Steam China可以進入真正的全球遊戲市場

Steam正在中國正式發射。這個簡單的句子掩蓋了巨大的潛力 - 中國玩家,其中有很多人將不再需要訪問Valve店面的非正式版本,以便能夠獲得世界上一些最大的遊戲。本地玩家的專業人士清單很長:更好的本地化是該平台的要求,對於目前無法訪問全球蒸汽論壇的中國玩家的支持選項將有改進隨時拆除蒸汽。

但這對於開發人員來說,這也是一件大事,尤其是製作世界上一些最受歡迎的遊戲但沒有正式推出的中級工作室和出版商。 Valve和Perfect World,是從事Steam China的兩家公司,使該過程比目前在該領土上可用的其他選項更容易,更具成本效益。看來,所有公司都註冊了該平台後必須要做的是創建符合中國法規的遊戲版本。這一過程是由完美世界的反饋來指導的,一旦他們做出了任何必要的更改,中國公司將基本上將完成其餘的事情。

在上海的一次活動中,揭示了一些將要進入該平台的第一波遊戲,大多數是亞洲市場的冠軍,即使有了翻譯,也似乎是相當難以理解的。但是,其中點綴著一些更可識別的名稱,例如Euro Truck Simulator 2,Absolver和Two Point Hospital,以及始終有用的Wallpaper Engine App。

當然,這是一個折衷的西方遊戲列表,可以啟動該平台。閥門和完美的世界仍在最終確定選擇 - 我們與某些DEV交談僅在過去幾週內加入了平台 - 但是所有這些冠軍都已經在中國擁有重要的球員群,儘管遊戲中沒有正式提供遊戲該地區。

一個這樣的發射冠軍是,後代是出版商不再有機器人的程序產生的山地自行車冠軍 - 在過去的一年中,其銷售額的30%可以歸因於中國,而只有24%來自美國。 Euro Truck Simulator Dev SCS軟件首席執行官Pavel Sebor告訴我們,中國已經是他們的前五市場,而牆紙引擎開發人員Kristjan Skutta表示,儘管他沒有確切的數字,但他估計所有用戶中的三分之一以上來自三分之一中國。

鑑於龐大的玩家群和似乎是一個非常簡單的本地化過程,將他們的遊戲帶到Steam China來說,這對這些工作室來說是不大的。一段時間以來,沒有更多的機器人試圖釋放該地區的後裔,但是沒有其他公司能夠提供適合他們的解決方案。

“我們簽署了一張紙,完美的世界就可以處理所有這些 - 他們只會一直將其啟動到平台上啟動,這很有用,” Robots Company Directormike Rose告訴我們。 “據我所知,從人們所說的話來看,這相對毫無痛苦,這與正常情況完全相反。在過去的一年中,我一直在努力在所有中國平台上找到[後裔],這是一場噩夢,因為您必須有一個中國夥伴,因為中國政府如果沒有一個中國夥伴。但是有一百萬個不同的合作夥伴,您與誰合作?他們都想佔用50%的銷售,這絕對是一場噩夢。”

根據羅斯(Rose)的介紹。

Sebor和Skutta都表明,至少基於他們到目前為止的經驗,該平臺本身與國際版Steam非常相似。這使得創建遊戲版本非常容易,該版本將與基於Steam的多人遊戲等功能。 Perfect World還宣布該平台將支持VR。塞伯證實:“沒有太大的變化,但是有一些新的API。”

但是,一個確實需要一些溫和調整的區域是蒸汽車間。研討會是牆紙引擎的關鍵組件,沒有它,應用程序的功能將大大降低。它仍將在Steam China中存在,但具有對用戶創建的內容的更嚴格的批准控件。

Skutta解釋說:“ [Steam China版本與該應用程序的Steam全球版本之間的差異可能會在Steam China平臺本身上發生,因為該研討會也將在遊戲中提供。” “我不確定目前正在使用研討會的其他遊戲,其中一些可能是。這絕對是[對我們而言]的很大一部分,但必須對其進行監控。因此,該應用程序本身不會有很多差異,但是,例如,會有一個信息框說,牆紙不會在研討會上立即提供,但只有在短暫的審核期之後。”

考慮到在中國推出遊戲的其他各個方面對西方開發人員來說是多麼困難,相比之下,這條小小的顛簸是微不足道的。據我們所知,在活動中沒有進行過演示的西方遊戲尚未得到中國當局的最終認可,但是所有的開發人員似乎都充滿信心,他們只需要進行較小的更改即可完成,並準備在Steam時發布中國出來。

我們仍然不知道什麼時候會。完美的世界首席執行官羅伯特·洪(Robert Hong Xiao)在開幕主題演講中說,事情“穩固,順利”,甚至沒有暗示發布窗口。但是,當那段時間到來時,蒸汽中國將開放一個巨大的新市場,這可能會導致大幅增加收入。

當然,不能保證中國遊戲玩家會帶到平台。 Dota 2和CS:GO的旗艦遊戲不太可能帶來許多玩家,因為它們已經在完美的世界平台上可用。但是,如果這是正式訪問其他流行冠軍的唯一途徑,那麼肯定會有足夠的平局來滾球,而這反過來又可能導致更多的西方開發人員希望獲得他們的遊戲在平台上。如果一切都計劃在計劃中,我們可能會瀕臨行業變化的邊緣。