在魔獸世界中,擴展的結束是傳統上,您將獲得新角色的最佳機會。我們現在正處於那個奇怪的困境時期,直到下一次擴展發布可能是今年的任何時候,並且隨著您的齒輪水平逐漸爬升,我們每週要做的事情要少一些。
盟軍種族是艾澤拉斯(Azeroth)戰鬥的最大特徵之一,另外兩個人以8.3到達- 弗爾珀(Vulpera)和機械組(儘管,來吧,誰在玩小錫都可以在您可以角色扮演High Fantasy Starfox時可以進行小錫)。我一直是聯盟角色,而Vulpera是部落的獨有性,我花了數週的時間才能耕種解鎖它們所需的聲譽。
我很興奮地收穫了幾個星期做同樣無聊的世界任務的回報,並終於升級了我的新朋友,但是經過幾個小時的旅程,我經歷了數十次的舊內容,我懷疑是否是否懷疑是否是否畢竟,這項努力確實值得。最後,我在不同的服務器上有36個字符,其中大多數在升級幾個小時內都陷入了不同的位置。
最新的擴展改變了您過去內容的旅程,這意味著您可以按照自己的速度體驗舊世界。我的第一個新角色令人耳目一新,但現在感覺像是一個口號。
沒有真正的動力來保持您前進(如果您級別的一個新盟軍比賽中的一個獨特的裝甲透射),1-60級的較舊任務在2010年進行了更新,可以重複進行,並且世界沒有貧瘠的地方,沒有其他玩家跑來跑去。最重要的是,一旦達到水平的邊界,我們仍然必須跳躍大陸,以體驗每次擴展的小片段,然後才最終為艾澤拉斯的內容而戰。
當我聽到所有這些在影子地發生了變化,然後,我的心跳動了。不僅是最大水平從120降至60,但是我們現在只能選擇一個擴展,從而完全通過水平,而不是從多個菜單中叮咬。你知道我的意思:穿過災難性的舊世界,跳到醉酒的十字軍東征或憤怒的洛奇國王內容,在災難或潘達里亞地區的霧中短暫停留,在德拉諾爾的軍閥中建造了一半的駐軍,在軍團中粉碎了惡魔襲擊,然後在戰鬥中盡快升級了艾澤拉斯(Azeroth)戰爭,以與帕特(Aper)在補丁8.3中與一位古老的上帝作戰。哇,有一些令人驚嘆的故事埋在其較舊的內容中,儘管更改為縮放的級別肯定會有所幫助,但從講故事的角度來看,節奏到處都是。
BFA受到了球員的相當艱難的接待。您不必看起來很難找到YouTuber聲明Shadowlands是魔獸世界的最後機會。除了Histrionics,下一個擴展可能比其他任何一個都可以定義遊戲的未來,並且社區正在等待Bated呼吸以獲取其內容的更多細節。因此,我對影子地如此興奮對我來說很奇怪,以便我可以跑過老的第十五次的內容。
但是我無法擺脫升級的潛在刺激全部從10到50級到50級的潘達里亞(Pandaria),北方人(Northrend)或軍團。這些區域中的故事情節是我整個遊戲中的一些最愛,並急於瀏覽它們到達當前內容的途中下一個級別的大陸t他們正義。是的,您仍然可以以較高的級別返回這些區域,但沒有經驗,但是通過舊區域奔跑,用高級角色奔跑,幾乎沒有獎勵感覺就像在GTA中使用作弊代碼一樣。有趣的是大約10分鐘,但吸引力很快就消失了。
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現實是,Patch 8.3中游戲的當前狀態非常不友好。傳奇的斗篷進步系統要求您在一個角色上進行大量投資,並且花了數月的玩家將暴風雪的玩家帶到了整個帳戶整個Azerite Essences,而不必一次又一次地耕種它們。推進斗篷水平的系統也很大程度上加權了某些班級,例如惡魔獵人,他們可以獨自恐怖,而不是依靠群體,並且比靜態施法者更快,更有效地率。花那麼長時間的新課程卻令人沮喪,只是看到它在當前內容上的表現差。
我期待在影子地再次升級。雖然8.3讓我對如何實施更改有些警惕,但似乎暴風雪最近已經學到了一些課程。我只是希望我不會達到50個角色限制,以升級更多的狐狸。