Juarez的呼喚:Gunslinger PC評論 - 打印傳奇

我可以將大量的預選賽附加到我喜歡Juarez的呼喚:Gunslinger的程度。 “要進行15美元的遊戲……”或“以低期望的方式接近它”或“隨著西方射擊者的發展……”,但他們對我玩的純粹樂趣並不公平。

Gunslinger是一位非常傳統的射手,但它以這種風格,簡單和幽默的直接任務,就像在香檳杯中成為泡沫一樣。我因其泡騰而引發了我的興起,它在每一轉時都會因其巧妙地使用有限的資源來創造獨特的東西,有時甚至是美麗的東西。在這最重要的是,對好萊塢西方人來說,這是一種善良的精神,這使邊境成為美國文化的不可磨滅的部分。

Gunslinger是一個老人的高個子故事,到了一個充滿可信(但越來越懷疑的)Townsfolk的酒吧,而邊境關閉後的某個時候。我們的角色西拉斯·格里夫斯(Silas Greaves)將自己呈現為古老西部的福雷斯特(Forrest)。命名一個著名的槍手,格里夫斯要么與他一起騎行或與他決鬥,而且他的可疑回憶是我們任務的基礎。

但是,從第一個開始,通過收藏的“真理塊”,槍手將自己展現為一個關於謊言和神話在老西部長大的故事。我們在第一個任務中與Billy遇到了Billy,這是一個勇敢的年輕Bravo,用一群律師將其槍殺。然後,我們找到了一個收藏品,其中包含了實際威廉·邦尼(William Bonney)的簡短傳記。它繪製了一幅善良而勇敢的年輕人的肖像,他陷入了邊境仇恨,然後在他的餘生中被一個人最終謀殺他的男人追捕,然後在比利(Billy)圍繞孩子創建一個傳奇證明犯罪是合理的。

那麼,要做什麼,他的鮮血狗屎呢?很難說,但是Greaves(John Cygan彩色表達)是一個講故事的人,而開發人員Techland對他與自己矛盾並在他繼續前進的方式上很明顯,以至於我發現自己從那些聽眾在酒吧的位置席捲了行動,以至於我不在乎什麼是真實的。

等級根據他的異想天開來解構和重新填充自己,偶爾甚至對他的故事的荒謬發表評論。有一次,在一次巨大的槍戰中,他通過一輛舊的鋸木廠充滿了覆蓋物,以堆疊的木材和伐木設備的形式掩蓋,他突然說道:“你知道,那是最偉大的大型磨坊。這確實是一個手術的地獄。”

出色的音樂和聲音設計補充了講故事。槍手在意大利麵條西方人的低保真,骯髒的美感與墓碑的動力學,現代敏感性之間,甚至是django Unchained之間具有一些東西。電吉他對抗悲慘的口琴和號角,而邊境城鎮和遺棄地雷則以大聲,打擊樂的槍聲爆發,以及六射手和槓桿動作步槍的機械折斷和撞擊。

關於戰鬥的任何事情都沒有特別特別,但是其XP系統確實獎勵了熟練的比賽和探索,這使它讓人聯想到子彈風暴。西拉斯(Silas)將XP殺死時獲得了更多的XP,Gunslinger為技能投籃命名了很多額外的積分。爆頭都很好,但是在柵欄200碼處的跑步目標上的爆頭是真正的槍法。

您還可以選擇使Silas作為兩手槍槍手,遠距離步槍手或艱苦收費的shot彈槍大師和Brawler更有效的特殊能力。這些能力進一步增強了您的技能投籃能力,使西拉斯能夠進行荒謬的殺戮,使得XP產生了大量的XP,並使他的武器開始擊中巨大的額外傷害。為了幫助他,西拉斯有“集中度”,這使得他可以短暫的子彈時間爆發,在此期間,他可以輕鬆躲避投籃並挑選目標。

忠實的名字,Gunslinger還具有許多決鬥。這些是一個奇怪的迷你游戲,您凝視著對手,在他身上保持縮小的標線,以使您“焦點”,這基本上使您的鏡頭更加準確。同時,您使用A和D鍵調節手槍屁股懸掛的位置,從而實現更高的速度。您可以首先對XP進行罰款,但是無論哪種方式,一旦有人畫出它,它就會達到您的速度並專注於確保Silas是最後一個人站著。這是一個有趣的系統,可以傳達出很多緊張感,但我不確定它實際上是對技能的有趣測試。幸運的是,Gunslinger很少使用它,因此它不受歡迎。

對於大多數槍手所做的事情,大多數事情都是如此。就在我開始厭倦了遇到加特林槍並用炸藥摧毀它們時,其中一個角色評論了槍手的故事中發生這種情況的頻率,並且在結束前只有一個或兩個實例。它還重新恢復了大量資產(我很確定我至少在同一城鎮進行了三次戰鬥,其佈局的變化很小),但是它改變了我不介意的動作。此外,一條雄偉的山地小徑或塵土飛揚的牛頭應該看起來與另一條山脈相同。這正是B遊戲應該瞄準的那種節儉,這是對限制的擁抱,而不是提高人們對槍手不是什麼的關注。

Gunslinger在PC上似乎並未在PC上進行優化,在動作場景期間,在每秒30或40幀的情況下急劇地傾斜,在使用NVIDIA 560的四核3 GHz機器上浸入30或40幀。不是最新的。當然,似乎它應該從槍手中得到更多的鑽機。我還看到了有關視野的一些抱怨,您無法調整這些字段(據說一個補丁正在途中)。這有點局限,但我並沒有覺得這是令人反感的,而且我是一個幾乎無法在原始生物霍克或Skyrim的默認設置中構成視野的人。

這些都沒有減少槍手的輕鬆魅力和機智。這是狂野西部的幻想,這是一個越來越多的不斷增長的高級故事。這並不總是有意義的,而且當然並不令人信服,但這一切都使一個機智而又令人耳目一新的射手成為了地獄。

得分:8

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