使命召喚:Warzone測試人員構成了美國主要出版商的第一個遊戲行業工會

該工作室的質量保證團隊的成員現在主要以其在《使命召喚:Warzone:Warzone》中而聞名遊戲工人聯盟,美國主要出版商的第一個電子遊戲行業工會。該小組的創建與美國傳播人員合作,並遵循幾週的罷工出版商Activision暴雪決定結束在Raven的十幾個質量保證工人的合同。

CWA秘書秘書長Sara Steffens在提供給的一份聲明中說:“我們要求Activision Blizzard Management尊重Raven QA工人,毫不猶豫地承認CWA的代表。”多邊形。 “集體談判協議將使Raven QA員工在工作中發表聲音,改善他們生產的遊戲並使公司變得更強大。自願認可是前進的理性之路。”

CWA報告說,遊戲工人的聯盟得到了78%合格的Raven QA工人的支持。 GWA在社交媒體上的公開信息中說,其主要內容包括“現實時間表”(意味著結束緊縮),與領導力的透明溝通,對質量保證員工的平等待遇以及其他發展分支機構以及增強代表性不足的聲音。

Activision暴雪發言人通過電子郵件告訴我們:“ Activision Blizzard正在仔細審查CWA的自願認可請求,該請求旨在組織該公司近10,000名員工中的三打。” “儘管我們認為公司與其團隊成員之間的直接關係提供了最強大的勞動力機會,但我們深深地尊重所有僱員根據法律的權利,以決定是否加入工會。

“在Activision Blizzard中,我們仍然專注於密切傾聽員工的傾聽,並提供提高的薪水,福利和專業機會,以吸引和保留世界上最好的人才。在過去的幾年中,這包括將Raven QA員工的最低賠償額提高41%,延長了帶薪休假,擴大了員工和重要其他人獲得醫療福利的機會,並過渡了60%以上的臨時Raven QA員工 - 時間員工。”

https://twitter.com/wearegwa/status/1484550912043466754

2021年7月,加利福尼亞州針對活動暴風雪提起訴訟,指控多年的工作場所歧視和騷擾。此後,這個故事就捲入了首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick),並促使美國聯邦政府進行調查。它繼續展開,並且對遊戲行業非常重要。到目前為止,您可以趕上所有發展定期更新解釋器文章

Vodeo Workers United成為去年北美第一個電子遊戲行業工會,代表十幾名在美國和加拿大的工人在Indie Studio Vodeo遊戲中分佈在美國和加拿大。遊戲工人聯盟代表了美國主要出版商的首次工會工作,儘管其他大型遊戲公司的工會 - 例如悖論- 在國際行業中成立。