當我們更接近Bad Guy Simulator RPG暴政的距離時,黑曜石逐漸透露了越來越多的關於它與他們的最後一位超級巨星幻想史詩般的永恆支柱相距甚遠的原因。除了您扮演一個事實,您知道,不是特別好的人,還有一些有趣的系統進一步增加了RPG模板的深度。
在暴政中要注意的大事是:
- 高度可定制的新魔術系統
- 可以完全控製或分配的較小的四人聚會
- 特殊武器在執行傳奇行為時增加權力
- 重點關注經典式地牢爬行
太過分的法師會感覺像是RPG中較忽視的班級之一,但是暴政正在以一種有趣的新方式來建立咒語。 “我們在暴政中所做的不同之處在於,您可以通過在世界上找到魔法信號來創建自己的咒語,”暴政的遊戲總監Brian Heins解釋說。 “因此,您從核心sigil開始,例如火,霜或閃電,然後決定魔術類型如何表達自己,無論是遠距離螺栓還是圓錐體,例如大火或火球。”
在遊戲的咒語創建菜單中,這些菜單由一系列符文所表示。可以添加進一步的Sigil符文,以修改咒語造成傷害的方式:“您實際上可以創建一個神奇的火球,使目標在地面上流血。 [有很多不同的效果,您可以根據需要進行自定義和製作自己的咒語,” Heins說。
在戰鬥中,這些咒語成為視覺壯舉,因為冰尖峰從地面爆發出來,並在地牢中散發出了波動的能量撕裂。很快,暴政是自經典RPG復興開始以來製作的最好的等軸測遊戲之一。這次您的聚會僅由四個成員組成,這使得在旋轉近戰中的每個動畫都更容易欣賞。
從六個角度的政黨中減少了這種補救措施,以解決支柱所需的不必要的具有挑戰性的管理水平。 “由於您在聚會中只有四名球員,因此跟踪每個人的工作,看待他們的狀態,而不是試圖跟踪六個人,再加上召喚,加上寵物,再加上一切,都要容易得多否則可以與更大的聚會一起進行。”
對於那些發現經典作戰進入進入障礙的球員來說,暴政的黨派AI比支柱更先進,這意味著他們可以聰明地與自己的戰鬥進行戰鬥,保持健康,而無需球員投入太多。但是,如果您是戰鬥,請不要擔心:對每一個小動作的完全控制仍然是您可以走的道路。
我們與幻想傳說相關的眾多事物之一是傳奇武器,無論是亞瑟王的Excalibur還是Gandalf的Glamdring。 RPG經常有強大的命名劍,但似乎從來沒有出名的原因。暴政是不同的:要使劍成為傳奇,它需要完成某件事。
Heins透露:“這些傳奇的物品是這些傳奇的物品,每個人都在談論它們。” “每個人都有自己的聲譽。因此,您越多地使用人工製品,就越能完成偉大的行為,它就越具有傳奇感。”
當您找到一種裝備它的人工製品武器時,可以將獲得新能力的訪問權限,例如強大的減益或特殊攻擊。使用武器在其庫存頁面上建立了一個儀表,並且隨著電錶的構建,武器的聲望也是如此。領域中最著名的武器自然是強大的工具,這些工具會使您的敵人越來越快,更快。
而且您也需要強大的武器,因為將會有很多經典的地牢爬行到充滿怪物和老闆的爬行。 Heins說:“我們試圖做的一件事是創造我們的地牢體驗,更像是陷阱的經典地牢爬網體驗,有趣的相遇和生物以及許多寶藏和戰利品可以找到。” “因此,他們在遊戲中的經歷非常致命,但值得的是值得的。”
黑曜石目前對2016年發行版充滿信心。儘管我們仍然沒有看到大量的邪惡世界,但到目前為止,我們對暴政的看法是對老式RPG設計的複雜性的激動人心的看法。對於任何熱愛等距突襲的人來說,暴政確實需要在您的觀察名單上。