克里斯·阿維隆(Chris Avellone)曾扮演鮑德爾(Baldur)的大門:圍困龍的圍困,對它的寫作感到“嫉妒”

圍攻龍是一項Stopgap RPG廣告系列,旨在彌合我們已經擁有的兩個定義Baldur的大門。事實證明,與Bioware聯合創始人和Neverwinter Nights導演Trent Oster進行年度聊天,這是一個很好的藉口鮑德爾的大門Icewind Dale

Dragonspear標誌著Oster的第一次Beamdog首次開始了自己的東西 - 並且在其發展的後期,他們要求朋友看看它。克里斯·阿維隆(Chris Avellone)給了他們幾頁關於這個故事的反饋 - 在這裡,他對競選活動提出了他的想法,這是其第一批遊戲測試者之一。

“當我聽說他們要做一個全新的事情時,我只是對此感到興奮,例如,'鮑德爾大門會有一個新故事嗎?好吧,我在那裡。”阿維隆告訴Youtuber Matt Barton。 “我有機會在其他所有人面前看到它 - 這吸引了我自私的本性。”

Avellone花了25或30個小時播放未完成的《攻城運動》。

他說:“那是讓我驚訝的第一件事 - 實際上,它比其他鮑德爾的大門擴張大。” “我認為它實際上比這兩個擴展都要大。”

之後,他分別來自D&D和漫畫世界的Beamdog作家Amber Scott和Andrew Foley,他們對情節的想法。

“我告訴他們我認為非常非常強大的所有部分,”阿維隆說。 “而且實際上有很多要點很嫉妒。

“他們倆在匹配原始鮑德爾門角色的音調方面做得非常好。他們在介紹我也非常喜歡的新角色方面做得很好。”

阿維隆(Avellone)特別喜歡一個妖精的薩滿同伴,他的經常插入以妖精說話的方式很明智。競選的戰士對手,閃亮的女士,據報導,他比球員做得更好。

他說:“我認為他們做得非常好,我告訴他們。”

更重要的是,Avellone對Dragonspear的方式印象深刻,這是他認為這是Icewind Dale系列的標誌的令人難以置信的艱難的選擇與加入戰鬥相遇。

他說:“我的聚會踢了很多次。”

整個採訪都非常值得一看,就像在Matt的書架面前一樣,這是一種至90年代的角色扮演的神社。

鑑於Beamdog的增強版的先例,我會繼續前進,並為Dragonspear感到非常興奮 - 預計今年晚些時候。

是的,依靠商業:Minsc還是Edwin?