新的RPG Aethermancer是一個怪物馴服的Roguelike,您可以立即嘗試

每當我喜歡與Roguelike機械師交叉的類型時,我的耳朵都會刺痛。將損失,死亡和失敗變成故意的設計永遠不會變老,無論我在玩什麼,它都會給我帶來新的目標感。這就是為什麼我如此興奮Aethermancer,因為它需要基於回合的派對遊戲玩法,所以我渴望並讓失敗成為恩賜,而不是挫折。憑藉真正華麗的像素藝術和各種充滿活力的生物,現在可以嘗試使用一種新的Aethermancer演示來嘗試使用Steam。

Terastae的世界充滿了只是拒絕死亡的怪物。無盡的重生循環意味著他們不斷回來,也是名義上的Aethermancer,這是您可以利用的力量。通常,如果您的生物之一死了,它已經永遠消失了,但是您可以將它們帶回一種全新,更強大的形式。可以將其視為一種口袋妖怪Nuzlocke,而不是在暈倒時永遠失去您的入門者,而是會變成新的東西。

但是Aethermancer也是Roguelike,這意味著您有不斷變化的程序生成的水平要探索。您可以繼續推動,直到在一場艱苦的戰鬥中輸掉團隊,這時您會更強大,然後重新嘗試一下。您的三個派對可以利用怪物協同作用使這些隨機區域更易於管理,並且您可以訪問四個以太元素,以隨時幫助扭轉潮流。

Aethermancer在其怪物設計上蓬勃發展。如今,隨著許多生物馴服的遊戲,很難脫穎而出,但是Aethermancer做到了這一點。有魔鬼狗梅菲斯托(Mephisto),他隨時都可以被藍色的火焰吞噬。然後是Dullhan,一個具有發光的頭骨和鐮刀的半人馬座,他的速度很高。不過,我最喜歡的是Jotunn,因為他是一個被冰碎片覆蓋的巨型水牛,看上去令人難以置信的威脅。

遊戲的演示還為您提供了很多工作,有15個不同的怪物和兩個可以探索的領域。當您在正常情況下擊敗演示時,甚至還有其他“英雄”困難,可以幫助您將所有學到的技能投入測試。您需要重播Aethermancer,只是為了聽到所有NPC所說的話,因為每個NPC都根據您的選擇具有動態反應。

開發商Moi Rai Games已在Steam上發布了Aethermancer演示,完整遊戲的發布列為“即將推出”。你可以參與這裡

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