當我將視頻遊戲特許經營權放下我的想法時,我會繪製一些空白。我已經有《暗黑破壞神4》,《龍騰世紀:面紗》在拐角處,寓言仍然有點太遠,無法真正激發我的興奮。我真正可以說的唯一即將到來的遊戲是吸血鬼:化裝舞會 - 血統2,但即使如此,這也被推遲並推入明年年初,因為擔心它完全被砍掉了。在悖論媒體日活動中,我的同事肯(Ken)向副首席執行官馬蒂亞斯·莉爾雅(Mattias Lilja)詢問了《血統2》的進度,而答案部分使我擔心,但它引起了有關該系列的未來的問題。
在我們的獨家採訪,肯討論了Paradox有點艱難的2023年和2024年,這兩年被幾個爆發的發行版和意外取消了高度期待的Sims對手,您的生活。在人生遊戲案子,首席創意官亨里克·法拉斯(HenrikFåhraeus)告訴我們,悖論只是偏離了其核心校長,並指出他們“應該早些時候停止[發展]”。
給出吸血鬼:化裝舞會 - 血統2也偏離了悖論的傳統盛大的策略遊戲,這引發了有關即將到來的吸血鬼的疑問RPG,重點是敘事繁重的選擇單人遊戲。
Lilja告訴PCGAMESN,您的生活是“一個離群值”,但承認悖論本身“可能不會成為血統3-我們可能會發現有人可以許可這一點。它可以追溯到“我們真正知道什麼?”的想法。
“如果您在《血統2》之後看悖論 - 也許是2025年下旬或2026年 - 我想您會發現我們正在談論的遊戲將看起來更像是盛大的策略遊戲,管理遊戲或至少是事物與之相鄰。”
但是,讓我們回到血統2。“我非常有信心我們要釋放血統2,” Lilja說,這使這位作家發出了一個令人討厭的大“ phew”。 “我實際上很有信心,我們將在明年上半年發布它。
“當然,當您在中途累積成本的中途改變開發人員時,但是這次我們給了中國房間的遊戲,然後去了'這是願景,這是到目前為止所做的,但是您擁有它。”他們擁有充分的所有權和許多自由度,實際上他們正在提供一款開始看起來像我們真正想要的遊戲。
“我開始對血統2充滿信心,這就是為什麼它仍然存在的原因;我們認為這是可行的,值得做。”
Lilja承認球員對最後一刻的擔憂,您的生活式取消生活,請注意“更換開發人員是您停止之前的一步。”然而,他重申,“我們將獲得遊戲[的發行],我們認為我們知道何時,我們希望人們喜歡它。”
到目前為止,我對血統2的看法使我有些關注 - 發射時只有四個氏族讓我陷入困境,我可能寧願看到一個原始血統的重製反而。但是,與大多數親屬不同,我有信心。也許我真的是一個Lasombra。
如果您要在吸血鬼:化妝舞會 - 血統2發行日期,我們有所有的清單吸血鬼:化裝舞會 - 血統2個氏族這樣您就可以提前選擇捕食者。
肯·阿爾索普(Ken Allsop)進行的訪談。