要藉用數字極端的話,他們肯定會把船推出1999年Warframe。金屬裝備固體啟發的Questline爆炸了摩托車,遊戲的第一個約會模擬,以及絕對完美的爆炸,工業金屬配樂。但是,如果沒有紮實的角色,這些都不意味著什麼 - 在這種情況下,我們的六角形,我們的快樂,是星系式的Protoframe Misfits樂隊的守護者。這是一場星光熠熠的演員,在比賽中和外部都表現出色,最終幻想16和Expedition 33的Ben Starr隊長將球隊作為艱難而準備的Arthur,以及Cyberpunk 2077的Alpha Takahashi,使Chaos成為AOI。他們與《生化危機》的尼克·阿波斯托里德斯(Nick Apostolides)抗衡,尼克·阿索斯托利德斯(Nick Apostolides)看似無害的男孩樂隊On-Lyne,事實證明,他不僅僅是一張漂亮的面孔。
奇怪的是,坐在沙發上,所有這些都坐在數字極端總部舒適的數字壁爐前。隨著火焰閃爍和我當天的第四次咖啡的開始,我們開始聊天萬物戰框1999年 - Tennocon 2024的明顯亮點。當我們定居時,1999年的預告片在背景中的電視上閃爍著生命;鑑於斯塔爾和高橋的角色都看不見我們,有點合適。
我依次問每個是什麼激發了他們的角色多人遊戲- 畢竟,我們有Excalibur,Mag和一位男孩樂隊的主唱坐在桌子旁的巫婆(Lich)坐在桌子上(這感覺就像是一個坏笑話的開始)。
“當Rebb(Warframe的創意總監Rebecca Ford)與我談論這個角色時,我在微笑著耳邊,” Apostolides告訴我。 “我們回想起了90年代的音樂,所以她就像'想想垃圾,遇見男孩樂隊,在那個時代之間遇到了一切,我說''簽了我;我什至沒有任何疑問,請給我註冊。
“真的,我們只是想為它帶來一些樂趣。從長大的時候,我十幾歲的時候就從成長中汲取了靈感,看著MTV - 我15歲那年的所有這些樂隊。我回想起一生中那段時間,觀看所有這些採訪和一切。我們沒有太認真對待它,這就是重點。”
高橋的答案同樣嬉戲。當我問她為什麼選擇這個角色時,她的笑容擴大了,她告訴我:“去年年初,我希望我能扮演超級英雄!而且我會有彩色的頭髮!”她強調告訴我。 “然後繁榮!這是隨之而來的。我以前從來不是戰機球員,所以我對這個故事和世界並不熟悉 - 現在,我非常熟悉。但是[數字極端]能夠為我提供我角色所需的所有信息。”
當我問她是否汲取了1999年之前的任何作品時,她告訴我,儘管AOI和Cyberpunk 2077年的Ever-Iconic Hanako Arasaka之間的視覺相似,她“甚至從未想過過去的角色”。 “我所扮演的角色完全不同,並且與我自己完全不同 - 每次我必須去尋找新事物時。
“老實說,每當我發出試鏡時,我都會問'我在每個人上都聽起來完全相同嗎?'但是當我聽到最終結果時,我就像是'不!在所有這些事情上,我聽起來完全不同。對我來說,以完全不同的形式看到自己非常非常有趣。”
對她來說,AOI是“很酷的”,她認為自己是這樣的。 “我不是一個很酷的人,”她咯咯笑。 “我就像在那兒起泡,在那裡,'拋棄我迪士尼!'”不用擔心,阿爾法,我認為你很酷。
但是,斯塔爾(Starr)散發出涼爽的聲音 - 尤其是當我回到錄音時,他用一張光滑的“你好,你好嗎?”向我的手機打招呼。是的,每當我錄製時,我都要求人們向我的手機介紹自己,這必須是我的最愛之一。
他指出,福特希望亞瑟(Arthur)“聽起來像他的地面齒輪進入泥土。你能找到真正的泥土味,但是像童子軍一樣嗎?我就像“這是一件非常有趣的事情。”角色是因為他們足夠信任我們,以成為這些角色將要成為的任何人的保管人。”
說到角色將是什麼,我探究了Apostolides對Zeke有更多的了解,與AOI和Arthur相比,他仍然很神秘。我問他如何不得不改變生命的邪惡怪物獵人的心態才能成為怪物,他說他沒有“扮演小人角度”破壞者。
“我只需要扮演這一刻,個性,一個年輕的突破名人的原型,他必須與名望打交道。最後,他將以一種非常有創造力和有趣的方式進行演示的方式 - 即使我很想體驗最終產品!”一點點眨眼,他用“你只需要玩它”就結束了。
給我著色很感興趣。給予福特告訴我,1999年的浪漫選擇之一是“一種令人噁心的,”我想知道您是否確實會與我們的星光明星(從字面上看)糾纏自己。它給了我Baldur的Gate 3 Mind Flayer共鳴,但再一次,Larian的RPG是,借福特的話是“懸崖上的懸崖”,所以你永遠不會知道,事情可能會變得……很奇怪。
如果您對Icky的吻和侵擾的地衣感興趣,Warframe 1999發行日期窗口定於今年晚些時候,因此您有足夠的時間首先瀏覽所有現有內容。但是,當您這樣做時,請確保您查看我們當前所有可用的所有列表戰機代碼對於一些免費的字形。