60圈文明6:泰迪·羅斯福(Teddy Roosevelt)在後面刺傷

我是一個扮演文明VI的人,這同時令人驚訝 - 我們僅在幾週前才知道它的存在 - 很可悲,因為強加了嚴格的轉彎限制。給了我60個,並提供了對中國的短暫控制,可以自由進行戰爭,研究技術和文化的古老進步,並探索一張包含其他三個文明的小地圖。

文明VI將其前任的位置在我們的名單上最佳策略遊戲在PC上?

我設法適應了我的短暫統治,但是我的伙伴泰迪·羅斯福(Teddy Roosevelt)燒毀了我們的友誼。我再也看不到濃密的鬍子而沒有被背叛了。

我們又來了 - 一個定居者,周圍的Terra Incognita,所有歷史等待經驗。幸運的是,我不需要浪費時間尋找一個為我的第一個城市尋找一個很棒的出生地,因為我的定居者正站在首都的破裂地點中間。西部的山脈;山下的平坦,可耕種的土地;東部的海洋 - 這是一個主要的海灘前地點。

開始的建設使我想起,文明VI的研究與前任的研究不僅考慮到了CIV的科學輸出,因此對其前輩的研究有所不同。每項技術都具有一個附加的目標,清楚地顯示在技術樹中,從而減少了研究它所需的轉彎次數。這些目標是一堆廣泛的,鼓勵您探索遊戲的各個方面。結識新的民間,與野蠻人作戰,建築,招聘 - 他們都有助於加快研究。

由於我的第一個城市在海岸上,所以我會遇到海報的顛簸,因此,當我開始挑選這項技術專注的時候,當我開始在大海上望去,對自己思考,“是的,我會喜歡把一些船送到那裡,”那時我不必等待太久才是現實。

與CIV V相比,我發現自己以截然不同的方式選擇研究優先級。這次,當我看技術樹時,我正在掃描我已經掌握的技術,同時計劃未來,我自己這些個人任務。如果我在自己的城市周圍建立一些改進,我認為自己可以更快地研究灌溉。如果我與附近的野蠻人作戰,我可以研究新單位。

但是,我不是一個溫暖的人,我從那些十六進步開始,但在招募偵察兵並與他的狗一起派出他的狗來探索周圍我們周圍的未知世界之前。這可能是一個好時機,提到文明VI是相當的外觀。我實際上很喜歡第一批屏幕截圖中揭示的簡單,明亮的風格,但他們並沒有真正實現遊戲公正。

該地圖比其前身明顯更清晰,尤其是在城市方面。稍大的單元,顏色協調的建築物,未堆積的蔓延 - 它們都使您更容易理解您在看的東西,尤其是當您計劃攻城並嘗試選擇目標時。圍攻城市並不是全部關註一個十六進制。市中心是最強化的地點,因此在進軍定居點的核心之前,它需要損害基礎設施和地區。

戰爭霧也發生了變化。探索了您的控制區域以外的區域或單位的視野呈現在風化地圖的外觀上,模糊地描繪了地形,而圖紙則揭示了瓷磚所包含的資源。它仍然很清晰,但具有一定的歷史天賦。

當我的童軍逃避野蠻人並尋找新的文明和資源時,我開始工作,使我的第一個城市成為世界的嫉妒。首先,我招募了一個建築商。 Civ VI的建築商本質上是以前遊戲的工人,但在工作方面要好得多。他們不抽煙或花點時間吃午餐,所以沒有等待他們完成改進十六進制 - 他們的項目立即構建。但是,這種效率的價格是:一個建築商單位只有三個費用 - 首先 - 一旦用完了,該單元就不再了。

這種變化迫使我承認一些不良習慣,如果我想建立一個可以經受時間考驗的帝國,我需要動搖。看,我總是需要讓我的工人或建築商或任何不斷建立改進的事物;始終建造道路,農場和地雷。我認為這是因為他們服用或花了這麼多血腥的時間才能完成他們的工作,所以我總是對浪費時間感到偏執。這就是為什麼我在城市周圍建造了三個農場的原因,當它到來建造我的第一個礦山時,我沒有任何建築商。

還有另一個皺紋:空間很高。既然城市已經沒有被藏而來了,那麼它還有更多的競爭。讓您擴大和專業化城市和奇蹟的地區都佔據了十六進制,因此,如果您到處都在農場和礦山下,您可能最終會在它們上面建造。

儘管由於再次學習了繩索而引起的一些打ic,但我的城市進展順利,現在是時候考慮管理我的帝國的全局,而不僅僅是一個定居點了。這就是公民的來源。公民像Civ v的社會政策一樣鬆散,但現在是第二種技術樹的一部分,特別是涉及文化和治理。解鎖這棵樹的進步可以使不同形式的政府可用,並擴大了甲板上的政策卡範圍。

是的,Civ VI有一個甲板建築組件。現在風靡一時。我聽起來很像,但實際上我非常喜歡。即使只有60圈之後,我的卡也比我知道如何處理的牌要多,這給了我一系列潛在的獎金,從而從寬廣的特權中獲得了範圍,這使與野蠻人打交道更容易增加我所擁有的每個城市的生產。如果我想參加戰爭,有些卡可以幫助我。如果我想專注於宗教,也有很多卡片。每個可能的重點都有多種卡片,可以幫助臨時專業化。

文明VI可能帶有新系統,但這不是外星人的體驗。我的第一個奇蹟,巨石陣(Stonehenge)即將完成,我意識到這讓我感到沮喪。通知彈出,通知我,一個未知的文明已經完成了我面前的構造。無人群。所有的時間都浪費了。但這總是風險,不是嗎?總會有人擊敗你。

值得慶幸的是,巨石陣並不是我現在可以構建的唯一奇蹟,但是解鎖使您構建特定奇蹟的技術並不像能夠實際建立它。 Civ VI的奇蹟具有額外的先決條件,可以將這些宏偉的項目與他們的歷史同行相關聯,同時還具有更大的意義:它們必須放在十六進制上,而不是自動出現在城市內部或周圍。例如,金字塔只能在沙漠十六進制上建造,因此,如果我想要的話,我需要建造一個新的城市。

我決定要定居幾乎一樣令人印象深刻的懸掛花園,而不是金字塔。雖然奇蹟可能需要一段時間才能建造,但我有一張卡片可以加快古老和古典的建築物的建造,所以我的華麗花園出現了,我得到了一個快速的奇蹟場景,表明它是從地球上抬起。奇蹟得到了自己的六角形,這是一個化妝品的好處:他們現在絕對龐大。的確,懸掛的花園矮小了,甚至我剛起步的城市都在該地區占主導地位。每個人都會知道中國人有多輝煌。

雖然我一直專注於使我的城市成為遊客會喜歡的地方,但我勤奮的小偵察兵和他的狗終於發現了其他文明。由泰迪·羅斯福(Teddy Roosevelt)和克婁巴特拉(Cleopatra)的領域埃及統治的美國。泰迪似乎是個好人,但是克萊奧不太可能成為我的伴侶,因為她迅速開始把我淹沒了。看,領導者每個人都有一個歷史特徵,可為他們的目標和與其他文明的互動提供信息。泰迪(Teddy)如果您在他的大陸上發動戰爭,而克萊奧(Cleo)似乎討厭弱點,至少在軍事力量方面,我絕對是虛弱的。

我一直在避免對抗,因為我太忙於建造,而且通常是一個可愛,友好的統治者。隨著野蠻人開始鍛煉肌肉,這變得越來越困難。野蠻人仍然是雞巴,與沒人交朋友,總是要去廢。但是,這次他們有點聰明。他們已經派童子軍去檢查我,現在他們知道我不是一個硬人,南方的野蠻人定居點已經開始趕出船,使我的沿海城市和我的單位煩惱。

但是,我鄰近的民間人士更加關注。我在一張很小的地圖上玩耍,顯然Firaxis設置了它,以便在60圈之內,戰爭的機會很高。在我旁邊,一名同伴從20歲開始就與克萊奧(Cleo)進行了戰爭。我希望事情會加熱。但是,當我們仍然處於和平狀態時,我探索了不太積極的互動。

與前任不同,文明VI將以間諜和宗教的態度發起。除了創建萬神殿並選擇獎金之外,我沒有太多時間來擺弄原教旨主義,但是我已經對間諜活動感到非常感興趣。信息收集的第一層是八卦。通過交談,交易和發送使節,我認識了泰迪和他的人民。這是一個人可能會在市場中學習的東西,而不是國家機密,但是隨著文明的發展,更先進的間諜選項將開放。

我喜歡泰迪。我喜歡他的鬍子,以及他用張開雙臂歡迎我進入白宮的方式。我想與他分享我人民的奢侈品,以展示我認為他是個好人。因此,我招募了一輛大篷車,並將其寄給他的首都。貿易是另一個感覺與歷史相關的系統。當大篷車連接城市時,它們之間出現了道路,使該路線的旅行更快。這是一種創建該運輸網絡的更有機,邏輯上的方法,並從整個地圖上釋放了抹灰路徑的乏味。

我的貿易夢想破滅了戰爭的岩石。在我將帝國聯繫起來之前,泰迪背叛了我。事實證明,他實際上並不那麼喜歡我。這是一場驚喜的戰爭,是一次機會的攻擊,因為Ol'Teddy注意到我的一個定居者將海岸駛向一個充滿資源的可愛的新區域,就在Great Barrier Reef旁邊,這是該遊戲的自然奇觀之一。顯然,泰迪也關注該地區,它靠近他自己的帝國。

顯然我很沮喪。不僅是我以為我們是朋友,而且我仍然很虛弱。泰迪(Teddy)有戰車,我承認我什至不知道什麼是輪子。嚴重地。到底是什麼?是一種麵包嗎?無論如何,我看到他的單位乘坐他們怪異的外星麵包車前往我的首都。他也派出了一些戰士來俘虜我的定居者。但是不!我不讓他擁有我的單位。

我微不足道的小定居者很脆弱。泰迪所需要做的就是將他的戰士移到那個六角形上,我會失去單位。謝天謝地,伴遊。不僅可以合併相同類型的單位以創建軍隊和軍隊,而且像定居者這樣的支撐單位可以與部隊合併,以便將其安全地陪同到目的地。我將我的定居者與戰士聯繫起來,當泰迪攻擊時,我設法抵禦他的部隊,給了我另一個轉彎來建造城市。借助它建造,美國人現在不再狩獵一個孤獨的定居者,而是要處理一個新的定居點,並與定居者的陪同人員駐守勇士隊。

這是一場更棘手的戰爭,這是一個小的勝利。泰迪顯然具有軍事優勢,但我也將要獲得自己的戰車,而且我已經招募了一些有用的長矛。可悲的是,在我繼續進攻之前,我注意到了轉彎的數量。 60.戰爭將必須繼續我的腦海,因為我的時間已經到了。

幾個小時的文明遊戲只是一種簡短的品味,但我確實設法探索了從奇蹟建設到國際陰謀的一切。從垂直切片的瞥見來看,這一切都與以前的Civ有意義不同。當我需要時,我並沒有凝視UI,這並不總是會給我我需要的信息,但是60圈也沒有足夠的時間來擺脫我對Civ V的UI的記憶,這仍然很清楚我的想法。不過,其他一切似乎都充滿希望,我承認我又轉了一圈。