我們的判決
雖然並非每個多人遊戲添加都盡可能出色,但Modern Warfare的廣告系列為該系列設定了新的金標準,這將很難續集。
Infinity Ward不久就證明其重新想像使命召喚:現代戰爭。自從最初發行以來的十二年中,全世界都看到了致命的恐怖襲擊激增 - 僅在西歐就導致了600多人死亡 - 在開始現代戰爭競選活動的幾分鐘之內,您將被置於倫敦心臟的皮卡迪利馬戲團大規模轟炸的現場。
當您回到腳並畫槍時,驚慌失措的尖叫聲和哭泣的警笛聲會淹沒您的耳朵。在您面前,幾名武裝恐怖分子偶然地向逃離平民的人群射擊,但是由於您和您的目標之間的街道上亂逛的通勤者都在爭先恐後地射擊,因此明確的槍擊是不可能的。沒有正確的呼籲,沒有關於該怎麼做的指示,也沒有時間猶豫。在這場短暫的交火中,您可以而且可能會殺死一個無辜的人 - 我的第一槍殺死了一名警察 - 這樣的錯誤會在您的腦海中播放幾天。
這項任務為《使命召喚:現代戰爭的競選》定下了基調。這個故事是一個關於當代衝突的混亂,是對與錯之間存在的巨大灰色灣,以及在士兵對士兵中這種模糊邊界內運行的負擔。早在2007年,很明顯好人是誰。這次不是那麼簡單。
該活動充滿了類似挑戰的材料。您將目睹戰爭罪,忍受酷刑,拋棄人們需要追求目標,並參與令人反感的審訊策略。是的,有幾個場景確實感到錯誤地判斷,但是與臭名昭著的《現代戰爭2》中臭名昭著的沒有俄羅斯的使命不同,他們並不像是為了自己的緣故和頭條而尋求爭議的挑釁者的工作。取而代之的是,這是一種認真的嘗試,試圖講述一個反映我們生活世界的故事。已經小心要確保遊戲的最艱難場景得到適當的環境,並且當廣告系列的敘述踏上最近的現實世界事件時,它的重要性並不重要。
為了與這種嚴肅的新音調保持一致,Infinity Ward還縮減了固定物品的頻率和轟炸。沒有車輛追逐,您可以抵禦整個軍隊,也沒有燃燒的建築物在您周圍崩潰。在他們的位置,您會發現在幽閉恐懼症1:1刻度建築物中設置的幾個緊張的違規任務(大多數第一人稱遊戲誇大了走廊和門的大小,以使導航的緊密空間更加簡單)。
現代戰爭還擁有該系列中任何作品中最好的演員表,這一切都以紮實的表演和迄今為止最現實的Mo cop Cinematics栩栩如生。巴里·斯隆(Barry Sloane)以誇張和魅力扮演普萊斯(Price)上尉的標誌性角色,而克勞迪婭·杜米特(Claudia Doumit)作為自由戰鬥機法拉赫·卡里姆(Farah Karim)的表現充滿了人性和勇氣。從頭到尾,六個小時的運動都是一個精美的,完美的生產,並且真正影響了經驗,使玩家陷入現代戰爭的潮流中,不會引起任何努力。這很容易成為最好的之一,如果不是這最好的,使命召喚運動。
所有這些都是在全新的遊戲引擎中構建的,這是十多年來的第一個完整引擎變化。現代戰爭在其所有三種模式中看起來都很棒,但是在競選活動中,視聽的改進是最明顯的。攝影測量技術可為眼睛提供盛宴,其壽命質地從武器型號(例如橡膠插入夾)到沉浸式的環境風格,例如逼真的碎石和生鏽的金屬車門。每個表面看起來都不同,導致遊戲中一些最具說服力的環境。
全球容積照明變化為每個場景帶來了新的深度,因為近距離交火充滿了灰塵和爆炸的街道,淹沒了濃煙。模型使命召喚:現代戰爭武器已經大修以確保每鏡頭都有影響力,煙霧從彈出器端口傾瀉出來,花了砲彈在您的外圍視力中吐出來,並在子彈拳回家時從敵人爆炸的粉紅色爆發。
聲音設計也被插入了 - 每種武器都會按照周圍的環境實際反彈。在空蕩蕩的街道上開火,可以聽到鏡頭從您身上迴盪,而室內槍戰則是反彈的流行音樂和劉海的混亂。
Gunplay已通過一種新的且令人印象深刻的流暢安裝機制進行了更新,該機制使您可以將武器固定在水平和垂直表面,以減少後坐力,邀請您更仔細地考慮在每次戰鬥中的位置。雖然起初很貼心,但不久之後,您就可以在坐騎到安裝座,並在繼續前進之前對角進行仔細檢查。重新加載也已重新設計,因此您現在可以更改雜誌而不留下瞄準鏡頭的視圖 - 一種整潔的沉浸式觸摸,在使消防時會感到真實。
所有這項工作也存在於多人遊戲中,有時候,《使命召喚:現代戰爭》甚至似乎準備挑戰電影中的軍事射手皇冠。在經過改進的地面戰爭模式下,這是正確的,該模式將兩支球隊組成的兩支球隊在一張裝有裝甲車和直升機的巨大地圖中相互對抗 - 甚至還有一張城市地圖,最多可以接待100名具有完全可遍布摩天大樓的球員。這提供了可喜的自由;在一場比賽中,我飛到了其中一個摩天大樓的屋頂上,除了試圖遵循的任何飛機的狙擊飛行員之外,什麼也沒做。您以前從未在COD中看到過這樣的靈活性,這使得與核心多人遊戲相比會帶來令人耳目一新的變化。
那些微妙的調整槍法降低了該系列的突破性遊戲玩法,足以使這些巨大的戰鬥起作用,尤其是當兩組抓取控制鑰匙建築物或點的地方,導致了持續的消防,並且您確實為每一英寸的地面而戰。
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但是,不幸的是,在地面戰爭中,平衡並不總是正確的,尤其是在裝甲車和殺手方面。前者在擁擠的地區如此占主導地位,以至於步兵限制在建築物上,除非他們將自己限制在建築物上,否則某些縫製的產卵點會使事情變得更糟,因為您經常將其倒入坦克的視線中,幾乎沒有機會逃脫,然後才能吃殼。在地面戰爭中,多人遊戲中Killstreaks的滾雪球效果也加劇了 - 擁有如此眾多的目標和較小的空間,通常看到Killfeed到處都是Vtol Jets,Chopper Gunners,甚至是武裝直升機。
Killstreaks也破壞了網絡攻擊,現代戰爭在搜索和銷毀方面的明智扭曲。這種模式是您記得的,除非您可以復興墮落的隊友,從而鼓勵團隊協調並導致大量的離合器復出。 Killstreaks可以完全破壞所有這些。在一場比賽中,我的球隊在輸掉了前幾輪後處於捲土重來的邊緣,只是讓對面球隊的頂級球員打電話給菜刀,這使我們所有人都將我們所有人都減少到漢堡,然後我們才能到達地圖中間。這是一個設計決定,與遊戲模式的精神完全不符。
NVG和現實主義等新模式為久經考驗的核心多人遊戲提供了更多替代方案,但是很難看到一個因其遊戲玩法而維持玩家群的人。 NVG迫使您裝備夜間視覺護目鏡,以瀏覽主地圖的黑暗版本,因為它們是它們非常笨拙,因此您必須使用紅外激光來瞄準,而不是透過視線。
這奇怪的是,瞄準器的目標更加容易,因為您始終在屏幕中間有一個完美的點。地圖的光線和黑暗區域之間也幾乎沒有相互作用,默認情況下每個人都會獲得夜視鏡,最終,我想知道這種模式的目的。現實主義的票價更好 - 實際上,大幅度減少的殺戮時間和缺乏HUD確實會有所作為,鼓勵更多的耐心遊戲,並在地圖上以魯ck拋棄在地圖上沖刺,以大量的殺戮使人意識到的球員有了大量的殺戮。
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但是,一種絕對達到標記的新模式是槍戰。一種剃須刀2V2模式,其中武器負載每兩輪和地圖隨機變化都很小,絕對無處可隱藏。您需要利用團隊合作和機械技能的混合物在這種高度競爭的模式下脫穎而出,並且缺乏像Killstreaks這樣的優勢可以肯定的是,重點僅僅是槍戰。即使您的隊友在最初的幾秒鐘內就下降了,這一回合總是可以挽救的,從而導致了很多喘不過氣的手拿包,無論如何您都可以回到比賽中。
值得慶幸的是,統治,總部和團隊死亡競賽(Team Death -Match)等標準的多人遊戲模式一如既往,在這裡您可能會花費大部分時間。時間殺手感覺很公平,地圖通常是平衡的,並且槍戰在絲滑光滑和現實的原始線之間踩了一條細線。因此,儘管某些新模式感到不必要或不平衡,但對於Modern Warfare的多人遊戲提供了很多東西。
Infinity Ward已將課堂創作歸還基礎知識,將您的PERK選項限制在三個(三個PERK類中的一個)中,並將專家能力換成可充電設備,例如彈藥盒或可部署的封面。這將更加重視槍手史密斯,《使命召喚:現代戰爭的新附件系統》,該系統可以通過從每槍列表中挑選五個附加組件來顯著改變遊戲中的所有武器。與以前的呼籲不同,Gunsmith中的每個依戀都會產生積極和負面影響,因此,如果您做出一些Duff附件選擇,則可能會毀了好的武器。
該系統提供的靈活性令人興奮。在Gunsmith中,您可以將M4A1變成三輪爆炸M16,大修AK-47轉化為RPK,或者朝另一個方向創建與AK-74U幾乎相同的SMG。不喜歡美國ACOG範圍嗎?很好,有幾種選擇。想要在磁場上更多的回合嗎?如果選擇最大夾子尺寸,請選擇從50發到100發的任何擴展雜誌,只需準備所有額外的重量即可。這是一個鼓勵創造力和探索的系統,並提供了最早的有意義的更改召喚班級。
Spec Ops是難題的最後一部分,不幸的是它是另一個混合袋。現代戰爭對經典的現代戰爭2模式的看法使玩家進入了四人的陣容,並在微型開放世界地區放鬆了他們,並以一系列的目標可以完成,這是一系列與敵人的無盡浪潮作鬥爭的時間。
這些任務中的第一個任務是您在韋丹斯克一個小鎮周圍暗殺高優先級目標的任務,然後派遣您在體育場周圍爭奪許多數據中心。環境很乏味,擁有公共廢棄城鎮的所有特徵,但最大的問題是敵人產卵的不一致。當您從客觀到客觀的敵人戰鬥時,將不斷出現,沒有明顯的邏輯到他們的位置,只需要一個AI GIT產卵在錯誤的位置即可切碎您的整個陣容。
完成這項任務花了我兩個多小時的四個小時的團隊完成,我們只能管理它,因為我們讓其中一個陣容躺在一個無法接近的地區,這意味著,當我們其他人擦拭時,我們可以回來。我們的目標疲憊不堪,最終我們的勝利感到廉價,因為我們遭受了任何成就感,搶劫了所有成就感。
規格操作中有保存的宏觀。後來的任務是一件如此壯觀的景點,您幾個小時後仍會對自己微笑。在短暫的一家廢棄機場進行短暫的戰鬥之後,您的小隊捆綁成一輛吉普車,然後沿著跑道駛去登上移動的貨運飛機。
然後,您開始通過飛機的內部進行一場反對的槍戰,然後在噴氣式飛機側面吹一個孔並揮舞著。如果Spec Ops任務的其餘部分都對其進行了大量關注,那可能是亮點模式,但是到目前為止,新規格Ops尚未對Modern Warfare 2中的崇拜持有蠟燭。
Spec Ops象徵著今年的使命召喚:在某些地方幾乎是完美的,但由於許多乏味的添加而損害。如果去年Black Ops 4缺乏單人遊戲,那麼Modern Warfare的多餘模式就不會損害該系列歷史上最好的運動之一。儘管並非每種模式都可以使用,但多人遊戲提供了相同的上癮的班級進步和激光式的砲彈,這次以更為衡量的速度獎勵了耐心和戰術性,而在Twitch Gunskill上則進行了獎勵。