Apex Legends玩家要求第14季中無情的戒指喘息

對早期節奏的最新變化使Apex Legends的玩家希望在暴風雨前保持更加平靜,並與戰斗大賽遊戲說第14季的變化是導致他們花費更多的時間跑步而不是戰鬥。Apex Legends第14季咆哮起來,推動FPS遊戲記錄蒸汽並發播放器計數隨著到來的到來新的傳奇人物她可愛的蝙蝠伴侶迴聲。

在8月9日發起的第14季更新中引入的其他更改中,對Ring Mechanics進行了大量調整。就像它的皇家戰鬥機一樣,Apex Legends中的戒指逐漸在地圖上的某個點上關閉,慢慢地迫使玩家彼此越來越近,並迫使參與者發生。任何在戒指外移動的人都會隨著時間的流逝而持續不斷的傷害,從比賽初期開始,但隨後的收縮期會急劇增加,以確保球員被迫移動。

第14季引入了戒指的三個關鍵更改。首先,“ Preshrink Time”(在第一圈開始關閉之前開始回合的時間)已從180秒降低到60秒。每張地圖上的截止時間略有增加,大多數地圖上約20秒,在世界邊緣上增加了50秒。最後,在第一個時期對球員造成的損害已從每個tick速度從2HP增加到3HP(相當於每1.5秒),使其與第二個戒指時期保持一致。

這樣做的有效結果是,在一輪比賽開始之前,現在的玩家必須開始思考戒指將要到達的位置。雖然第一個戒指的閉合稍慢,但它並沒有開始彌補其開始移動的速度。玩家遊戲的subreddit一張海報說:“我在與實際球員作鬥爭的鬥爭之外,表達了他們的痛苦。”

許多球員說,他們覺得早期的比賽現在太著急了。有人說:“我發現自己正在尋找比彈藥更多的治療”,這要歸功於應對環損傷和其他球員的不斷壓力。另一個人給出了更令人回味的描述,他說:“每個起始圈子都變成了傑克·斯派洛(Jack Sparrow)逃離食人族的加勒比海海盜的場景。只有傑克的船員是敵人的團隊,同時還逃離了食人族。”

其他玩家建議他們轉向某些傳奇選秀權,以更好地處理早期的匆忙,例如他的快速移動速度和跳墊,帶著她的噴氣背包的女武神,或者用她的終極瑪吉(Mad Maggie )的終極速度降低了速度增強墊。一些用戶建議,決定第14季的許多跳高塔的決定加劇了該問題,因為他們提出了另一種解決方案,使玩家在掠奪了更偏遠的區域後可以迅速穿越地圖。

線程中的粉絲們普遍承認,貼片背後的重生意圖是很好的 - 強迫玩家更緊迫地掠奪,而不是簡單地簡單地在地圖上徘徊。但是,大多數球員似乎都同意,從三分鐘到僅一分鐘的飛躍有點太戲劇性了,而90-120秒的中間立場可能會更加美好。

如果您正在潛入Apex Legends第14季,請查看我們的Apex Legends角色指南Apex Legends地圖指南為了確保您需要了解的一切。但是變更金敲除盾。同時,偶然的愛好者變成了相對嶄新的人紐卡斯爾進入終極頂點傳奇治療師,而遊戲排名模式的玩家呼籲更好的藍精保護為了防止他們遇到高技能對手。