想像一下,每天早晨,帶領巫師2取得勝利的傢伙走進CD Projekt Red的辦公室。現在想像一下,讓這些辦公室再次開始其他地方。那是誰?
Tomasz Gop做到了。他加入了狙擊手:幽靈戰士類型City Interactive,是“墮落之王”的執行製片人,這是一個“挑戰”的新動作RPG。我永遠不確定有人說ARPG - 暗黑破壞神,死島或黑暗聯盟時,讓我們深入研究拖車並解決。
核子武器!不過,不了解你,但是我仍然對這種類型的態度不太明智。更好地了解一些CI Games自己的話,其中包括“黑暗的靈魂”,“邊境地”和“鐵拳”。
“這是一個具有挑戰性的遊戲,動作RPG,這意味著很多高級戰鬥,”共和黨告訴Eurogamer在六月。 “當您走過一個位置時,您必須與10個敵人作戰,這需要大約一個小時。
“當您在“致命戰鬥機”中戰鬥時,當您在Tekken戰鬥時,這就是為什麼需要這麼長時間的原因 - 黑暗的靈魂也可能是一個有力的參考。但是我們做了很多不同的事情。例如,我們有一棵技能樹。我會在這裡稱其為“邊境領域”,因為我們將擁有遊戲中的動作技巧,所以課堂和類似的東西。
“我要說的是黑暗的靈魂,我會說,從發展您的性格的經驗來看。”
然後,這將是第三人稱直接控制事務,然後使用“高級”戰鬥系統和強大的技能樹組。在這裡,杰拉特(Geralt)的幽靈抬起了他的灰色頭:玩家會找到一個世界,其神靈失敗了,一個人在接受和抵抗“不可阻擋的超自然力量”之間分裂。我們將不得不瀏覽該景觀,並做出一系列決定,以改變世界,角色和情節的舵。
GOP在一份新的聲明中說:“我們的團隊正在為那些喜歡面對巨大挑戰的球員建立專門為墮落的球員而建造的領主。” “從一開始,墮落的領主就會引起人們的興趣,並滿足球員的飢餓,以探索一個嶄新的世界的每個角落,自由定制和建立自己的角色,並擊落有史以來最史詩般的敵人。 ”
如果您願意的話,可以在2014年底到2014年底坐在您的電腦上很快死了。您的利益適當地激起了嗎?