Activision宣布,明年的“使命召喚冠軍”將被推遲,為新的鱈魚世界聯賽讓路,該聯賽將為職業召喚帶來一個結構。該系列長期以來一直是競爭者,並且是幾個遊戲機射擊遊戲之一,在PC崛起與SC2和其他人在2010年崛起之前是西方電子競技的基礎。回來,讓人們全年對比賽的競爭方面感興趣。
那麼它將如何工作?有兩層競爭,專業部門和挑戰部門。優點爭奪大獎,並在錦標賽上佔據一席之地,該冠軍已移至2016年秋天,為排名錦標賽騰出了空間。這也意味著這將是每年發布新遊戲之前日曆上的最後一個事件。挑戰者將競爭參加職業師,但也可以通過全年贏得特定的比賽來直接跳入冠軍。
這一切都將在明年1月開始,預選賽將於12月舉行。它分為三個地區 - 美國,歐洲和澳大利亞/新西蘭。這是每個團隊將來自每個團隊的細分:
“在世界聯賽職業部門的第一年,北美將有12支球隊,其中8支將進入第1階段和第2階段決賽;歐洲將舉辦10支球隊,其中6支將進入舞台決賽。澳大利亞/新西蘭將有8支球隊參加,其中4支將進入舞台決賽。”
這些地區以外的人可以參加挑戰者活動,但不允許Pro中的團隊開始。沒有關於降級和晉升將如何運作的確切公告,或者何時何地進行不同的比賽。也沒有提及平台,但看起來像是一項以控制台為中心的計劃。鑑於電子競技在PC上的流行,這是一個奇怪的選擇,但是當您考慮格鬥遊戲之外未開發的控制台市場時,這是可以理解的。
很高興看到越來越多的公司在電子競技上投資,但是我不確定COD的發行模型是否會為此起作用,直到他們花了大量時間來完善公式。鱈魚是否剩下這麼多年的商業產品還有待發現,但是整個球員,團隊和場景已經倖存了這麼長時間。 300萬美元的獎金不太可能損害這一點。