NVIDIA GEFORCE RTX 2080評論:僅在AMD的Radeon VII領先於

我們的判決

NVIDIA RTX 2080代表了圖形體系結構中的新黎明,但是沒有其標題引人入勝的射線追踪和基於AI的功能,它是一種非常昂貴的傳統GPU,它努力證明其高價合理。

NVIDIA RTX 2080是第一張為我們帶來Turing Geforce GPU的圖形卡……這是很長的時間。但是,就像創始人版圖靈卡一樣閃亮,在發佈時審查這些RTX GPU幾乎是錯誤的。

這是因為,自Nvidia 20系列以來,八月首次在Gamescom宣布以來RTX 2080- 大多數新卡的炒作都圍繞著新圖形卡的實時射線追踪和AI性能,這兩件事在發佈時沒有。到目前為止,我們只有Dice的戰場V,Metro Exodus和The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The Ray to ray to traide to traide to。因此,我們仍然必須等待看到圖靈體系結構的真正潛力已充分實現。美酒,的確……

總體而言,這意味著NVIDIA RTX 2080仍然需要依靠其老式的柵格化渲染排骨來證明其在高端圖形卡的Doggo-EAT-Doggo世界中的價值。特別是給定萊登七世來自AMD方面的競爭以及事實上有一些仍然具有競爭力的GPU,來自舊帕斯卡(Pascal)一代。

考慮到20系的較高標價,這意味著它實際上是與上一代的大爸爸,強大的GTX 1080 TI。那是Pascal家族的頂級GEFORCE卡,在傳統的渲染術語中,這是一個難以破解的堅果。那麼新的RTX 2080的表現如何?

新的創始人版卡Nvidia圖靈生成所有運動廠用閃亮的雙軸向冷卻器超頻的GPU。這意味著,參考RTX 2080和第一張卡片Nvidia已發出的規格表有略有差異。他們仍然操作相同的Tu104 GPU,這意味著他們都在其中搖動一些細矽。

還有一些強大的大矽。儘管與帕斯卡(Pascal)GPU相比,儘管名義上使用了較小的生產工藝,但與帕斯卡(Pascal GPU)相比 - 12nm vs. 16nm - RTX 2080大於GTX 1080 TI中已經具有50秒的GP102。現在,額外的74毫米2聽起來可能並不多,但這是一個大規模的基因。並與314mm相比2GP104 GTX 1080您正在談論的是231mm的差異2

RTX
2080
RTX
2080
GTX
1080
萊登七世
GPUTU102T104GP102Vega 20
內核4,3522,9443,5843,840
RT核心6846N/A。N/A。
張量544368N/A。N/A。
vram11GB GDDR68GB GDDR611GB GDDR5X16GB HBM2
內存總線352位256位352位4,096位
內存帶寬616GB/s448GB/s484GB/s1,028GB/s
基本時鐘1,350MHz1,515MHz1,480MHz1,515MHz
提升時鐘1,635MHz1,800MHz1,582MHz1,710MHz
死亡大小754mm2545mm2471毫米2545mm2
TDP250W215W250W215W
價格$ 1,199(1,099英鎊)$ 700(650英鎊)$ 699(699英鎊)$ 686(635英鎊)

就核心計數而言,RTX 2080在46個流媒體多處理器(SMS)上具有2,944個CUDA核,其中一個RT核心分配給每個SM。它還帶有368個張量的核心,可以用甜美的,甜美的基於AI的數學來製作。

只要僅在GPU中展示高級矽水平,您就可以開始了解為什麼將額外的現金添加到RTX 2080的銷售價格中。$ 799(($ 749)創始人版是一張昂貴的圖形卡 - 甚至比GTX 1080 TI昂貴,甚至還在發佈時,但確實有更大的芯片以及一些昂貴的新內存。

是的,這是我們對GDDR6內存的第一個品味,RTX 2080帶有8GB的好東西。它的運行量為14Gbps,這是所有宣布的圖靈芯片的標準,計算RTX 2080 TI和RTX 2070也。這給出了RTX 2080 448GB/s內存帶寬,它與11GB的GDDR5X NVIDIA相當有好處,以484GB/s的價格落入等價的GTX 1080 Ti。

作為工廠超頻版本,該創始人版卡的時鐘速度比參考芯片略高。兩者的基本時鐘保持不變,為1,515MHz,但其升壓時鐘起為1,800MHz。我之所以說“從”開始,是因為GPU在NVIDIA GPU內部的提陞技術實質上使紙時鐘速度數字幾乎無關。芯片將在設定的溫度和功率約束中盡可能高。我們的RTX 2080舒適地運行了1,890MHz至1,905MHz,而無需我們進行任何超頻。

它還帶有光榮的新裹屍布和涼爽。與Angular Pascal Founders卡相比,這是一個更大的設計,而且確實可以完成工作。它很安靜,使GPU令人印象深刻。這也是一個明智的工業設計。我們有點擔心卡的重量增加及其對您長期折磨的PCIE插槽的潛在影響,但是幾乎一致的設計減輕了很多預期的壓力。剛性的身體意味著大部分的重量都在附著在底盤上的括號上,從而防止了主板插座的權衡。

NVIDIA RTX 2080基準

NVIDIA RTX 2080性能

如果我們只是談論世代相傳的提升,那麼RTX 2080會在Pascal GPU一代的GTX 1080上提供切實的性能提升。在4K級別上,這是最明顯的,在最糟糕的情況下,從TU104而言,幀率提高了20%。

但是在整個戰爭中:戰鎚2和《遙遠的哭泣5》上升至30%左右,隨著刺客的信條起源,您正在尋找大量42%的增強Gen-On-On-Gen。雖然拆分非常清楚地沿DX11和DX12系列繪製,但較舊的API仍然證明是Nvidia圖形體系結構的舒適場所。

當您以分辨率向下移動時,性能差異會變小。在1440p時,您仍然可以在GTX 1080上獲得相對健康的perf提升,但是如果您下降到1080p,那麼Total Wars:Warhammer 2 Benchmark,您將獲得低至9%的速度。有趣的是,RTX 2080 Ti也是如此,在某些遊戲中,它的性能與更便宜的卡相同。

但是,如果您仍在使用1080p的顯示器,或者至少不應該這樣做,那麼這些並不是您要購買的昂貴圖形卡。您需要先升級遊戲顯示器,然後再花費大男孩GPU。

但是,這只是RTX 2080與GTX 1080,這是可以的,如果您只是從建築的角度看它,那就可以測試新的Turing Generation的第二層GPU對第二層帕斯卡的GPU。

這有點像Nvidia希望您如何看​​RTX 2080的性能,但實際上我們必須查看卡片的價值,這對我們來說意味著更合適的分層結構應該是RTX 2080 vs. GTX 1080 TI 。

它們的價格幾乎在相同的水平上,老實說,這就是人們購買圖形卡的方式:價格/績效水平。 RTX 2080 TI本身就是這個新生的RTX 20系列的未觸及的,超級昂貴的超級熱情泰國Turing GPU。但是RTX 2080僅僅是因為涉及的成本而坐在GTX 1080 Ti的水平上。

然後,您現在必須考慮AMD Radeon VII。世界上第一個消費者級別的7NM GPU的價格直接定價,並指定要使用NVIDIA的RTX 2080,即使僅在柵格化的渲染方面也是如此。並在我們的基準套件中使用GeForce卡進行打擊。在某些標題中,2080年是GPU的速度,而在其他標題中,AMD對較快遊戲的說法。

但是總的來說,RTX 2080的遊戲性能是幾乎需要作為升級到GTX 1080 TI的升級以及與Radeon VII的邊緣優勢的升級。總體上,它要么顯然比GTX 1080 TI要么快,要么基本上是相同的水平,而且AMD卡很少能獲得遊戲勝利。

誠然,如果這一切都來自RTX 2080,那將是一個艱難的賣出,但是Turing Architecture有一條前進的道路。但是,要求TI所有者將其轉移到RTX 2080會很棘手。

但是,隨著新的NVScanner集成的一鍵超頻,將MSI的燃燒器和Evga的Precisionx工具等換成,因此換檔並在GTX 1080 TI之前舒適地換取RTX 2080。 TU104中超頻潛力的水平意味著即使是預先跨界的創始人版也可以進一步發展。我們的樣本運行到約2,100MHz,超頻應用程序為我們做了所有的艱苦工作。

也就是說,新的NVSCANNER現在也適用於10系列GPU,因此,如果您想在進行下跌併升級之前,您可以輕鬆地超頻您的舊卡。

AMD是什麼?好吧,帕斯卡(Pascal)一代已經在牆上,這些圖靈卡確實為劍提供了最好的AMD。當您查看RTX 2080和RX Vega 64之間的價格差異時,您談論的是NVIDIA GPU在比較此創始人版卡與我們在亞馬遜上找到的最便宜的Vega 64時,nvidia gpu的價格高38% 。今天。而且,您正在查看RTX 2080有時比頂級Radeon卡高50%,而差不多要付出的額外錢。

現在,我們將射線追踪補丁添加到了最新的Windows更新,Nvidia的驅動程序和戰場V。這是我們在野外的第一個實時DXR的品味,也是EA和EA和DICE的第一個通行證。戰場V開發人員致力於提高DXR性能,我們應該在接下來的幾週內進行進一步的幀速率調整。

但是,目前的運行良好。遊戲中有多種設置可以更改您希望遊戲跟踪的射線數量,儘管啟用DXR的性能非常明確,但我們仍然從4K射線跟踪中獲得了非常可播放的幀速率。當我今年在Gamescom上首次嘗試1080/60演示時,我認為這是不可能的。

但是除了純遊戲表演之外,華麗的新創始人版冷卻確實發揮了作用。在那個雙軸向風扇和幾乎一體式裹屍布的下,新的圖靈GPU非常酷。 RTX 2080尤其幾乎沒有汗水,在整個測試過程中以72°C最大化。與GTX 1080 Ti和Rx Vega 64的85°C或83°C相比,這也很酷,這也使其安靜。

NVIDIA RTX 2080判決

這確實是一個棘手的。如果我們只是在談論RTX 2080 vs. GTX 1080,而GTX 1080則在基礎上級別,那麼它將要容易得多。新的圖靈卡舒適地擊敗了帕斯卡一代的等效卡。但這並不容易,因為它不是同等卡。由於定價層的總轉變,RTX 2080的價格與舊的GTX 1080 TI的水平約為相同,這意味著這是該卡的更相關的比較目標。

在那個方面,它要緊密得多。

在大多數情況下,RTX 2080仍然是贏家,尤其是當您帶來單觸摸超頻的好處時。它使較高的頻率和幀速率如此簡單,那麼為什麼不這樣做呢?

但是,房間裡有一個大的,被擠壓的灰色哺乳動物 - 實際的RTX東西。在發布會上,我們只能在傳統的渲染性能水平上真正將GTX 1080 TI和RTX 2080比較,但是有許多新技術可以提供比當前卡所能提供的更高的視覺保真度,甚至更高的性能。

由戰場V實現的實時射線追踪的承諾使RTX 2080成為真正有趣的前景。 RTX 2080也可能是最現實的卡片 - RTX 2070掙扎和RTX 2080 TI太貴了。然後在圖靈GPU內部有潛在的AI功率- 休眠張量的核心可以用來為新的抗偏抗偏抗性標準供電,稱為深度學習超級抽樣(DLSS),它能夠提供比暫時性抗異化更好的視覺體驗(TAA)使用20系的AI功率來提供更高的性能。

這意味著我們仍在談論等待開發人員與新的NVIDIA技術互動,然後才真正看到PC上游戲中令人印象深刻的新硬件的好處。因此,感覺很像AMD圖形卡發行,我們正在等待它的優質葡萄酒成熟。這就是審查Vega GPU的感覺,這幾乎就是Turing卡的感覺。

但是這一次,我至少對看到使用這些功能並實際上會改變未來更有信心。我們已經測試了演示,並使用DLSS和實時射線追踪玩了Alpha遊戲,他們令人印象深刻。對於我的測試鑽機,在我們的測試鑽機上運行了《星球大戰》射線追踪演示,對我來說是一個真正的雞皮ump時刻。那是一個演示,以前需要數十萬美元的GPU才能實現現場直播。在這一代人中,您可能無法過於舒適地追踪4K,但這無疑是一個令人印象深刻的開始。而且,這只會改善這一點,以及隨後的幾代。

但是,圖靈的價格也讓我想起了Vega,AMD陷入了巨大的芯片和昂貴的HBM2內存。雖然可能很想認為Nvidia只是以巨大的價格加價並收穫了好處,但看起來它似乎沒有整個選擇,但要為它們定價這麼高。隆隆聲是,鑑於Tu104 GPU的大小以及我們的GDDR6記憶與之相關的事實並不大,而且您可以開始了解為什麼這些是如此昂貴的卡片。

如果您坐在GTX 1080 Ti上,這都不重要。您不會升級,現在不是。從將RTX 2080粘貼到系統中,您將獲得的性能提升,至少在野外有足夠的射線或DLSS善良以證明其合理性之前,至少不值得。

但是,如果您正在使用標準GTX 1080,該怎麼辦?好吧,您可能仍然要去鮑爾克(Baulk)花費在替換GPU上的$ 700,如果不是,您已經在GTX 1080 TI上進行了猛攻。性能提高了,但是我們充其量是在幀速度上增加40%的價格,價格為70%。對於任何人來說,這都是很難吞噬的。

儘管也許等待它成熟會使那種美酒變得更加可口……因此,一旦有足夠的AI和Ray追踪遊戲以使其值得,就可以做好幾乎不可避免的重新審查。