在我開始最近面對面的軼事之前頭像:潘多拉預覽的前沿事件,我應該設置場景。在烏比索夫特(Ubisoft)的可愛代表與其他一些記者一起捆綁到一個昏暗的房間裡,我坐下了座位,並在對控件的一些簡短指導下,然後放開了阿凡達:潘多拉的邊界。不久之後,我注意到當前活躍的任務:“聚集紅樹林蜂巢花蜜,為金勒皇后儀式製作尼克西。”
因此,親愛的讀者,我開始了長達一個小時的跋涉,希望我能找到一些花蜜。好吧……我說的是花蜜,但事實證明,它更像是整個蜂窩,但我們不要超越自己。
在潘多拉(Pandora)的邊境,幾個納維(Na'Vi)孤兒被暫停動畫,並在15年後醒來,當時人類已經回到潘多拉(Pandora)殖民時。作為這些孤兒之一,您將冒險穿越西部邊境,發現您的起源,並幫助當地的Na'Vi抵抗力驅動RDA。
就像飛蛾飛向火焰一樣,我立即被屏幕上巨大的顏色分散了注意力。如果潘多拉(Pandora)的邊界確實從阿凡達電影中捕捉到了一件事,那就是野生而美麗的叢林,裡面充滿了奇怪的植物和更奇怪的生物。我不知道從哪裡開始尋找花蜜,所以不久之後,我將其放在腦海中,用照片模式排隊拍攝,並在亞馬遜中間拍攝像遊客一樣的照片。
拍攝即興拍攝後,我繞著叢林狩獵當地的野生動植物。我在這裡得到了我的第一次FPS遊戲與《遙遠的哭泣》系列有許多相似之處,除了作為納維(Na'Vi),我可以進一步跳高並擴大高聳的牆壁。給我留下了深刻的印象,武器都感到反應靈敏,對敵人造成的傷害比我在這個階段預期的要多。總體而言,控件本身很少是一個問題,但後來更多。
我還花了一些時間來瀏覽庫存和技能菜單,修補了包括一系列RDA和NA'VI武器的負載,以及保護您的Na'vi Avatar的裝甲。每件裝甲都可以授予小津貼,同時還可以通過視覺設計增加mods來修補。技能是過去在類似的Ubisoft遊戲中看到的傳統健康升級和損害增強的混合體,但是有更多的主題例子,例如允許生食成分可以補充兩倍的能量的主題例子。
為了找到一些蜂蜜,我遇到了Na'Vi和RDA之間衝突的後果。碎片中有Aleymun,它是Na'vi,試圖將發生的事情拼湊在一起。我同意幫助她,這涉及與物品進行互動並將其鏈接起來以了解發生的事情。通過使用特殊的Na'Vi感官視圖,與蝙蝠俠Arkham遊戲的偵探觀點不太相似,我很快將發生的事情拼湊在一起,然後告訴我繼續前進,以阻止另一個中隊建立採礦基地。
我在這裡弄清楚na'vi的感官也充當導航工具,這是我發現很麻煩的一件事。這不僅僅是因為我們被掉入叢林的中間以自己養活,而是因為UI肖像畫令人困惑。如果我離目標很遠,我會看到一束光束,但是在接近時,它會變成霓虹燈爪標記,然後在正確的位置時完全消失。這導致我幾次滑倒,無論是在我的蜂蜜狩獵中還是試圖在演示中找到篝火附近的會議地點。
因此,大約在這個時候,我再次查看主要任務以找到蜂蜜。事實證明,紅樹林蜂巢花蜜位於一棵樹下的一個特定的位置,我一定已經經過了很多次,然後才真正找到它,這是由於導航而不。值得慶幸的是,我仍然有一個多小時來體驗潘多拉的邊界,所以我繼續前進。從那裡開始,我向附近的聯繫人報告了我的粘性發現,然後跳過了一些遊戲來節省時間,我很快就會追逐ikran山上。
這個序列是一個亮點,因為它表明潘多拉的前沿具有環境難題,使我保持腳趾的態度,同時也以彈射器的發射和緊張的時刻激動了我,我試圖馴服的ikran決定打開我。最終,我與伊克蘭(Ikran)結合在一起,我將伊克蘭(Ikran)稱為“暴風雨”(Storm),這是幾種預定的選擇之一。在不知不覺中,我正在與我的新翼龍般的朋友一起飛行。
飛行始終是一個非常艱難的時光,我很快就會與新的有翼的朋友一起表演空中雜技。就像地面運動和槍玩具一樣,PC上的飛行控制也很光滑,我很快就會執行突破性的特技來測試我的機動性。您也可以在ikran上射擊武器,當一些無人機決定我離他們的基地太近時,這很方便。我的任務現在是要弄清楚如何摧毀懸掛在天空中的RDA空中設備,這使我們被黑客入侵。
這個想法相對簡單:通過排在一個圓圈中,然後從路徑到末端的開頭將光標跨越屏幕,打開艙口。這沒什麼太複雜了,但是在這款黑客迷你游戲中,我意識到Ubisoft顯然希望我們所有人與PlayStation Controller一起玩Avatar:Pandora的前沿,以獲得完整的體驗。這是因為黑客依靠觸覺反饋來傳達信息。作為一個用於鍵盤和鼠標的PC遊戲玩家,沒有任何技術,而迷你游戲並不那麼酷,就像按下按鈕直到進入。
我的下一個目標是突襲RDA基地,穿過機械服的敵人,並試圖在遊戲感覺最像哭泣的那一刻,試圖關閉油油提取器。但是,在中途,我被告知我的會議已經結束,我立即對與Avatar的時間有些矛盾:Pandora的Frontiers。一方面,顯然需要一些精緻才能使導航變得更容易,但是其他一切都感覺很好。
我們距離頭像:潘多拉的邊界發布日期,但是我喜歡我所看到的。這是在PC上的視覺上令人驚嘆的體驗,如果您是《阿凡達電影》的粉絲,那感覺很漂亮。就是說,當我看到很多開放世界的遊戲,尤其是在試圖找到蜂蜜時的不幸經歷期間,我仍然感覺到叢林中有更多的發現。