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我們的判決
最好的消費者VR套件可用。該索引可能是一分錢,就像現代虛擬現實集一樣,但是隨著視覺效果和令人驚嘆的音頻以及那些精美的新控制器的改進,這與您現在要獲得的近代一樣接近下一代。
新閥索引虛擬現實係統在這裡。它掌握在我們的手中,頭腦,耳朵周圍,它使得完全是最好的消費者VR設置。通過對先前標準的耳機和控制器的改進,這是一項令人印象深刻的工程壯舉。但是,閥索引真的代表了虛擬現實的真實下一代嗎?我也許不是說不是很重要,但是我使用過的其他虛擬現實設置都無法與提供真正的下一代VR體驗作為索引。
自初步預覽測試以來,我們已經有很多時間玩新的耳機和控制器,這是一個令人印象深刻的套件,出於許多原因。有些非常明顯的是,例如高保真的新展示,有些顯示出完全來自左場的表現……認真地說,指數上的音頻技術令人難以置信,並且必須被認為是可以相信的。
但是,在我們了解捲入索引的更清晰世界的實際體驗之前,讓我們花一些時間談論包裝中實際上是什麼。
閥索引套件包括三件事,第一件事也是最明顯的是索引耳機本身。然後,您將擁有智能的新索引控制器,可能是該節目的雙星,然後最終獲得了基站2.0人體位置跟踪器。他們每個人都可以單獨拾取,但這是完整的索引體驗的完整集。儘管誠然,這很昂貴,價格為999美元(919英鎊)…
閥索引耳機
您會注意到的第一件事是,索引耳機的總分辨率高於原始Vive,與Vive Pro的雙眼分辨率相匹配。但這不僅僅是分辨率本身,因為閥門還對RGB LCD屏幕的整體保真度發出了很多噪音,保證比Vive中使用的AMOLED屏幕多50%。這應該為同一渲染載荷提供更大的清晰度,還有助於減少可怕的屏幕門效果。
閥索引耳機 | |
展示 | 雙RGB LCD |
解決 | 1440 x 1600每眼 |
刷新率 | 80/90/120/144Hz |
FOV | 130° |
音頻響應 | 40Hz - 24,000Hz |
相機 | 立體聲960 x 960 |
價格 | $ 499 | £459 |
Twin顯示器還提供了更多不同的刷新率,可提供80Hz,90Hz和120Hz操作,並且還提供了更實驗的144Hz模式。如果您的機器有GPU Cojones可以跟上那樣。
這些屏幕只是完整方程式的一部分。光學器件在最終圖像的整體保真度中也起著重要作用。更新的光學元件允許更大的視野,通常比Vive多20°,這使其在130°左右。鏡頭本身還設計了閥稱為“高幾何穩定性”的設計 - 基本上意味著圖像在鏡頭的邊緣並沒有那麼扭曲,因此您可以更能環顧一個場景而無需一定要移動你的頭。
而且,閥門工程師對視覺效果的正確效果一直值得。該圖像看起來更清晰,更乾淨,更清晰,並且屏幕遮蓋的效果幾乎降級為中西部的單層農舍,現在在VR中花費時間更容易。在鼻子的尖端上放著一對屏幕不再是視覺上的疲勞,這意味著您不願意將耳機撕下來,在僅五分鐘的虛擬樂趣之後坐在黑暗的房間裡。
較高的刷新率也有助於所有這一切,而120Hz模式的運動水平比我們已經習慣的標準90Hz多一點。這裡的警告是,即使有一個RTX 2080在我們測試的Razer Blade 15筆記本電腦中,有時在120Hz的時間,Steam VR必須進行一些運動平滑以應對,這可能會使事情有些塗抹。
更高的RES和改進的屏幕和光學不一定是革命性的 - 這並不像您突然看著一個逼真的世界 - 但增強功能確實有很大的不同。
但是您看不到的東西呢?音頻在遊戲中經常被忽略和低估,而不僅僅是在VR中。從表面上看,它看起來有點像閥門也對此有罪。那些束縛的耳機對我對索引的聽覺體驗充滿信心。
但是我很少錯過...
乍一看,它們似乎很像Rift已經使用了很長時間,甚至是Vive Pro的人,但這些設計的目的是實際上不是坐在您的耳朵上。他們坐了一些路,據說允許聲音“自由流動並與自己的頭和耳朵的幾何形狀相互作用”。 Valve還說它是設計的,因此音頻在您的頭部內部感覺不太閉合,並且來自您周圍。儘管無論如何都應該做一款好的耳機……因此,令人歡迎添加了一個3.5毫米的音頻插孔,埋在可拆卸的遮陽板下。
聽說:這些是最好的遊戲耳機今天附近
我對這種假定的自由浮動耳機的真實態度非常持懷疑態度,但老實說,他們把我吹走了。當耳機在音頻上以直接發射到您的耳朵時,以一種淹沒了您所在房間的環境噪音的方式,但似乎仍然來自您周圍的所有人。
位置提示令人印象深刻,幾乎好像閥門使用了一些雙耳音頻伏都教來欺騙您的兩個耳朵和你的大腦。很難描述,但是比我經歷過的任何VR音頻要好得多。而且,由於它沒有積極地貼在耳朵上,因此在嚴重的節拍軍刀會議上,您不會像熱的那樣近處。
新閥耳機的另一個無名功能之一是,它是用像我這樣的PC遊戲書呆子構建的。我很幸運的是,我經常穿隱形眼鏡,但是作為一個迅速惡化的眼睛的男人,我也花了很長時間戴眼鏡。對於VR來說,這通常是一個很大的禁忌,但是該索引設法擁有足夠的空間,可以讓用戶舒適地戴眼鏡。
也許前面的額外額外額外的額外額外的額外量不如Vive Pro的平衡效果不佳,因為它確實感覺到了觸感的前部。但是總體而言,頭戴式耳機現在更容易戴上,並且首先使用Vive的豪華音頻錶帶中使用的扭曲機制可以與索引良好效果。
但是,我仍然將閥索引視為VR的1.5代的主要原因是因為它使用有線連接。所以不,我們仍然沒有適當的無線VR耳機,從OFF內置了無電纜的系統。
儘管在最近的索引發射派對閥門的負責人的頭上,Gabe Newell本人暗示了一個未經束縛的索引的未來版本。
紐厄爾說:“我們正在研究幾種執行不受限制索引的方法,我們對顯示器和光學技術有很多革命性的事情有很多想法。”
因此,下一組索引並不是桌子上的桌子……順便說一下,這是Gabe個人最喜歡的索引形式。但是Valve至少已經從HDMI轉移到了DisplayPort,儘管Valve會為您的NVIDIA RTX卡出售VR鏈接適配器。
這不應該是一個巨大的問題,但確實意味著許多遊戲筆記本電腦(只有HDMI端口要說)將不可避免地從虛擬現實的這一條目中刪除。這也意味著所有這些專門合併HDMI通行證的機器變得無用,而這些奇怪的VR背包PC也是如此。
但是,這些總是有點沒用。
我一直在使用那個Slinky Razer Blade筆記本電腦,該筆記本電腦配備了NVIDIA RTX 2080,還配備了迷你播放連接。我一直在使用一個非常標準的適配器,而且很好。儘管我的一部分人發現VR生態系統迫切需要更廣泛的吸引力時,兼容設備的數量正在積極縮小。
但是,Oculus Rift在做同樣的事情,因此,Valve並不孤單地切換到Superior Display Connection Tech。雖然至少裂谷確實確實帶有一個迷你播放適配器…
閥索引控制器
老實說,新的索引控制器可以說是整個軟件包中最激動人心的部分。它們是一對完整的移動自由和全面跟踪的控制器。是的,他們可以跟踪單個手指運動,直到指關節。因此,指關節的暱稱是控制器。
閥索引控制器 | |
聯繫 | USB-C,2.4GHz無線 |
電池 | 1100mah鋰離子 |
電池壽命 | 7小時以上 |
觸覺 | 高清LRA |
價格 | $ 279 | £259 |
您可能可以想像,大多數人都會使用基於手指的第一個手勢測試索引控制器,並且只會涉及一根手指。是的,我確實花了很多時間將各種VR NPC轉移到沒有比娛樂自己的情況下更大的效果。儘管有些遊戲確實認識到您特別粗魯…
除了每個控制器中內置的87個不同的傳感器外,它們的明智部分是它們被設計為開放式手用和握住。可以將握把上的皮帶拉緊,以便在您放鬆手指時將控制器留住。這意味著您不必將整個會議都花在控制器上,例如嚴峻的死亡,也可以使您更自由地與虛擬世界互動。
因為傳感器跟踪您的手指運動的抓地力,相互作用和投擲物體具有更高的保真度。拿起東西不必只是按下觸發按鈕,而只是要稍微關閉握把的問題。從我到目前為止,還沒有完全革命性的東西,仍然沒有善良的控制權,可以用拇指和食指撿起東西,但這是朝著正確方向邁出的一步。
但是那些87個控制器傳感器不僅僅是運動。當然,它們涵蓋了手,手指的位置和運動,但它們也在那裡衡量壓力。閥門有些險惡地說,這“引入了擠壓和壓碎等新互動”。索引控制器可以衡量您擠壓握力的難度,從而可以進行更模擬的操縱方式。您可以將一些精緻的東西抬到空中,或者將其壓在拳頭中。
當然,這取決於開發人員實際使用了該技術,但是額外的互動水平可能會變得令人難以置信的身臨其境,許多開發人員正在努力為他們的現有VR標題增加支持,以及時在今年晚些時候最終推出該指數。
虛擬精神錯亂:這最好的VR遊戲在PC上
我們已經與殭屍射擊遊戲,亞利桑那陽光和莫蒙德演示的指關節beta分支進行了遊戲,在那裡您在那裡玩某種空間怪物,似乎在恐怖和幫助農曆之間旋轉。
兩者都很好地展示了索引控制器,但是非常短的孔徑實驗室體驗是最好的,無論是在浮出控制器的功能方面,而且都具有閥門觸摸。
使我很難過,這些天它並沒有真正製作遊戲……
基站2.0
最後,我們來到新的基站2.0。雖然可以將原始的Vive基站與索引一起使用,但2.0版的設備為遊戲區域提供了比舊學校選項大400%的支持。新的基站的改進範圍為7m,最大播放面積為10m x 10m,只要您在混合物中添加另一對。
基站2.0 | |
範圍 | 7m |
FOV | 160°x 115° |
Max Playspace | 10m x 10m |
價格 | $ 149 | £139 |
它們也更準確,以便能夠充分實現控制器提供的額外動作。為此,每個基站都有固定的激光器,每秒將每秒100次掃整房間,並以次數毫米精度來捕獲每個手勢。
亞毫米。小於毫米。這是弗里金的確切精神。
而且它們確實看起來很精確。即使在辦公室中設置了套件,並且人們試圖通過站在其中一個傳感器面前引起嘔吐的人們,而我在VR中摔倒了,跟踪似乎很強。但是,我在家遇到了一些問題,有時在控制器或耳機上的跟踪會跳過一秒鐘。當它把您扔到世界各地一秒鐘時,這真是令人難以置信的刺耳,而不僅僅是沉浸式破裂,而是胃部攪動。
在使用閥指數之後,即使是早期的表現,我也給我留下了深刻的印象。顯然,Valve也是如此,鑑於它選擇在發布前至少一個月向媒體提供早期預覽。有一些磨牙問題,但是有些已經消失了,我可以看到在不久的將來將其餘的很多。
但是,那些不可能阻止索引從真正的下一代VR體驗中阻止索引的問題。為此,它需要完全無線,並且需要具有內而外的跟踪形式,這意味著您不再需要那些基站。我知道我從定價和技術的當前限制中問了很多東西,但這必須是虛擬現實製造商的目標。
Oculus Rift S已照顧了該方程的一部分,而Vive Pro則帶有其無線插件。但是,都沒有提供像閥指數一樣引人注目的包裝。由於指數仍然需要一些努力來設置,尤其是在您可能會玩的短時間內。儘管耳機改善和令人印象深刻的控制器提供的額外舒適水平和參與度可能會加長這種遊戲時間。
然後是那個價格。當比賽以不到一半的價格提供一些東西時,大約1,000美元要要求VR,而該指數的成功將取決於有多少硬核VR粉絲會沉迷於自己。我不確定有多少個VR很有趣的人會在上面打平底船。
但是,當一個在我的大型鑽機遊戲PC旁邊的架子上多年的VR設置的人越來越多的塵土飛揚,閥索引確實讓我發癢,使我渴望回到虛擬現實並播放。視覺效果更好,音頻很棒,控制器出色,並且整體舒適度始終是前所未有的。
這與您要到達True Next-Next Gen VR一樣接近……直到Valve Index 2.0版本。