最好的文明6 DLC

那麼,您想知道文明6 DLC嗎?該系列以前從未達到過擴展內容的悖論級別,但是有足夠的CIV 6 DLC,您可能需要一些幫助評估您的選項的幫助。在撰寫本文時,我們現在處於六個場景,兩個主要擴展和新的邊境通行證引入了六個較小的內容包,這些內容包在2020年5月至2021年4月之間發布。

時間最終將確定我們是否獲得了除此之外的任何內容,甚至是另一個“大”擴展,但是與此同時,您需要了解有關CIV 6當前DLC庫的所有信息,包括所有添加新的CIVS和獨立場景的較小的附加組件。

我們在下面為您打破了所有內容,但是值得注意的是,在撰寫本文時,在興衰之前發布的大多數初始文明/場景包實際上不再單獨購買。您通常可以通過購買文明和場景包捆綁包或鉑金版來將它們撿起來。但是,“新的邊境”通行證包被單獨出售,因此,如果您不想,您就不需要購買整個季節通行證。

最好的CIV 6 DLC:

  • 維京場景包
  • 波蘭文明和場景包
  • 澳大利亞文明和場景包
  • 波斯和馬其頓文明和場景包
  • 努比亞文明和場景包
  • 高棉和印度尼西亞文明和場景包
  • 上升和秋天的擴張
  • 聚集風暴擴張
  • 新的邊境通行證 - 瑪雅和格蘭哥倫比亞包
  • 新的邊境通行證 - 埃塞俄比亞包
  • 新的邊境通行證 - 拜占庭和高盧包
  • 新邊境通行證 - 巴比倫包
  • 新的邊境通行證 - 越南和庫萊汗包
  • 新的邊境通行證 - 葡萄牙包

維京人方案包

裡面有什麼?

  • 在維京時代的高峰期設置了一個100扭轉的場景,使您可以在從紐芬蘭到君士坦丁堡的地圖上扮演丹麥,挪威或瑞典。
  • 來自北海周圍的三個新自然奇觀:Eyjafjallajökull,Lysefjord和巨人的堤道。
  • 在任何遊戲中都可以產生的六個新城市,其中包括兩個為其宗主人(來自Armagh的修道院和Granada的Alcázar)解鎖新瓷磚的改進。

值得嗎?

這是迄今為止唯一不包括新文明的DLC部分,但它還包含最好的場景之一。我認為,即使您只玩一次,我認為即使您只玩一次。該地圖是巨大的,有許多勝利的途徑,您可以演奏的三個維京國王中的每一個都可以為不同的體驗提供潛力。

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如果您在追求某種勝利類型時,新的城市國家就很好。如果您的目標是取得宗教勝利,則來自Armagh的修道院是CIV 6中最有力的改進之一。

波蘭文明和場景包

裡面有什麼?

  • 在賈德維加(Jadwiga)的領導下加入波蘭(Poland)作為可玩的civ。她可以通過建造堡壘和營地,自動轉換她從宗教信仰到宗教的城市來偷瓷磚,並可以建立任何CIV中最好的中型騎兵部隊。
  • 在1300年代和1400年代設定的60圈場景著重於為許多外部入侵者辯護。

值得嗎?

您是有翼的輕騎兵的粉絲?波蘭可能是一個非常強大的宗教文明 - 但使它們有趣的主要特徵是他們的標誌性騎兵部隊,可以用來滑倒敵人線並產生極為毀滅性的錘子和砧座的指控。除此之外,它們是相當的香草。 Jadwiga的遺產場景本質上是一種部落模式,您將在其中捍衛自己的資本和一些盟友,從一波野蠻的浪潮中避免。

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我第一次沒有很好的經驗,因為它從來沒有向您解釋過,唯一值得您花時間的活動正在製定防禦工事和軍事部隊。當黃金部落消除了我的擴張城市及其所有文化和科學建築時,我想知道為什麼我什至可以選擇首先建造它們。這是一種使用CIV 6的機制來創建完全不同類型的遊戲的有趣方法,但是缺乏對我的目標令人煩惱的清晰度,總的來說,它與某些更為細微的場景並不相比。

澳大利亞文明和場景包

裡面有什麼?

  • 將澳大利亞在約翰·科廷(John Curtin)的領導下加上澳大利亞,成為可玩的civ。它們非常適合定居沿海地區和乾旱地區,可以建立一個現代時代步兵部隊,並在沿海瓷磚和外國領土上戰鬥,並在宣戰後立即變得更有生產力。
  • 在1800年代和1900年代初期,一個60扭轉的場景,內陸大亨的重點是英國對澳大利亞大陸的定居點,並將嚴酷的土地變成了一個富裕的現代國家。
  • 一個新的自然奇蹟,烏魯魯。

值得嗎?

澳大利亞是一個非常強大的民間,即使在最糟糕的瘋狂最大式開始職位上,也能夠繁榮發展。由於在防守戰爭開始時,他們可以在某種程度上避免組建國防軍,直到他們絕對需要為止,因此他們可以在防守戰爭開始時享受其他奢侈的享受。

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該包可能值得抓住。很好,因為內陸大亨場景令人失望。我喜歡它。這讓我想起了CIV 5中非洲場景的非常好的爭奪,澳大利亞內部的內部是隨機產生的,以提高可重播性。問題是它太短了。就在我真正開始喜歡開發皇冠殖民地並從膨脹的內陸中消除戰爭的霧氣時,剩下的10圈彈出了,我真的很希望有一個史詩般的或馬拉松版。有了更多時間來玩耍,探索和工業化,它可能是束最好的場景之一。根據IS,這比其他任何事情都更像是令人失望的。

波斯和馬其頓文明和場景包

裡面有什麼?

  • 在亞歷山大大帝(Alexander the Great)的領導下加入了馬其頓(Macedon)。在古代時代,他沒有得到一個,而是兩個獨特的單位,這些單位完全改變了您的戰爭方式,從而允許他歷史上完成的那種盛大的征服。最重要的是,他的被動能力獎勵了他完成了這樣的征服。
  • 將波斯在賽勒斯(Cyrus)下加入,成為可玩的civ。他們獲得了獎勵宣布驚喜戰爭的獎金(並且對這樣做的罰款也不那麼溫暖),以及不朽的獨特單位,它們可以作為遠程和近戰戰士起作用。
  • 亞歷山大的征服征服了定時場景(在37到60圈之間,這取決於難度),這挑戰了您在時鐘耗盡之前複製馬其頓Wunderkind的歷史運動。
  • 兩個新的奇蹟:哈利卡納斯和阿帕達納的陵墓。

值得嗎?

馬其頓和波斯的二人組可能是您的金錢最有價值的。馬其頓可能會感到有點單音符,因為如果您不早些時候和經常進行全力以赴的征服,他們的獎金就會浪費掉。但是,由一位偉大的將軍帶領的hypastists和hetairoi在地圖上遍布地圖,這是令人難以置信的令人滿意的,這使任何反對派都沒有火藥。波斯神仙非常適合儘早帶城市,並阻止您在履行弓箭手的作用時不得不建立兩種不同類型的步兵。他們的其他獎金也使他們擅長使用僅使用國內貿易路線的內向,文化或宗教強國,從而限制了在長期危險的國際大篷車上失去商人的風險。

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對於我的節奏,這種情況有點平坦。很早就很有趣,但是您要征服的最後幾個城市如此遙遠,以至於有可能意識到您已經搞砸了自己,因為您的單位無法達到20個以上的速度。在時鐘用完之前,您需要它們。當軍隊真正到達時,我很少面臨任何具有挑戰性的戰鬥決定,但僅被後勤遲鈍而擊敗 - 這並沒有表現出緊張而有意義的遊戲玩法。

努比亞文明和場景包

裡面有什麼?

  • 在Amanitore的領導下增加了Nubia作為可玩的CIV。他們獲得了一個非常好的早期遊戲弓箭手,並獲得了建造和升級遠程單元的獎金,這在中間遊戲中非常強大,並且可以改善獨特的瓷磚,從而使他們能夠快速建立非常有生產力的城市。
  • 一個125扭轉的情況,即尼羅河的禮物,追溯了卑詩省2100年代的尼羅河谷的歷史(舊王國淪陷後不久)一直貫穿整個羅馬征服埃及時代。
  • 一個新的奇蹟,傑貝·巴卡爾(Jebel Barkal)。

值得嗎?

如果您喜歡弓箭手,那麼努比亞可能會成為您最喜歡的Civ之一。它們並不是我的入圍名單,但是Nubian金字塔簡化和增強您的城市規劃的方式肯定會帶來很多猜測,從而使新的結算健康有效。

不過,尼羅河的禮物絕對值得。我可能願意為訪問該方案而支付的費用是DLC目前的兩倍。除了維京人的場景外,它代表了Civ 6中目前可用的場景設計的巔亞述人,海洋人民,馬其頓人甚至羅馬人都通過該地區的動盪歷史和麵對的各種挑戰都帶來了極大的進步。

埃及和努比亞都是可玩的,主要的衝突是它們將成為統治地位。每個事件都可以為您帶來歷史里程碑的歷史將軍和其他好處。阻止它的一件事是使宗教勝利變得不可能的錯誤,因為它所需的一棟建築物從未為我解鎖。從光明的一面來看,這讓我選擇了一切,這可能比建造七個寺廟的寺廟更有趣。我可以看到自己多次回到這個肉場景,而且我幾乎無法談論它。即使您在普通遊戲中從未玩過Nubia,它也會使這款DLC無法彌補。

高棉和印度尼西亞文明和場景包

裡面有什麼?

  • 在Jayavarman VII的下增加了高棉作為可玩的Civ。他們的能力使渡槽(我通常幾乎從未建造)實際上非常強大,並且他們獲得了一個可怕的大象安裝的砲兵裝置,可以在同一回合中移動和射擊。
  • 在Gitarja的領導下加入印度尼西亞作為可玩的Civ。他們獲得了在海岸或瓷磚附近建造的巨大獎金,並且非常擅長將其宗教傳播給其他地室。
  • 一個50扭轉的場景,即通往涅rv的道路,東亞的許多信仰從公元750年開始競爭,不久之後伊斯蘭教。
  • 定期為整個東亞建模的常規活動的新地圖,包括該地區本地所有CIV的真正起始位置。
  • 一個新的奇蹟,吳哥窟和一個新的自然奇觀,哈長灣。

值得嗎?

我對高棉或印度尼西亞並不瘋狂。渡槽的高棉獎金肯定會改變您的正常城市規劃的例行程序,而多麗瑞(Domrey)為早期征服打開了很多選擇。同時,印度尼西亞可以像維京人傳播掠奪和戰爭一樣傳播其宗教信仰,這在某些地圖類型上可以帶來回報。他們倆都不錯 - 不一定那麼特別或令人興奮。

這種情況幾乎完全集中在神學戰斗上,因為您無法建立正常的軍事或海軍部隊。這是一個很好的主意,但是不幸的是,我沒有讓我讚歎不已,因為我碰巧認為Civ 6中的神學戰鬥仍然不是很好。 50圈也使其成為最短的場景之一,我傾向於普遍更喜歡列表中的較長的場景,因為它們感覺更像是完整的,歷史悠久的體驗。

上升和秋天的擴張

裡面有什麼?

  • 忠誠度系統會導致城市叛逆,成為自由城市,甚至成為其他CIV的缺陷。
  • 現在可以將州長分配到城市,以提高他們的忠誠度,給他們獨特的好處,並開放新的遊戲風格。
  • 黃金時代和黑暗時代在您文明的歷史上造就了起伏的模型。
  • 緊急情況下,多個領導人應對一個共同的積極威脅。
  • 包括荷蘭,斯科蒂奇,馬普切,祖魯,克里,喬治亞語,韓國人和蒙古等八個新思思木人。
  • 印度的新的,更軍國主義的領導者:Chandragupta。
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值得嗎?

如果您仍然在籬笆上,這不會讓您愛上Civ 6。目前,緊急系統有些不知所措,大時代的影響力不如應有的影響。但是,州長為城市管理提供了許多戰略可能性的新層。許多新的民族迅速成為我的最愛,尤其是Mapuche,Cree,荷蘭人和蒙古人。只要將價格與一些較小的DLC進行比較,您肯定會在新的Civ和領導者身上獲得資金。

聚集風暴擴張

裡面有什麼?

  • 遊戲中已經添加了環境影響和自然災害,使城市瓷磚可以通過洪水,火山等而淹沒。
  • 新的工程項目可以幫助減輕污染和其他自然災害,並防止環境問題。
  • 八個新的文明和九名新領導者,包括一位可以被選為一個以上CIV的領導者。
  • CIV V的世界大會回報。
  • 21世紀被添加為新耳朵。
  • 在場景,可建造單元和結構以及對間諜等現有系統的改進方面的新內容。
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值得嗎?

新的環境效果無疑會給您帶來很大的推動力,總的來說,您必須開始更長遠地思考文明的發展方式以及最終植根的地方。新的文明通常是極好的補充,Aquitaine的Elanor成為法國或英格蘭的領導者的能力是一個有趣的實驗,我希望我們能繼續下去。

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就您本身而言,聚集風暴並不像您懷疑的那樣開創性。與Rise&Fall一樣,僅僅獲得此DLC就不可能使您愛上Civ 6,如果還沒有。但是,這兩個DLC的累積效應意味著整個遊戲終於開始發揮其全部潛力。我們認為,您認為您要支付的主要遊戲的三分之二的三分之二,而我們認為,我們的價格有點多。

文明vi新邊境季節

正如2020年5月宣布的那樣,CIV 6的DLC政策的下一階段將涉及較小的包裝。訂閱整個運行的費用為32.99英鎊 / 39.99美元,將為您六包淨值,其中一包大約每兩個月發布一次。第一個發行於2020年5月。每個背包將至少包含一個文明和領導者,以及新的遊戲模式和其他內容,例如地區或奇觀。

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這些包裝也可以單獨使用,因此我們會在宣布/發佈時分解每個包裝,以便您擁有盡可能多的信息。

Maya&Columbia Pack

發布:2020年5月21日| £7.39 / $ 9.99 |完整的詳細信息

瑪雅文明與新領導者:六夫人的天空。包括獨特的Hul'che單位和天文台區

格蘭哥倫比亞文明與新領導人:西蒙·布利瓦(SimónBolíva)。包括獨特的命令將軍和Llanero單位,以及H​​acienda獨特的改進

新遊戲模式:“啟示錄”遊戲模式(需要文明VI:聚集風暴):

  • 將森林大火和流星淋浴添加為所有遊戲的災難類型
  • 可選的專業遊戲模式,具有獨家規則更改:
  • 新災難:彗星撞擊和太陽耀斑
  • 現有災難的較大版本
  • 新的軍事部門:Soothsayer,一個支持部門,可以在玩家的指揮下引發自然災害。
  • 新得分的比賽:犧牲火山的部隊。需要占卜者在火山附近的友好單元上使用其獨特的動作
  • 當氣候變化達到其最大水平時,世界進入世界末日狀態

新資源:蜂蜜(豪華),玉米(獎金)

新的自然奇觀:百慕大三角,皮蒂蒂,青年源

新城市:卡瓜納(文化),新加坡(工業),拉合爾(軍事),梵蒂岡城(宗教),塔魯加(科學),亨扎(貿易)

埃塞俄比亞包

發布:2020年7月23日| £3.99 / $ 4.99 |完整的詳細信息

埃塞俄比亞文明與新領導者:Menelik II。包括Oromo騎兵獨特的單位和岩石教堂的瓷磚改進

新遊戲模式:“秘密社會”(需要上升與秋季和聚集風暴的擴張):

  • 具有獨家規則的可選,專業遊戲模式。
  • 在遊戲中增加了四個秘密社會。
  • 每個秘密社會都為球員提供專業的州長,他在整個文明中應用獎金。
  • 秘密社會可能會為參與者提供新的資源,被動獎金,獨特的建築物,單位或項目,以進一步進一步。
  • 利用您的秘密社會成員資格來提高與其他領導人的青睞和聯盟。

新區:外交區:

  • 建立外交區,這個地區只能根據文明建造一次,重點是外交關係。
  • 通過建造領事館和校長大樓來增強外交季度。

拜占庭和高盧包

發布:2020年9月24日| £7.39 / $ 9.99 |完整的詳細信息

拜占庭文明與新領導者:羅勒二世。包括獨特的Dromon船和Tagma單位,獨特的競技場區,出租車文明能力和斑岩。

高盧文明與新領導者:Ambiorix。包括獨特的Gaesatae單元,獨特的Oppidum區,Hallstatt文化文明能力和Eburons領導者的國王能力

新的可選遊戲模式:戲劇性的年齡(需要上升和跌落或聚集風暴的擴展才能玩):

  • 文明總是進入每個時代的黃金或黑暗時代,這些時代以更有效的獎勵和罰款。
  • 玩家將不用奉獻,而是可以訪問強大的新社會政策,例如黃金政策和更新的黑暗政策,這些政策提供了更大的靈活性和力量。
  • 尤其是黑暗時代比以往任何時候都更加危險,因為黑暗時代的球員將有一部分帝國立即落入自由城市,而自由城市可能會對其他城市施加壓力。

新世界奇蹟:生物圈,宙斯雕像

新地圖腳本:高地 - 測試您的文明,以丘陵和山脈主導的地圖。

bauseon包

發布:2020年11月19日| £3.99 / $ 4.99 |完整的詳細信息

巴比倫文明:與新的領導人哈穆拉比。 Basyon擁有一個古老的獨特單元,可以取代Spearman(Sabum Kibittum),替代水車建築物(Plagum)和CIV的獨特能力,可以使您從觸發尤里卡時刻(Eureka Moments of Trigning Eureka Moments)獲得大規模的科學促進,以每回合的基本科學收益為代價。 Hammurabi的能力為您提供了建築區以及額外的使節的獎勵。

新的可選遊戲模式英雄和傳奇:從歷史上的神話和傳奇人物名冊中汲取了12個強大的英雄單位,每個人都基於他們的神話,都具有自己獨特的能力:

  • 新英雄可以通過英雄故事城市項目或探索和城邦外交發現。
  • 英雄的壽命有限,並且在一定數量的轉彎後到期,但可以通過信仰再次召回以再次幫助您的事業。
  • 英雄第一次死亡或到期時,他們留下了兩項英雄遺物的偉大作品:史詩般的和象徵性的對象。這些文物可以在整個遊戲的其餘部分幫助他們的文明。
  • 紀念碑可以在兩個新的英雄遺物插槽中顯示這些項目。

24新偉大的人:包括詩人魯米(作家),文化人類學家瑪格麗特·米德(Margaret Mead)(科學家)和埃及建築師Imhotep(工程師)。

六個新城市:每種類型之一,還有兩個新的獨特改進被新的城市國家解鎖:

  • Mahavihara是由納蘭達城州建造的,提供了其他科學和住房。它還為每個相鄰校園的每個相鄰的聖地和獎勵科學提供了獎勵信仰。馬哈維哈拉(Mahavihara)第一次構建時將其解鎖隨機技術,必須建在不與另一個Mahavihara相鄰的平坦土地上。
  • 交易穹頂是由撒馬爾罕州國家建造的,可提供額外的黃金,並為每個相鄰的豪華資源提供更多獎金。從具有貿易域的城市發送的國際貿易路線為每個圓頂帶來了增加的黃金。不能建立與另一個交易圓頂相鄰的。

越南和Kublai Khan Pack

發布:2021年1月28日| £7.39 / $ 8.99 |完整的詳細信息

越南文明:在BàTriệu的帶領下,這種以文化為重點的文明對沼澤,雨林或木板具有親和力。他們的CIV能力“九龍河三角洲”意味著您只能在這些瓷磚上建立陸基專業區,但您還可以獲得生產,科學和文化一代的獎勵。

  • Triue夫人的能力 - “驅逐出侵略者” - 為在上述瓷磚中戰鬥的單位提供了額外的戰鬥力,還提供了額外的動作,如果該瓷磚歸越南所有,這兩者都會增加。
  • 越南獨特的單位是voichiến,它取代了cross弓。它可以在攻擊後移動並具有額外的運動。
  • 越南獨特的地區,他為每個相鄰地區提供了額外的文化。研究“飛行”時,它將基於文化產量產生旅遊業,並且不需要人口運行。它取代了營地。

新領導者:庫布萊·汗(Kublai Khan)被添加為中國和蒙古的替代領導人。他獨特的能力 - 吉爾格(Gerege)為任何政府提供了額外的經濟政策插槽。在第一次在另一個文明的城市建立交易職位時,您還會獲得隨機的尤里卡和靈感。

新的可選遊戲模式壟斷和公司這種新模式著重於經濟戰略,提供了尋求和控制奢侈品資源的激勵措施:

  • 現在,您可以利用相同奢侈品資源的多個副本來創建“行業”,這將向東道國授予獎金。
  • 您可以將行業發展到“公司”中以增加獎金,還可以創建“產品”,這些產品可以是證券交易所或海港的商店,就像偉大的作品一樣。
  • 可以將產品運送到其他城市,以共享整個文明的行業影響。
  • 最後,當您的文明主導著全球奢侈品資源的全球供應時,您可以建立壟斷。這些提供了額外的旅遊業,並產生了大量黃金。

新區:“保護區”,上面有兩座新建築:聖所和樹林。必須將保護區放在沒有其他基礎設施不受歡迎的僻靜區域中,並可能觸發文炸彈。它還提供住房和上訴福利。

  • 可以在保護區建造兩座建築物。這樹林與神秘主義解鎖,而避難所通過保護解鎖。兩者都增加了尚未改善的“迷人”和“令人嘆為觀止”的瓷磚的產量。

葡萄牙包 - 2021年3月25日

發布:2021年3月26日| £3.99 / $ 4.99 |完整的詳細信息

葡萄牙文明:由喬伊三世(JoãoIII)領導,葡萄牙專注於海軍探索和海上貿易。 CIV的獨特能力是“ Casadaíndia”,它大大提高了貿易路線到其他派系的收益率,但將這些路線限制在沿海地區或帶港口的城市的城市。

貿易商單位在海上也有額外的範圍,並且能夠立即登上水磚,而無需等待適當的技術。也:

  • Joao獨特的能力是“ Porta do cerco”,它授予所有單元增加視線範圍。每當葡萄牙遇到一個新的CIV並為所有城市國家提供開放式邊界時,它也會增加貿易路線的能力。
  • 葡萄牙獨特的單位是NAU,這是一個取代Caravel的海軍近戰單元。它從一個免費的促銷活動開始,需要更少的維護,並有兩項費用來建立Feitorias。
  • Feitorias是葡萄牙獨有的特殊運輸港口,只有NAU才能在外國城市的沿海瓷磚上建造,只要它靠近奢侈品或獎金資源即可。 Feitoria本身為其東道國提供了獎金,無法被其他派系刪除。如果葡萄牙與該城市進行交易,它將獲得額外的黃金和生產。
  • 葡萄牙獨特的建築是導航學校,取代了大學。它增加了建造它的每個城市的海軍單元的生產。它還增加了城市邊界內每兩個沿海或湖泊瓷磚的城市科學產量。

新遊戲模式:殭屍防禦已被添加為可選的規則集,每個單位都有機會在死亡時重生為狂熱的殭屍。殭屍單位之後飢餓並攻擊最近的非殭屍單位;他們殺死的任何單位屈服於感染,並在殭屍本身時重生。

  • 這種模式具有圍繞陷阱和防禦的主題改進的新瓷磚改進,可以建立在擁有或中立的領域。殭屍永遠不會破壞陷阱,只屈服於他們。
  • 兩個新項目將使文明可以通過簡單地偏轉或右右向敵人釋放殭屍單位暫時征服殭屍單位。

兩個新世界的奇蹟:Etemenanki授予額外的科學,並為洪氾區和三月瓷磚提供額外的科學和獎勵科學和生產。 TorredeBelém授予了更多的黃金和大海軍上將點。從城市出發的國際貿易路線為目的地的每種豪華資源都會獲得額外的黃金。

新地圖腳本:“濕地”地圖腳本提供了新的戰略挑戰和防禦可能性,並以更高的沼澤瓷磚集中。

前進之前:CIV 6速度,地圖和難度設置解釋了

我們將使用Future DLC更新本指南,以確保定期檢查。