Titanfall 2的多平台啟動可訪問更多的雲服務器

Titanfall 2應該通過多平台發布來訪問更多的雲服務,以解決其前身的一些啟動問題。

讓我們看看這是否足以將續集推向我們最好的PC上的FPS遊戲名人堂。

當Titanfall在2014年發佈時,玩家人數有時不堪重負,使Microsoft的Azure Cloud Service有助於將AI機器人對手與人類敵人和盟友一起進入。

此外,由於依靠Windows,Xbox 360和Xbox One遊戲的Microsoft Cloud Server位置,因此該遊戲從未到達Azure無法支持南非這樣的遊戲的地區。

現在,續集將在PS4,Xbox One和PC上發布,以及與英國服務器公司Multiplay的合作夥伴關係,Titanfall 2應該可以訪問更多的虛擬魅力。

Azure將補充Google和Amazon Web服務,以及乘數數據中心中的物理專用服務器機架。

“由於此發布將比上一場比賽更大,所以我真的想確保我們具有瘋狂的可擴展性和可靠性,”負責人喬恩(Jon Shiring)對Engadget說。 “對我來說,真正重要的是遊戲只是有效的。我希望該遊戲在各處託管,以找到我們玩家附近的地方,並確保我們具有絕對的穩定性和可靠性。”

Respawn Vince Zampella的創始人兼首席執行官還表示,多平台的發布將使團隊具有更大的靈活性,因為他們不僅與Microsoft合作。

他說:“顯然,與微軟的合作夥伴關係對我們來說是很棒的,但是隨著我們的擴展,我們擁有的靈活性越高,我們可以為球員提供的服務越多。” “在Azure和Google和Amazon上,這只是額外的好處。”

Titanfall 2將於10月28日發布,但在此之前將進行多人技術測試,以強調這種新的服務器配置,並發現在高負載情況之外不存在的錯誤。