創意大會將修補全面戰爭:羅馬II周刊“直到問題消失”

當我們的弗雷澤玩全面戰爭:羅馬2供審查,他發現它的速度是貧血的,“比凱撒更多的瓦羅”。但是他至少很幸運,不可能成為2%的報導在創意組裝中報告遊戲中的技術問題之一。從某些情況下,羅馬二世的表現確實非常糟糕。

創意總監邁克·辛普森(Mike Simpson)已參加了整個戰爭論壇,以明確說明2%的“ 2%太多” - 儘管CA的代碼團隊致力於消除每個錯誤,但設計部門已經在尋求“添加進一步的選項和遊戲的重新平衡方面”。

辛普森(Simpson)首先承認,羅馬二世(Rome II)的一部分潛在的玩家群體正在擁有“極其煩人和令人沮喪的時間”,但向球員們保證,他的團隊“全天候工作”,不僅可以解決遊戲中的問題,而且還解決了比賽的問題,而且還可以解決。問題補丁這是在星期五派去修復他們的。

“下周和之後的每個星期都會再有一個,直到問題消失了,”辛普森寫道

“目前看來這些變化很小,但是它們並不是我們目前正在從事的唯一工作,並且現在正在發生更大的變化。如果您遇到問題,這對我們來說是完全不可接受的,也很重要,請知道我們正在花費我們所有的開發人員努力來解決傑出的問題。”

CA已經建立了一個24小時的響應團隊,以解決他們的支持論壇中提出的問題 - 這也列出了解決方案常見的硬件問題經歷了2%。

更重要的是,辛普森(Simpson)保證,開發人員將“查看我們將來啟動遊戲的方式”。

他承諾:“我知道,如果您的設置表現不佳,這對您來說是很少的舒適感,但我們確實打算解決您的特定問題 - 無論您是誰,無論如何 - 盡快。”

“羅馬二世是一款大型且複雜的遊戲,尤其是在PC上,我們總是意識到那裡的各種不同組合,雖然我們在啟動前進行了廣泛的測試,但很明顯,我們已經失敗了。”

這仍然留下了遊戲機制中越廣泛,更明顯的問題:辛普森(Simpson)說CA“想听到的平衡和AI行為的擔憂”。

他說:“如前所述,我們絕對打算支持Rome II後發行的內容,並提供大量內容,進一步的開發和全面的平衡 - 不,我不考慮您必須付費的DLC。”

“我們已經計劃了一些非常有趣的事情,我們想在社區的建議下做到這一點。”

在CA的編碼人員軍隊進軍的幾個月裡,我希望羅馬二世將是我們認為可能的一切。但是,現在,這有點混亂。您是不幸的2%嗎?