全面的戰爭:競技場封閉的Beta從今天開始,引入了兇猛的野蠻派系,新任指揮官和一個點擊新地圖的品牌。本週早些時候,我把那隻尖刺的魔鬼旋轉了起來,因為它們在rubicon濺出,在此過程中成為了一些新的敵人。
與我的野蠻人部隊一起參加了我的第一場比賽,我忍不住注意到他們有點痛苦。當然,他們有漂亮的鬍鬚,但是他們沒有裝甲,只是穿著一些相當薄的褲子四處遊蕩。在第一場比賽中的勝利使我能夠開始升級它們,但是很快他們就成為一支可怕的小軍隊。
Arena的升級系統,其多種貨幣以及一長串的裝備,升級和各種層次呼籲Wargaming的標題,例如World Tanks,這顯然是創造性集會的靈感,直到他們如何構建戰術上有趣的地圖- 更多的東西- 更多後來那些人,但讓我們回到我憤怒的野蠻人士兵身上。
憑藉經驗和遊戲中的現金,我能夠升級我的指揮官阿米尼烏斯(Arminius),給我的男人一些新的能力併購買了新武器。有了三個單位和指揮官本人,有很多東西需要花費經驗,而且永遠都沒有足夠的經驗 - 一個更憤世嫉俗的人可能會認為這是故意的,鼓勵玩家再有一場比賽。它肯定奏效,讓我在戰鬥後打架。
野蠻人是一個進攻派,對勇敢的指控提出了勇敢的指控,並在整個敵方方面散佈了恐懼。我解鎖的第一批能力使我的部隊更加機動,為我的步兵付出了短暫的速度,並為我的騎兵帶來了更具毀滅性的指控。我也可以通過使用狂熱的能力來使他們全部被解僱,鼓勵他們放棄防禦能力,以更激烈的攻擊。
他們也可以在心理戰中涉足。我用花哨的新髮型,尖峰和恐嚇升級了一個單元,這使他們具有全新的能力:可怕的存在。本質上,他們用性感的新做嚇到了敵人的廢話。在化妝品升級上進行機械旋轉是一個新功能正在添加到Beta中。
到下午結束時,我正在將2級單元派往擁有大量升級的2個單元,這給了我更多的參與期間的選擇。最後,他們實際上穿著衣服 - 連鎖船,不少 - 一個單位甚至戴著頭盔。從演示開始時,他們與我幾乎赤裸裸的戰隊相去甚遠。我也開始掌握地圖。
Rubicon是一個有趣的戰斗場所。著名的是朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)與他的軍團一起進入意大利,違反法律並開始內戰的地方,這將導致羅馬帝國的形成和古代共和國的終結。 “ Alea Jacta Est,”他顯然說。 “死亡是鑄造的。”我說的是我越過敵人領土的同樣的話,並立即感到像您期望的一樣尷尬。
該地圖在其規模上佔據了最大的地位:足夠大,因此即使有兩個大型軍隊,它也永遠不會局促,但是很小,以至於您不會只花一半的戰鬥來觀看您的小男人奔跑。在整個戰爭系列的其餘部分中,這些地圖偶爾可能太大,充滿了空的空間,但感覺就像Rubicon的每個部分都被設計為造成有趣的衝突。
拿起rubicon本身,水平切開地圖,將其分為一半。如果每支軍隊想捕捉另一側的敵人基地,則需要越過它,但是使那條河過渡是有風險的。水中的部隊降低了速度並降低了近戰力量,因此這是一個糟糕的戰斗場所。更糟糕的是,銀行充滿了高地面,使單位穿越水上的弓箭手和砲兵。
這是伏擊戰術的好地圖,不僅是因為河流,而且還因為高大的草。單位可以藏在草地上,沒有什麼比在地圖的更寧靜的部分漫步更令人恐懼了,只是突然發現了一群野蠻人從草地上收取的野蠻人。然而,羅馬人有可能真正利用這種景點。
與新派系一起,現有的派係也獲得了一些新的能力。最著名的是羅馬步兵的能力,它使他們能夠即時防禦工事:地面上的巨大賭注,以指控敵人的死亡。我們的創意大會指南指出,他看到的最偷偷摸摸的戰術之一是,當玩家位置在高大的草地上說防禦工事,為任何向該地區帶入該地區的敵人創造了一個致命的陷阱。鷹眼的球員將能夠發現他們,但是如果沒有,他們會感到非常不愉快的驚喜。
憑藉豐富的能力,不同的層次和大量升級,我擔心全面的戰爭:競技場最終將更多地是一場遊戲,這是一場比賽,以獲取最好的東西來獲得最好的東西,而不是獎勵技能的遊戲。但是,到目前為止,情況似乎並非如此。我們都在玩1、2和3個單元,但其中一位社區測試人員以10級的10級出現。他們對士兵的力量的過分自信被證明是他們的倒台。
當然,10級單元比我們的小伙子造成的傷害要大得多,他們可能會遭受毆打,但是,通過無備用而急於戰鬥而不是利用環境來發揮自己的優勢,這位壓倒性的球員最終被啄了我們堅定的小部隊死亡。
隨著全面的戰爭:競技場進入封閉的beta,我仍然對Creative Adaymbly的多人遊戲免費實驗給我留下了深刻的印象。它捕捉了我對主要係列戰鬥的許多樂趣 - 單位品種和規模感 - 同時,通過強迫我專注於三個不在我的不在我的大軍的一部分上,從而增加了全新的動態控制。有時候,當每個人都在做自己的事情時,這一切都會有些令人沮喪,但是當一支球隊聚在一起時,競技場為我提供了該系列歷史上最愉快的戰鬥。
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