80天動手:在全球範圍內的令人難以置信的旅程

80天是您自己的冒險風格遊戲,該遊戲曾經鏈接到iOS,但很快就會進入PC。它毫不猶豫地使用簡單的藝術和一個簡單的界面,儘管它肯定是在手機上的家中,但在進入新平台的旅程中似乎並沒有丟失。

這是我曾經想到的最有趣的人,他試圖與其他傲慢的,有錢的英國人贏得賭注。作為一個可憐的格拉斯維亞人,這可能不會告訴你太多,但是我向你保證,黑桃有樂趣。

寬鬆地基於朱爾斯·凡爾納(Jules Verne)的經典小說《 80天坑》(Phileas Fogg)和他的代客passepartout,他們試圖繞過地球時的時鐘。在世界博覽會所設想的時代,這是一次浪漫的瞥見,技術進步和創新吸引了人們的想像力。這是Steampunk的一部分,部分歷史;這項冒險似乎既適合這個時期又非常幻想。

正是通過Passepartout的聲音和眼睛,我們探索了從未有過的世界,從熟悉的維多利亞時代倫敦到孟買和馬尼拉更奇特的城市,所有這些都充滿了從未在書中出現過的科幻氾濫。

我的冒險始於從英格蘭到法國的火車旅行 - 現在不是新穎,但肯定不是維多利亞人可以做的事情。特別是考慮到火車本身是可潛水的,並且在一長串異想天開的車輛中首次將這對旅行者運到地球上。在法國,這次旅行開始了,全世界都開放了,富含平凡和怪異的運輸方式和運輸方式。

是從巴黎開始計劃長期旅程的費用。我想知道,我是否向南走,陽光明媚,也許是從那裡到意大利,也許是北非?還是我向東走,穿越德國和日益冷酷的俄羅斯,最終到達日本和美國?有很多可能的路線,每條路線都有自己的風險和獎勵。有些不舒服但很快,有些危險或極其昂貴。甚至必須考慮行李空間,因為某些車輛的空間有限。

尼斯是我選擇的目的地,因為它使我可以攜帶兩個行李箱,其中包含霧化的衣服,一些可以在其他城市出售的物品,以及可以用來在路上結交新朋友的物品。事實證明,我是一個很好的代客。

在尼斯(Nice)中,我經歷了意大利人,城市的老所有者和其新大師法國人之間的緊張關係。 80天的開發人員Inkle似乎很喜歡跨越歷史和小說之間的界限,這使每個城市都有強烈的地位感,同時為他們帶來了很多驚喜。

遊戲分為兩個階段:城市和旅行。城市的行為就像樞紐一樣,Passepartout可以在這裡探索,預訂酒店,參觀市場或與他的老闆一起去銀行旅行並撤回更多現金。這些城市的探索以選擇自己的冒險形式,您可以決定Passepartout的行為,甚至可以決定他所看到的。因此,他可能會觀看一些抗議者,甚至與他們互動,或者他可能會徘徊在一群玩遊戲並加入他們的人身上,可能贏得了一些錢。

作為紳士的代客,僕人在兩個世界中都有一隻腳。他能夠與紳士充滿信心,也可以花時間與降低社會階層的人在一起。他可以看到一個地方的兩邊,與粗糙的漁民和其他富有的歐洲旅行者交朋友。

像整個遊戲一樣,這樣的序列都以優雅且易於獲取的寫作很幸運,這與Verne的散文不同。儘管具有簡約的藝術,但80天還是一款遊戲,可以讓您覺得自己喜歡霧和passepartout,每次旅行和每個位置都在豐富的細節中描述。它們也有機械目的,因為代客經常在全球範圍內開設新路線以及有關新城市的信息片段。

在尼斯(Nice)中,我聽到了有關威尼斯在遙遠城市中發現的幻想化裝面具的謠言,同時發現了一條直接在尼斯和威尼斯之間的路線,因此在睡個好覺之後(和整個美容會議)之後從顛簸的汽車到令人討厭的撞車事故,我們的健康狀況會增加,這可能會掉下來,這可能是由於多種原因而跌落的),我們再次上路。

當我們在整個歐洲前進,一直到達大陸的邊緣,Fogg和Passepartout開始發展他們的關係。 Fogg是一位有趣的大師:一個古怪的人,但不健談,當然也不充滿您所期望的冒險精神,這是您向全球傳播的人所期望的。但是,正如PassePartout所描述的那樣,他穩定而可靠。當兩個男人彼此了解更多時,小插圖踢了出來。

在遇到麻煩時期,這種關係變得更加有趣,這是印度尼西亞上方的天空危機。最初是在Passepartout和飛艇的第一個夥伴之間進行的對話以叛變而結束,而且更糟的是,讓Fogg和他的男人想知道他們甚至第二天是否還活著,更不用說能夠繼續執行任務了。 Fogg首次似乎更像一個人,而不是維多利亞時代的英國人應該是一個強大的堅忍理想。一個感人的場景將兩者融合在一起,並繼續為我稍後在遊戲中做出的許多選擇提供了信息。

80天有很多這樣的令人驚訝的親密時刻,但是您肯定會在第一次玩耍時錯過其中的大多數。它們與您要做出的特定路線和選擇有關。這是一款遊戲要玩幾次的遊戲,每個遊戲都提供獨特的機會和全新的,獨立的冒險。即使再次採用完全相同的路線,也可以根據您在他的遭遇中引導Passepartout的方式產生不同的結果。

到了中途,這次旅行對Fogg造成了巨大的損失,關懷他成為了當務之急,但不利於快速旅行。那時,與時鐘的比賽達到了新的強度,因為我必須平衡他的健康與繼續旅行的需要。時間我本來可以花在探索新城市並欣賞視線的時間,通常是用完了使霧氣舒適並遵循醫生的命令,但與此同時,福格本人堅信必須繼續旅程。

到達美國是一個很好的解脫。城市之間的旅程時間縮短了,福格的健康恢復了。我沒想到手機遊戲,甚至是一個PC港口,都可以喚起這種擔憂,或者清楚地吸引了我80天的旅行者的生活。我受到啟發,重新評估我對手機遊戲的態度略有不屑一顧,因為盡我所能,我從來沒有想過會被他們抓住。

只有美國,然後是我們之間的大西洋並贏得賭注,但是隨著時間的流逝,我必須對我們走過哪些路線感到非常聰明。火車,汽車和任何運輸方式都可以在設定的時間和特定的費用下出發,但是Fogg擅長進行談判。合適的衣服會給駕駛員帶來深刻的印象 - 以及使他免受元素的侵害 - 當然可以以勒索成本來提出出發時間。

值得慶幸的是,到目前為止,我一直很節儉,並且還通過從一個市場購買商品並出售它們,以便在我們的道路上賺取巨額利潤,從而籌集了很多錢。但是,整個美國仍然很昂貴,但是如果我沒有濺出,花了一半的時間。

隨著紐約的前面,只有一輛非常昂貴的飛艇到達倫敦,我的想法轉向了我們在東海岸之間的美國大公開的地方,我遇到了我遇到的乘客。那些火車的騎行充滿了我們的馬車上其他人講述的故事,關於美國原住民在這個後戰爭國家中被征服的原住民面臨的故事以及非洲裔美國人和高加索人之間的起泡張力。

我想到了旅遊業,這是一件奇怪的事情,仍然是特權,通常是真正了解一個國家的無效手段的愛好。財富和特權在80天內出現了很多,一次拋棄的談話與我有些困擾。 Passepartout正在與馬尼拉的一名碼頭工人交談,儘管Passepartout作為僕人的地位,但他稱他為一個富有的人,無法理解自己的生活。但是在抗議之前,代客比較了他們的服裝,他是一個衣冠楚楚,乾淨,受過教育的巴黎男子,另一個覆蓋著油和油脂,穿著斑駁,不合適的衣服,他認為越好。紳士都不是紳士,但它們仍然是分開的世界。

在幾週前,在中東周圍圍繞中東周圍的迪利(Dilly Dally)遇到了很多困難,倫敦就在我們領先。我在67天內進行了旅行,Fogg贏得了他20,000英鎊的賭注,今天超過一百萬磅。我建議在一個安靜的熱帶島上度過莫吉托斯,絕對不再是致命的冒險。也許也可以為貧窮的Passepartout加薪嗎?

一個機智,精美的遊戲,80天是您在9月29日推出時應該考慮的旋轉的。它似乎與iOS上的PC一樣,並且您正在尋找一款不需要在筆記本電腦上玩的遊戲,那麼這肯定是值得紀念的。

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