瓦蘭特是科學怪人的射手 - 輝煌,但缺乏身份

估價,以前稱為項目,是Riot嘗試激烈,有競爭力的第一人稱射手的嘗試。該遊戲以其技術,卡通美學以及各種代理商的方式出售自己,引發了有關它是否可以在揭露後立即“殺死”其流派競爭對手的問題。去了,我可以說瓦蘭特(Valort)扮演諸如《反擊:全球進攻》(Global Discormenty),看起來像守望先鋒,也不會取代。

這不是因為缺乏體貼。當涉及到玩家從精確而致命的FPS中想要的東西時,Riot似乎已經想到了一切。上述技術不僅擴展到精緻的防治系統但是,即使是反延遲的人,據說也可以防止別人的互聯網連接影響您的體驗。

環境和顏色乾淨整潔,因此沒有代理可以掩蓋的視線,角色輪廓與易於識別不同。班級系統是非常規的,是為Valort的確切遊戲玩法而設計的。 Riot對細節的細緻關注產生了令人印象深刻且精確的產品,但感覺就像缺少一些靈魂。

也許是因為我努力與瓦蘭特的代理人建立聯繫,因為其中一個以上的人感覺只是一個小的太守望了。預兆很容易被誤認為是收割者。他們都是Edgelords,因為缺乏一個更好的詞,他們在黑暗中的短暫距離傳送。明白這一點:預兆的終極被稱為“來自陰影”,即逐字記錄,收割機在傳送後說。這不僅僅是戴上袖子上的影響;這是一個公開的敬意。

怎麼樣?聽起來有點像俄羅斯的漢佐,不是嗎?或Sage,她具有一些治愈能力,但也可以用方便的冰冰牆來阻擋ene的區域。並不是瓦蘭特是其中之一無恥的中國守望先鋒克隆,但是看到這麼多熟悉的面孔確實破壞了自己的真實性和個性感。

角色表達他們的個性主要在狡猾的評論中來回拋棄,看不到。您可能會說這都是遊戲玩法的次要的,但是它的粉絲們想了解其演員的所有內容,而Valorant的代理商覺得自己像是交付能力,僅此而已。

與朋友更有趣:看到最佳多人遊戲在PC上

但是,是的,遊戲玩法至關重要。我們必須在兩個地圖上玩:Bind and Haven。當他們介紹他們時,開發人員告訴我們,他們將爭取質量而不是數量 - 他們希望每張新地圖都能通過一個問題挑戰玩家。 bind詢問您將如何在沒有中心的地圖上玩,並且您被迫在目標本身上戰鬥。另一方面,黑文說,該中心非常重要,以至於將另一個炸彈遺址放在那裡(儘管在Valort中,您會種植“釘”)。我在綁定方面玩得開心,但這也許是因為我選擇的特工Viper在阻止視線和欺騙敵人方面非常有效。

Riot說,它希望您用開發人員的話來播放數千小時的這些地圖,並將其“精通深度”。我與守望先鋒,CS:GO,Fortnite等的一些知名人士一起玩 - 按任何標準來看,熟練的對手 - 但是當我們觀看Devs播放的視頻時,整個房間都對一位練習的Riot員工感到震驚利用他們的能力和運動。聽到這些職業玩家在玩遊戲幾個月而不是一天的人的遊戲水平上喘著粗氣。毫無疑問,您對自己選擇的FPS的了解可以使您站起來,但是掌握地圖,代理商將您置於另一個聯賽中。

但是,這不僅涉及知識和抽搐技巧。像CS:GO一樣,每個回合開始時都有一個買入階段,在此期間,您可以為防守或進攻做準備。除了槍支(當然,這些槍支都涉及許多價格和統計數據),每個代理商都有兩種能力,您在這一點上可能會購買,以及免費的簽名能力,以及您在遊戲中收取的最終功能。

知道槍支(如果有的話)比認識特工更重要 - 瓦蘭特是FPS的內心,更像是櫻桃的巨大槍支蛋糕,Riot說,它不希望他們統治槍法。因此,不要被卡通般的美學所迷惑;槍支行為更接近CS:比Fortnite更接近。例如,在拍攝時移動並不像站穩腳跟那樣精確。有些槍支是如此有影響力,您甚至永遠不會看到誰殺了您 - 瓦蘭特沒有殺人罩,只是敵人擊中您的地方以及他們造成了多少傷害的報導。

相比之下,遊戲中的幾乎所有能力旨在使您有機會對它們做出反應。即使機會很短,您也可以防止Sova的位置箭頭與您見面,或者遠離鳳凰城的盲目閃光燈,甚至可以防止預兆傳送到您的位置。能力是意思是要應對,所以槍支總是會排在首位。尤其是此功能可能對CS:GO玩家非常吸引人,正如Comms上的某人所指出的那樣 - 的確,Valorts非常讓人聯想到Valve的射手。他們只是添加了更多選擇。

僅三天對抗專業人士就不足以預測當它落入公眾手中時會發生什麼。成千上萬的遊戲小時將在發行後的幾天內進行時鐘,將在地圖,武器和角色平衡中揭露並傳播怪癖,這只是在線多人遊戲的現實。但是,我可以說的是,Riot完全交付了它:一種高度精確,心中的競爭力,我敢說,美麗的第一人稱射擊遊戲。

瓦蘭特肯定會吸引來自offatch,CS:GO,Rainbow Six Siege的球員,可能是皇家戰役等等,但我不知道他們會停留多少時間或多長時間。它已經很多從之前的靈感來看;這是科學怪人的多人射擊遊戲的怪物。我的意思是這是一種稱讚;在許多方面,瓦蘭特是其所有影響的改進,更精緻的版本,但我對此表示懷疑,它將取代它們,因為它是不是他們中的任何一個。我很穩定已經看到了播放時:CS的閃光:去這裡,那裡的守望先鋒。只是覺得我在玩任何新的東西。

有關的:最好的射手2020年在PC上

我迫不及待地想在4月7日關閉的Beta開放時,我迫不及待地播放一些。我一直在思考我可以改進的方法,並想知道與彩帶和影響者相比,常規遊戲玩家將如何玩。特別是,我迫不及待地想了解暴動對他們的反饋有何反應 - 從這個起點,我希望工作室能夠識別並開發瓦蘭特獨有的東西。遊戲不僅很好,而且很棒 - 但會不同的足以在這種最有競爭力的流派中生存,並且持續了十年的暴動計劃?

如果你問自己我的PC可以運行閥門嗎,然後根據閥門系統要求檢查您的設置。