ThroneBreaker參加了Steam,因為GoG“無與倫比”,CD Projekt承認

ThroneBreaker:Witcher Tales的銷售量尚未達到開發人員CD Projekt的期望。該遊戲對GOG的暫時排他性肯定沒有幫助,而且發行商的最新財務報告表明,相當突然的Steam發布可能是因為CD Projekt自己的商店的範圍“無與倫比”。

首席執行官亞當·金斯基(AdamKic文)說:“該遊戲吸引了社區,這提高了我們對銷售的期望。不幸的是,到目前為止,這些期望尚未實現。”他在問答中補充說:“當然不是財務失敗;只是我們的期望很高。”

“這款遊戲首先出現在GOG上,原因很簡單,”Kiciński在財務報告(通過EUROGAMER)。 “ GOG是我們的優先平台,我們想首先將游戲發布給在那裡支持我們的遊戲玩家;但是,GOG的覆蓋範圍比蒸汽的範圍小。我們知道,Steam上有一個大型的巫師迷社區,這就是為什麼我們還在那裡發布了遊戲的原因。”

但是,肯基斯基(Kicński)無法確切地解釋為什麼ThroneBreaker在Steam上的發射被延遲了幾週,只是說“我們知道我們的選擇,並且始終考慮了蒸汽的釋放。”

與傳統的行業智慧相反,GOG無DRM的發射以及他們允許的輕鬆盜版 - 對銷售沒有災難性影響。從神性:原始SIN 2到CD Projekt自己的Witcher 3的遊戲足夠證明。但是看來,單獨的GOG不足以攜帶這些銷售,尤其是對於像BloneBreaker這樣的相對利基的頭銜。

無論您想播放什麼平台,請查看我們的Blonebreaker評論如果您仍然很好奇 - 可能沒有CCG狂熱者渴望的戰略深度,但它本身就是一種有能力的RPG。