FromSoftware的《永無止境的故事》和其他夢想的80年代遊戲

宣布由納粹惠普愛好者機器遊戲開發的印第安納瓊斯遊戲,以及幾個新的星球大戰遊戲來自EA和Ubisoft非常令人興奮。但是,80年代比哈里森·福特(Harrison Ford)更重要動作電影

雖然我們已經看到一些腿部溫暖的十年中最大的電影適應了遊戲,但它們通常很差,而且仍然有80年代電影的巨大目錄,這些電影還沒有最真誠和最令人心動的時刻,並變成了遊戲機制和進步循環。

但是,對於遊戲,遊戲與電影的同行的好評和邪教吸引力相匹配,它是得到由正確的工作室開發。事情,捉鬼敢死隊和星期五13日都引起了轟動,但很快就從記憶中消失了。所有這些都使我們思考:如果我們設計了一份80年代最佳電影的清單,以及我們希望負責絕對明智的改編的工作室。

因此,如果您對我們從SIC發出的80年代寶藏感到好奇,以及為什麼摩擦遊戲是唯一能夠使Overlook Hotel栩栩如生的工作室。

公主新娘,遊樂場遊戲

自1987年發行以來,公主的新娘取得了不大的成功,它發展成為巨大的邪教和互聯網現象,部分原因是其不幸的幽默,令人不安的滑稽動作和無休止的對話。

沒有其他工作室可以比Lionhead Studios更好地處理喜劇和動作的融合。但是,由於這已經不再是一種選擇,因此公主新娘應該像寓言系列一樣將公主的新娘移交給遊樂場遊戲。

永無止境的故事,源自軟件

儘管有名稱,但《永無止境的故事》是一部關於垂死世界的電影。土地及其多樣化的居民充滿了安靜的悲傷,十多年來,源自軟件已經以這種荒涼的幻想環境為自己雕刻了一個利基市場。如果您告訴我們,下一個靈魂遊戲將被設置在一個幻想的世界中,該世界被稱為“ Nothing”的惡毒力量吞噬,那麼我們就不會擊打眼皮。

早餐俱樂部,dontnod

早餐俱樂部通常被稱為典型的80年代電影,充滿了大型的情感,更大的音樂和最大的頭髮。沒有其他工作室能像Dontnod那樣提供適當的焦慮和情節劇,這可以將球員擊中笨拙的Brian Johnson或叛逆的John Bender。

儘管早餐俱樂部沒有任何神奇的力量,但Dontnod擁有多年的經驗,可以從改編中提供您期望的其他一切。

小型恐怖店,超級遊戲

幾十年來,遊戲中的音樂從令人討厭的電子片和爆發到令人心碎的管弦樂曲折,但音樂很少來自角色。自Bastion(首次發行)以來,Supergiant Games一直在交織音樂和敘事。最重要的是,它通常非常規的遊戲機制,富有想像力的故事和另類幽默,使工作室可以與恐怖的小商店相處。

閃亮的摩擦遊戲

Shining's Overlook Hotel已將自己融入了我們的集體潛意識中:您可以在從Ready Player One到Super Mario Sunshine的所有內容中找到它。所以恐怖遊戲史蒂芬·金(Stephen King)的寒冷小說的改編應該落在一個善於製造奇怪地方,跟踪敵人和夢幻般的恐怖的工作室。像摩擦遊戲這樣的工作室。

任何認為適合副標題的工作室“豬的機器”肯定都應該在某個庫布里克(Kubrick正好房間237。

沙丘,悖論互動

如果有人告訴您他們了解沙丘,請不要相信他們。它雄心勃勃,總體的政治和軍事情節線程以及毒品添加的眼鏡令人驚訝,但很難理解。

從技術上講,已經有一個完美的沙丘遊戲以韋斯特伍德的Dune II的形式出現,但是那件事很老。然而,它可以翻譯成同樣鈍的大策略遊戲。而且,如果任何工作室都可以找到一種讓您在銀河系上交易香料,策劃暗殺太空皇帝並同時騎著巨型沙蟲的方法,那就是Paradox Interactive。

誰將羅傑·兔子(Roger Rabbit)

成為偵探很困難,尤其是在一個充滿了幾乎無法殺傷的卡通的城市中,僅僅存在,它的存在就激起了您的靈魂中的生存危機。

Za/um證明了迪斯科島嶼的證明,幽默,人類和存在的恐懼可以與奇怪的現像一樣生活,例如巨型昆蟲加密植物和不可知的熵力,稱為蒼白的蒼白,在被淹沒的城市Revachol中。更不用說迪斯科愛情陣之一是最佳偵探遊戲在PC上。 Toontown在ZA/UM的重新構想中看起來可能有些不同,但是我敢肯定,我們永遠不會忘記我們在那裡的時光。