全面戰爭:戰鎚2的女王和克隆DLC upends精靈遊戲風格

“右轉,白痴!右轉!”

我不會在遊戲過程中大喊我的計算機,但是如果這樣做,我會說上面的話。我是思維大聲。

我是克朗·赫勒布朗(Crone Hellebron),而新的高級精靈Alith Anar(全面戰爭:戰鎚,也就是說- 他實際上已經千年了)正在征服我在南部的Karond Kar中的黑暗精靈表兄弟。這本身沒什麼大不了的 - 我無論如何都不喜歡它們 - 但是我正忙於征服東方的戴德伍德哨兵(也是黑暗的精靈),我不需要他在邊界上打開第二個前線。這就是為什麼會這樣真的很酷如果這些白痴會向右轉。

即使沒有女王和克朗DLC,我們也認為全面戰爭:戰鎚2是其中之一PC上的最佳策略遊戲

我指的是我的血液航行。一支由那些在每個死亡之夜肆虐的人組成的盟軍。就像高端干預一樣,它們非常強大,與我結盟,但我無法控制它們。而不是只是右轉並攻擊Alith Anar,他們堅決航行到Ulthuan,在那裡他們將在納加里河裡掠奪Anlec和Alith被遺忘的親戚。主題,當然,但對我沒有任何幫助。

這是《全面戰爭:戰鎚II》越來越多樣化的夾雜機制的最新軼事。遊戲的下一個內容注入使它成為可能,該注入明天,在一月份的四個月之後四個月墳墓國王的擴張。它有三塊:付費皇后和克朗DLC,免費的alith alin anar傳奇主人以及(也是免費的)復發更新,這對Warhammers I,II和凡人帝國連接它們的活動。我已經有一個星期的早期訪問權,這證明了這一更新有多肉是我在那個時候無法對所有內容進行採樣。頭條新聞是,這三個新領主都獲得了一個獨特的競選機械師,旨在使他們的派繫再次變得新鮮。

我在Hellebron的競選活動中擁有最大的經驗,即使按照黑暗精靈的標準,同名的Crone也很惡毒。作為凱恩(Khaine)的大祭司,精靈的謀殺之神,她是女巫精靈的領袖和死亡之夜的主管,這是一種可怕的年度儀式,在其中她的奴才綁架並犧牲自己的人民。因此,Hellebron可以召集死亡之夜,以享受許多愛好者,以領導,公共秩序,上議院的忠誠和Hellebron自己。這些愛好者及時磨損了,如果自上次死亡之夜以來已經太久了,它們會陷入嚴重的處罰。

舉行死亡之夜,每次需要的數字都會增加。無論您的一般如何,奴隸對黑暗的精靈經濟都至關重要,但是隨著死亡之夜的供應更多的供應,她有更強大的動力來襲擊和解僱。你要積極進取,但是如果您錯誤地計算出來,則痛苦不堪:有兩支軍隊樂於助長東方的Deadwood Sentinels,我選擇開始進行漩渦儀式,只是因為Tyrion這樣做了,因為Tyrion這樣做了,想到我的盟友Malekith,可以覆蓋我的西方。不用說,混亂的軍隊在西方催生,經歷了久坐不動的馬利基斯(Malekith),並為我的儀式和我的經濟至關重要的定居點而言。

Death Night in progress

在我完成哨兵之前,我為和平起訴,回想起我的部隊完成混亂,然後必須舉行死亡之夜,因為已經有一段時間了,而愛好者正在變成處罰。現在,我對奴隸的危險較低,不得不從頭開始重建一個養家可商的定居點,使我的經濟陷入困境。這是命運的突然逆轉。

死亡之夜後,鮮血航行將產生轉彎,並會立即航行到烏爾瑟(Ulthuan)騷擾西北海岸,即使是更有幫助在戰略上是合理的讓他們向右轉。自從您的第一個死亡之夜花了800個奴隸(以及一個早期的事件給我500個贈品)以來,這意味著您可以發送20種黑色龍,屠殺姐妹和execution子手,而其他所有人仍在Tier One。我還沒有玩過Alarielle的競選活動,無法知道AI Hellebron的死亡之夜是否也會向您發送末日軍隊,但是如果他們這樣做,那將是一個巨大的問題。

Alith Anar with his Moon Dragon

的確,所有三個新運動 - Hellebron,Alarielle和Alith Anar-被評為“ Hard”,我懷疑Hellebron的五月實際上是最簡單的。儘管死亡之夜使您更具侵略性,但她的起始位置非常簡單。她的表兄弟姐妹(Asur Cousins)並非如此:當寶貴的Ulthuan部分受到敵人的控制時,Alarielle(非常多的,流血的心臟類型)受到了懲罰,這就是她的漩渦運動的開始。黑暗的精靈打破了北部和南部的島上的內環,將它們踢出去將需要時間,在此期間,您的公共秩序,收入和外交關係都受到了苦難。從好的方面來說,她可以通過總部的獨特建築(包括Treemen)招募木精靈森林烈酒。

至於Edgelord Alith Anar,他完全放棄了自己的家園入侵Naggaroth。他從Karond Kar的一個定居點開始,與Ulthuan沒有接觸,Ulthuan使他擁有寶貴的貿易夥伴,直到您可以招募英雄或第二主人。他的競選機械師為您提供了20圈,以殺死三個敵方主人中的任何一個(通常但並非總是黑暗的精靈),而這樣做的回報可變。通常,這些將包括黃金和影響力,以及一些有趣的競選愛好者。

作為游擊隊大師,Alith Anar還與Skaven分享了莖狀的立場,在正常攻擊時有機會伏擊敵人軍隊,並且可以使用影子領域來四處走動(這很像正在進行中,除了他不能做的事情,但他不能被攔截)。這些功能以及他可以在軍隊上授予的許多潛行和射擊愛好者,與更多的香草·提利昂或泰克利斯相比,他的競選風味非常不同。在許多方面,他在這種偷偷摸摸的比賽中比拉特曼更好。

Sisters of Avelorn are devastating archers

這三個新領主都從一些強大的部隊開始,使這些早期戰鬥更加容易。毫無疑問,阿拉里埃爾(Alarielle)的阿維爾(Avelorn)姐妹現在是比賽中最好的弓箭手,其射程和武裝箭的箭擊中了足夠的武力,使敵人的部隊ragdolling亂七八糟- 他們在競選活動的開場轉彎中完全融化了一級步兵。他們蝕了Alith Anar的影子行者,但他確實得到了一條月亮的龍來補償。赫勒布朗(Hellebron)的屠殺姐妹是出色的防守戰士,能夠將對手釘在她的Har Ganeth execution子手中造成毀滅性的指控。

貫穿明天更新的共同線程是Khaine的劍,也稱為Widowmaker,這是一種愚蠢的魔術武器,它賦予了巨大的恩賜來武裝彈藥損壞和近戰攻擊,20%的病房保存和獨特的渦旋咒語。它在所有三個新活動和凡人帝國中都有特色。任何種族都可以通過擊敗其前任所有者來奪取劍,但是只有精靈(高,黑暗或木材)才能通過在納加里河(Nagarythe)的Khaine祭壇上建造寡婦製造商的神社來產生它。

AI絕對為此,在我的Hellebron運動中,寡婦製造商在矮人的盛宴上像Bugman's一樣交戰高級王子。傳說的書呆子可能會反對:繪製Khaine的刀片是一個世界末日的決定,上次採取了整個精靈比賽。然而,AI就像是在橄欖球啟動時(#Banter,Ladsladslads)一樣鞭打它。

The Sword of Khaine is highlighted on the campaign map, and even in the UI

心懷不滿(和厚臉皮)關於Reddit和Total War論壇的帖子表明,對於許多玩家來說,四個月等待更多的戰鎚內容已經太長了。儘管全面的戰爭遊戲總是為鐵桿歷史業餘愛好者和實時戰術戰鬥機提供數百小時的價值,但戰鎚顯然帶來了玩家群的變化。得益於IP的更主流吸引力,以及Creative Cassion為第一場遊戲提供如此豐富的內容管道的成功,感覺就像更多的休閒策略粉絲還將該系列視為他們的愛好。

但是,他們很難滿足,多達四個月是很長的時間,值得記住的是,這一系列的盛大戰略遊戲從未像守望先鋒。儘管如此,根據目前的證據,等待還是值得的。這三個新領主,其中一位是自由的,足以證明另一個競選活動是合理的。著名的新單位和團也使他們的存在感得到了感覺,現在,高級精靈們享受了遊戲中最致命的遠程選擇。諾斯卡(Norsca)和凱恩(Khaine)的劍加入了凡人帝國(Mortal Empires),將其重申為有史以來最富有的競選戰爭,這甚至沒有進入大修的矮人。

Skeggi is finally Norscan in Mortal Empires

蒸汽的$ 8(或6英鎊),女王和克隆人的價格約為一頓快餐,或兩種啤酒 - 幾乎。我會說這很合理。如果您不相信,您仍然可以免費獲得大量。希望這足以滿足一個飢餓的社區,直到下一個DLC(阿拉伯人?請成為阿拉伯人。)。