魔獸爭霸3:自2020年1月發布以來,Reforged的球員一直處於困境。多人修復和功能的承諾在當時大為尚未實現,開發人員更新於2020年8月停止,並且最初的重新裝修團隊在同一時間大約被拆除。魔獸3的多人社區似乎不太可能獲得他們希望重新設計的遊戲。
經典RT的忠實玩家不喜歡復興,該版本未承諾於2018年11月在Blizzcon承諾的版本。大量改進的電影過場動畫被悄然消失了,導致了發射的發射,導致了廣泛的反彈。但重新編寫了原始遊戲的追溯刪除功能當暴雪合併兩個客戶時。這包括玩家資料,比賽歷史,所有五個多人遊戲模式的梯子,自動比賽,氏族支持和離線比賽。
但是,一群熱情的粉絲正在自我振興RTS遊戲競爭場景通過建立自己的排名階梯,每天舉辦數千場比賽。
“在重新推出之前的幾週前,有一個PTR構建,這是長期魔獸3玩家非常清楚的,許多主食多人遊戲功能不會在發佈時發貨。”W3Champions(W3C)團隊告訴我們。
2020年3月16日,一位名為PAD的開發人員發布了W3C的第一次迭代,其排名為1V1模式。 Cepheiduk解釋說:“ Pad為Warcraft 3創造了一些東西,他稱其為魔獸3 ABC。”其中包括W3Booster,重新設計的個人資料查看器和W3ARENA,“這是一款模擬的Battle.NET服務器,在2010年代初在歐盟社區非常受歡迎。”
當W3C首次出現時,它是W3arena的更新,但基礎更現代。 PAD並沒有完全模擬舊的Battle.NET服務器,而是找到了一種直接將HTML元素實現到Warcraft 3重新構造的UI中的方法。 “它實際上是用與鉻相同的技術建造的。從那裡,他可以使用暴雪的界面創建比賽,因此能夠建立一個平台進行對接。” Cepheiduk說。
6月15日之後不久,PAD在5月30日發布,PAD離開該項目,但核心團隊在W3C周圍成立很快。其中一個是Floss2xdaily,被帶入社區經理。另一位志願者Modmoto負責構建網站的骨幹並改善發射器。 Gab和Abeninski專注於諸如配對和新遊戲模式之類的遊戲內改進。 Toxi(也是半職業魔獸3的球員)和Helpstone作為對接系統的數據科學家的幫助。 Cepheiduk與Floss2Xdaily一起處理社區管理,但網站開發和項目管理也是如此。
在類似的時間,軟件開發人員FluxXu開始反向工程魔獸3服務器軟件,使玩家可以主持LAN匹配項。 Fluxxu的軟件Flo,還改善了跨區域遊戲的延遲和沒有專用服務器的區域,例如南美和大洋洲,不再使用250毫秒的PING遊戲。
自10月以來,W3C團隊一直在全球的服務器中增加FLO,希望創建一個全球的媒體製作系統。 “目前,我們將接近FLO的開發階段的結束,我們希望在3月成為W3Champions平台的一部分中正式推出它,這是我們開始[競爭]階梯的第6季,” Cepheiduk說。
該項目的社區在W3C Discord中迅速發展,最令人印象深刻的統計數據是通過W3C進行的比賽數量。僅在一月份,每天參加的比賽數量在4,000至6,400之間。幾乎所有競爭季節都涉及歐盟和NA服務器的地區錦標賽,預計將在3月初進行新的比賽。除了他們的球員個人資料中的徽章外,由於眾籌的獎池,獲勝者還獲得了報酬 - 在撰寫本文時,三月賽事的獎池為3,500美元。
志願者團隊確實有一個Patreon,但是所有資金都用於服務器成本並償還其他相關費用。此外,一個廣播員團隊叫Back2warcraft從一開始就一直在密切關注該項目,幫助社區宣傳並贊助Flo服務器。
Caster Jannes的Neo'Tjarks說:“ PAD似乎對與一群開發人員合作的想法非常開放,因此我們幫助找到了編碼員,以使W3Champions脫離地面。服務器和所提供的功能一樣快速但穩定地生長。幾週後,我們設法修復了這些缺陷,甚至引入了像Starcraft 2這樣的階梯聯賽,從銅牌到大師。即使PAD離開了項目,團隊也會陷入困境,設定了更高的目標,現在已經建立了有史以來最好的WC3服務器。全世界。”
Tjarks強調了W3C團隊處理社區反饋的護理,聲稱每個建議和技術困難都會在Discord服務器中得到響應。該項目非常受歡迎,以至於W3C定期舉辦本賽季決賽的一部分廣播,展示未來的計劃以及您所期望的Triple-A Studio所期望的開發計劃。
“團隊非常靈活,因此,不斷發展,而不是每三個月一個大補丁,而是每三個月的發展,如果完成了功能,他們將其付諸實踐。”輸出得到了核心團隊的支持,但是大多數W3C都是開源的,因此到處都有幫助。 “你會驚訝於人們投入的時間,”弗洛斯2xdaily說,“阿本因結婚並推出了一項新功能同一天”。團隊在出現時會擔任優先事項,但是有時有些成員可能會幾周而沒有碰到任何事情。考慮到管理團隊中,寬鬆的時間表至關重要,“其中六個已婚,有四個孩子在四歲以下。”
儘管取得了成功和臭名昭著,但仍然擔心暴雪可以在任何給定時刻拉插頭。 W3C網站的常見問題解答解決了其中一些擔憂,例如,暴雪實際上啟動了正式的梯子系統時會發生什麼:“我們將把它留給社區來決定。如果您喜歡官方階梯,我們可以將技術用於其他項目,例如自動錦標賽。”我們與暴雪聯繫,以評論其魔獸計劃3:重新編寫的計劃,但在出版時我們還沒有回到回音。
儘管對該項目的未來不確定性,但W3Champions仍在繼續設定新的目標並進行更大的露面,包括在IEM Katowice,作為魔獸爭奪3:Refored的ESL Pro巡迴演出的一部分。泰克斯說:“花很多時間進入了FLO服務器,現在我們可以與他們一起做任何事情。” “由於這種基礎設施,取消了許多限制。我認為團隊可以做什麼沒有限制。這群志願者像暴雪一樣對待他們的服務器應該從一開始就對待社區。”