水中吹出了它。該工作室的下一場比賽Cyberpunk 2077將是又一步的進步,您可以在未來派的懸停自行車上而不是plod腳,可容易出現事故的馬匹。
如果巫師4曾經發生,那將是在賽博朋克之後很長時間。人們會期望開發人員再次交付,發布使他們的最後一場比賽看起來行人的東西。比釋放一個使我們完全在不同世界之間跳動的RPG,充滿了超凡脫俗的驚喜,使我們進入無法識別的奇怪的地方,如何做到這一點?
別人的生活:檢查我們的清單最佳RPG遊戲更多。
也許有些人會反映我們自己的現代世界,而另一些人將我們帶入了未來,而另一個則講述了一個更傳統的童話般的巫師故事?這可能是地球上最好的遊戲工作室之一,這將是適當的。再一次,製作所有這項工作的關鍵是CIRI。她是迄今為止CD Projekt Red的CD Projekt RPG方法的理想圖標 - 耐心地等待了數年,收集了力量,以擺脫命運的束縛並開始自己的冒險經歷。