Warzone Studio投票以組成美國最大的遊戲開發工會

Raven Software的QA團隊的成員最近為《使命召喚:Warzone》的發展做出了貢獻,已正式投票贊成工會,使其成為美國最高的遊戲開發商聯盟。最後的投票是19-3,贊成組建工會,這將獲得國家勞資關係委員會的認證。

儘管Activision Blizzard可以在接下來的7天內對結果進行競爭,但NLRB的投票認證將使Raven QA團隊,遊戲工人聯盟,是一個正式認可的工會,將在諸如員工薪酬,每週工作時間和健康福利等問題上充當談判單位。

4月,Activision暴風雪辯稱,工會投票必須包括烏鴉的所有員工,為了有效,或200多名工人,但是NLRB發現較小的質量保證工人有資格自行進行投票。 Activision拒絕自願承認一月份的工會,該工會最初是在Activision後去年成立的在Raven裁定十幾個質量保證工人。裁員提示了幾週的罷工在大型出版商。

NLRB檢察官表示,非法干預該組織的集體行動權利,並威脅成員阻止工會化,根據彭博報告。 Activision否認了這些指控。

微軟,宣布交易購買活動暴風雪在今年年初,它將“不受阻礙組成工會的活動員工。

2021年7月,加利福尼亞州針對活動暴風雪提起訴訟,指控多年的工作場所歧視和騷擾。此後,這個故事就捲入了首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick),並促使美國聯邦政府進行調查。它繼續展開,並且對遊戲行業非常重要。到目前為止,您可以趕上所有發展定期更新解釋器文章

雖然Raven QA投票代表了美國主要遊戲發行商的第一個聯盟,但它並不是美國的第一個遊戲Dev Union,而該區別屬於Vodeo工人團結一致去年年底在Threes開發人員Vodeo成立。

聯合日快樂!遊戲工人聯盟在其官方Twitter帳戶中發了推文。 “我們贏了!”