如何看望狗:軍團的量子系統幾乎無限的可能性產生

我是70多歲的時候,戴著豬口罩在倫敦中部,我只是在腎臟裡ta句。遊戲很少能準確地反映您的十年計劃,但是由Golly Ubisoft進行的,四分之三的情況不錯。由於多樣性,我應該能夠實現許多其他人生目標看門狗:軍團也可以 - 你也可以像您喜歡的任何NPC一樣玩,如果您還不知道。

軍團是一項來自不同野心的作品,定義了沒有人的天空- 一項技術體操的壯舉,儘管您了解表面下工作的快捷方式和算法,但在第一次進近的範圍內就不可能。

例如,不幸的女人我炒的器官是我努力帶男人的努力的受害者正在騷擾加入Hacking Collective DedSec。他認為,該組織在實現正義時是不謹慎的,因此我通過毆打攻擊者而沒有最初進一步研究這種情況來表示反對。

事實證明,我的熱頭反應超過了他對捍衛的寬慰,當我下一個介紹他時,他更願意說話。但是,對於腎臟女士來說,這並不是故事的結局。當她為較不鹹的雇主工作時,她已經與Dedsec保持了糟糕的關係 - 因為付費的傻瓜來麻煩他們認為是問題的任何人 - 她的失敗在我的手中藍色的septuagenarian代理沒有幫助她為事業溫暖。

但是稍微挖掘她的個人生活,表明她的父親需要緊急醫療服務。不用打擾 - 我砍掉了他留在醫院並確定治療優先級的醫院系統。腎臟女士仍然對瘀傷和燒傷有些生氣,但是當我抓住她離開醫療機構時- 我可能會補充說,一個特別不高的下降被我褶皺的羊毛裙子阻礙的排水管- 她很高興地承認,她是一個人勒索的受害者。這樣,我有一個招募任務,要擦拭蘇格蘭院子裡的一些記錄,而且……好吧,天哪。所有這些都要深入

這只是完整遊戲的表面脫穎而出,但已經是軍團際交往的雛菊鏈接可能令人眼花ni亂。我可以在小組中的任何人之間切換,我可以僱用我喜歡的任何人。他們都有獨特的背景故事,工作,愛好和需求。到底是如何實現的?

創意總監克林特·霍金(Clint Hocking)解釋說:“有很多內容,並且有很多程序系統。” “這些事情正在共同努力,為我們提供了非常曲調的角色和巨大的多樣性。

“一切的核心都是一個稱為人口普查的關係數據庫。您會在街上看到一個垃圾人 - 他什麼都不是。他就像其他任何遊戲中的垃圾人一樣,除非您對他進行了描述,否則我們可以研究該數據庫並走了,“好吧,他穿著一個垃圾箱的衣服,所以這是他的工作。下午三點,所以他在中午至晚上8點之間工作。而且,由於他是一個垃圾人,他賺了一定的錢,因此他有能力住在這些特定地區。”

霍金的解釋表明,軍團是一種可能性的量子海,只有當您觀察到世界的佔用者時,最終才能達到最終狀態。他繼續說:“由此,我們選擇了他負擔得起的一個社區。” “當我們產生他時,我們已經決定了他的種族,但是根據他的住所,他更有可能擁有某些愛好。然後,那裡有一些隨機的程序性內容,可以弄清他接受了哪種教育,哪些興趣……我們只是從那裡建立了它。這就是我們產生角色的方式。”

在這個基礎上分層的是軍團的“敘事角色”。那個bin曼的父親可能被阿爾比恩(Albion)拘留了,阿爾比恩(Albion)是倫敦在軍團近乎未來的環境中的PMC,並將他淘汰可能代表將我們的垃圾專家帶入DedSec Fold的招聘任務。但這同樣可能是一個需要您的幫助的奶奶或政治家,他們將根據自己的身份以不同的方式討論同一任務的版本。 Hocking渴望強調遊戲的整個腳本不僅是許多不同演員多次記錄的,而且很廣泛重寫對於各種不同的角色。

“也許同樣的任務是政治家告訴你,一直為他秘密工作的野外特工被拘留了,你需要去營救她。” “也許垃圾人正在談論他的兄弟如何與犯罪家庭陷入困境,並在這裡舉行。角色使我們能夠在某種程度上改變任務的背景,而動態鑄造可以在世界上不同地點進行。”

那麼,這是一種令人著迷的工藝和數學融合,但是當我的好奇心帶領我詢問已經記錄了多少條對話時,就不會在項目的細節上繪製Hocking。

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他巧妙地回答:“我不想給他們辛苦的數字,因為它們確實是主觀的。” “那裡硬數字 - 例如,我們錄製的演員人數 - 但是您必須了解的是,您可以讓那個Bin Man要求您營救他的兄弟,而這兩個角色可以具有同一演員,但隨後我們使用語音調製在運行時,如果您聽到他們互相交談,您將不知道這是同一個人。

“因此,儘管到處都有有限的數字,但有意義的差異接近了無限的。”