Apex Legends武器隱藏了彈藥特性

像任何普通人一樣,您可能會在玩一些Apex Legends在您的業餘時間。不過,您可能不知道的是,您可以遵守不同的物理法律的不同種類的彈藥。這意味著,根據您使用的武器,您的回合可能需要不同的時間才能達到目標。

讓我們回到這裡片刻。當您發射現實世界中的槍支時,武器的槍口從空氣中傳播出來的子彈,空氣是具有物理特性的氣體。這些屬性在子彈上造成阻力,這意味著子彈在朝著瞄准其範圍內的空中行駛時會經歷阻力。

這實際上在Respawn的Apex Legends中很重要 - 除非您要發射能量武器。在這種情況下,物理定律暫時被暫停。

Apex Legends武器設計師Sean Slayback本週前往Twitter,以解釋遊戲彈道的細微差別。事實證明,雖然Apex Legends謹慎地對其傳統的槍支進行建模正常的子彈物理,但在遊戲中更科幻​​元素方面,很樂意進行實驗。

作為Dexerto報告,Slayback本週在Twitter上提出了一些重要的區別。具體而言,能量回合不受傳統彈的阻力,這意味著它們更快地到達目標。

https://twitter.com/slaypiece/status/1110931163286134784

在近距離交戰中,這有點學術點。但是,正如玩家會立即理解的那樣,狙擊範圍很重要。 Slayback說,能量武器仍然不是HITSCAN工具,但是能量彈不受風的正常阻力。

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從外面看,這似乎是一個很小的區別。但是事實是,Apex Legends和所有Battle Royale Games都是由良好的決策和計劃決定的遊戲,並且知道子彈將如何操作是至關重要的部分。