即使在發行後的所有這些年,文明VI策略指南總是很方便的,因為新玩家總是發現這個精確4倍遊戲首次。即使您是文明資深人士,也許是時候讓您的內部文明粉碎並以世界統治的基礎來重新認識自己了。
為了促進這一點,我們整理了一份初學者指南,解釋了許多基本概念策略遊戲,從找到您的第一個城市到外交,戰爭和遊戲的勝利條件。在處理更複雜的策略和元素之前,請使用此底漆來熟悉遊戲。
請注意,文明的某些方面vi vi的某些方面大大變化,具體取決於什麼CIV 6 DLC你擁有。例如,聚集風暴帶來了環境危害和污染,以及外交勝利。除非有幾種情況,否則我們會堅持通用概念,無論您正在運行哪種版本的遊戲版本,儘管老實說,Vanilla Civ VI與遊戲的玩法相比,這是兩種主要擴展。儘管您應該閱讀我們的想法以及最近的餘額補丁的概述,但我們也沒有從最近的新Frontier通行證中提到內容,以了解遊戲當前的狀態。
文明vi教程
第一個城市安置 - 何時何地
當您啟動文明VI遊戲時,您的第一個定居者已經成為您的首都城市的好地方。這在很大程度上受您選擇的地圖類型的影響,也受到哪個文明6文明您會選擇各種CIV具有不同類型的地形,甚至資源的親和力。
一般而言,您的定居者開始的位置將是最多,如果不是的位置之一這最佳的開發城市的地方。您通常希望與某種水源(不必是大海),以及良好的農田和山丘,用於生產生產地雷。從獨特的增益和能力方面,不同的CIV會需要略有不同的事情,但是總的來說,您需要平衡的首都開始。
如果您知道自己在做什麼並且能夠正確閱讀地形,則可以搬到其他位置並在其他地方找到一個城市。但是,您真的只想移動一兩個回合的距離。與其他在第一回合中種植根源的CIV相比,您發現資本的時間越長,您的劣勢就會越大。
資源
遊戲中有幾種類型的資源 - 食品,生產,科學,黃金和文化是您的基本資源。食物對城市的增長很重要,生產決定了您可以迅速建造事物,黃金用於維護和急促的項目,而文化是您如何賺取公民並將文明在世界其他地區進行柔和的力量投射。
也有信仰,可以安全地忽略,但是如果您想參加宗教遊戲,那麼您需要產生它。
最重要的是,還有“奢侈品”和“戰略”資源。通常需要戰略資源作為建立某些單位的額外成本,但是如果妥善利用,它們也可能對基本資源產量產生影響。
奢侈品資源更多地是為了安慰您的公民。它們通常會產生黃金或修改黃金產量,但是根據您利用哪種資源,它們也會影響其他基本資源。
公民可以“工作”瓷磚來生成資源,並且有一個特殊的地圖模式,您可以切換以查看瓷磚的產量是多少。使用建築商單元,您可以在瓷磚上建立改進,以增強其基本產量,並利用那裡發現的任何奢侈品或戰略資源。
MAP BIOME可以確定您會發現的資源類型,甚至是不宿舍的區域,但是值得擴展到。例如,沙漠幾乎沒有提供生產或食物的方式,但是如果您想建立金字塔或佩特拉之類的奇觀,則至少需要一個沙漠瓷磚。某些文明可以專門利用荒涼的瓷磚。
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同樣,無法建立山的山,但通常可以與附近的其他建築物組合,以產生科學或信仰之類的東西,具體取決於您所擁有的地區。
地區
在文明VI中,城市可以通過建築區從中央瓷磚擴展。一些建築物可以像過去的遊戲中一樣在“市中心”瓷磚中建造,但是更專業的建築需要建造特定地區。
您將需要軍事區,例如軍營,大學科學區,市場商業區等。您進入遊戲的越遠,就可以在一個地區建造的東西而言,您擁有的選擇越多,但是每個地區只能包含一棟建築物。隨著更高級版本的解鎖,這些建築物可以升級。
在區域方面,更高級的技巧可能會涉及您在何處的仔細預先計劃,因為鄰接獎金可能變得很重要。地形和鄰接要求對於奇觀,某些建築物等等事物也可能很重要,因此,如果您對特定的設置進行心臟,請確保您嘗試提前學習所有潛在的要求。
要注意的另一件事是,地區經常會覆蓋地形的自然產量,或者至少抑制某些產量以支持另一個產量。確保您不會意外地將注意力分散在您花費大量時間來開發其資源收益的瓷磚上。
您將在地區建立的一些建築物也為偉大的人提供了指數。一旦實現了簡單的先決條件,就可以激活這些特殊單元,從而提供強大的提升或特殊動作,而普通單位無法實現。
每個回合,您的CIV都會產生科學 - 希望您有很多校園區和其中一些建築物 - 這將影響您研究技術的速度。
Civ VI的技術樹從車輪和畜牧業的基礎上跨越,一直到太空飛行和巨大的死亡機器人。一些文明和CIV 6領導人專門針對科學,您可以部署許多基於地形的惡作劇來產生令人髮指的科學收益率,但否則,這只是在您保持競爭力時擴大科學輸出的一種情況。
貿易路線也是產生科學的一種方式,尤其是當您與比您更先進的人進行貿易時。許多技術人員也有一個叫做“尤里卡”時刻的東西 - 從本質上講,您可以做的一個迷你任務或挑戰將加快研究特定技術所需的時間。
CIV 6指南 - 公民
儘管它們是通過文化而不是科學解鎖的,但可以與技術一起研究新的公民。然而,公民同樣重要,進而解鎖新建築物,奇觀和單位,就像技術一樣。將公民與眾不同的是他們解鎖的另外兩件事:新形式的政府和政策。
政府酋長國的第一種形式是沒有用的,應盡快逃脫。您只需要解鎖其他四個公民即可開始從事政治哲學的工作,這將解鎖前三個適當的政府:專制,寡頭和古典共和國。
他們所有人都有固有的獎金和可以增強的遺產獎金。除這些獎金外,政府還具有不同的策略插槽配置,將其限制為特定數量和類型的策略。例如,商人共和國有一個軍事插槽,兩個經濟插槽,一個外交插槽和兩個通配符,因此總共可以容納六張牌。
策略卡列表開始很小,但是每個新的Civic研究都會解鎖多張卡,因此它們很快就會堆積。它們使您可以通過各種各樣的獎金來微調帝國,從降低單位的維護成本到從貿易路線中獲取更多資源。您可以花黃金來製定新的政策,或者等到研究新的公民。在早期的比賽中,最好嘗試使用新的公民解鎖,何時您想將它們切換來。
CIV 6指南 - 野蠻人
曾經是害蟲,文明中的野蠻人已成為聰明的威脅。他們漫遊地圖,從營地產卵,並像普通的民間一樣,用童子軍探索世界。但是,與其他CIV不同,他們不是在尋找資源,新土地或潛在的盟友 - 他們只是想燃燒,殺死和奴役。因此,當偵察員發現城市或脆弱的單位(例如建造者)時,它將向營地報告,更具侵略性的單位將產生和攻擊,或者在建造者的情況下,捕獲。
但是,野蠻人不僅毫無意義。他們選擇戰鬥。一個單位不僅要開始攻擊城市,而且更有可能贏得戰鬥。但是,激發他們選擇目標的選擇並不總是完全清楚。我們目睹了他們殺死交易者,從而在一個情況下停止了一條貿易路線,而忽略了一個不受保護的交易者,站在另一個瓷磚上的貿易商。
CIV 6指南 - 城市州
城市國家是中立的單城市,由人工智能專門播放。像其他民族一樣,它們可以與他們進行交易和戰鬥,但他們並沒有競爭或沿著勝利道路努力。取而代之的是,如果您正確播放卡片,它們的存在是為了在較大的力量之間提供緊張的源頭以及潛在的福音。當您發現一個城市國家時 - 如果您是第一個發現他們的人,您將獲得免費的特使 - 否則,您必須贏得特使才能發送到城市國家。
特使會隨著時間的流逝而通過政策增加,並且在送往城市州的第一,第三和第六個特使,收到了新的獎金。城市國家也喜歡以自己的方式進行任務,該任務立即為城市添加了新的特使。當您發送三個使節並擁有比任何其他CIV的更多時,您將成為城市州的宗主人,即它的主權。
使特使可以被視為您在該城市國家中影響力的衡量標準,如果您成為該市的宗主國,您可以共享他們的資源,可以讓他們加入戰爭,最後您將獲得像日內瓦的獨特城市獎金當CIV不在戰爭中時,+15到每個城市的科學。您只需發送更多的使節就可以從其他CIV中竊取城市國家,但是與他們競爭會使您與該CIV的關係惡化,有可能成為戰爭的催化劑。
CIV 6指南 - 外交
與世界各地的其他主要民間互動是文明VI的重要方面,無論您要努力哪種勝利條件。與人類對手打交道永遠是通配符,因此我們將主要在這裡談論AI對手。
CIV 6領導人將具有個性特徵,有幾個領導者議程這兩者都會控制他們對人的基本傾向以及他們努力實現的目標。領導者對您的看法也將取決於您採取的行動,這些被動和反應性的因素將在某些混亂的混亂中合併,以確定他們是否喜歡您。在遊戲的這個階段,您所做的幾乎所有事情都會觸發另一個AI的某種反應。
您可以將交易與AI(例如黃金,領土,技術)進行直接交易,但如果您或AI都沒有使用的空格,也可以使用奢侈品和戰略資源。您還可以建立契約,從成熟的聯盟到簡單的技術共享交易,並且可以與領導者共同毆打其他領導人。
CIV 6策略 - 戰爭
開始戰爭並不像攻擊外國單位或城市那樣簡單。您必須首先宣布戰爭,即使那樣有選擇。第一種宣言是為了一場令人驚訝的戰爭,即一場戰爭,您沒有正式的理由超越自己對征服的慾望。令人驚訝的戰爭受到了巨大的溫暖罰款,有可能使其他人對您有些不高興。
等待足夠長的時間,您肯定會有一個充分的理由參加戰爭。外交菜單具有Casus Belli選項,揭示了所有正式的戰爭聲明。如果您在過去的五回合中譴責CIV,則最簡單的“聲明正式戰爭”可以使用,這實質上意味著您已經警告他們,您對他們很生氣。由於這很容易做到,因此處罰仍然很陡峭。
更專業的反應性戰爭聲明並不那麼嚴重。如果您各自的宗教都在競爭,您可以開始進行所有罰款減半的聖戰。宣布一場解放戰爭,您正在奪回一個被征服的城市,根本沒有任何處罰。
老實說,根據困難,如果您等待足夠長的時間並對您的鄰居採取前衛,他們可能最終會向您宣布戰爭,這給您一個合理的理由來捍衛自己,通過使他們免於存在。
戰鬥的快速注意:單位佔據了單個十六進制,就像文明V一樣,儘管後來的技術使您可以將單元組合在一起,使您可以將更多的“軍隊”組合在一起,使您可以將更多的火力裝在一個小空間中。但是,您仍然需要佔據周圍的地形,山丘在戰鬥中尤其有效。
請密切關注戰鬥預測,每當您將光標懸停在敵人的單位上時,您要攻擊,並知道在早期比賽中圍攻和捕捉城市可能會非常困難 - 請確保您做好準備。
文明6勝利條件
每個勝利條件都有自己獨特的目標。如果CIVS都沒有達到五個主要條件中的任何一個,那麼獲勝者是根據他們的分數選擇的,而基於從研究中的公民和技術人數到已經建立了多少奇觀和偉大人物的成就融合的成就。招募。
文明VI勝利條件是:
- 文化勝利- 吸引來自每個民族的遊客,而不是這些民族的國內
- 科學勝利- 到達技術樹的盡頭,並完成某些最終遊戲技術,具體取決於您的擴展
- 統治勝利- 征服其他所有文明原始資本
- 宗教勝利- 成為每個文明的主要宗教
- 外交勝利- 在聚集風暴中引入,這需要您獲得一定數量的外交積分
我們希望您發現本指南有用 - 我們可以擴展和談論更多的事情,但是希望這足以讓您開始進入文明的美好世界VI!
弗雷澤·布朗(Fraser Brown)和喬·羅賓遜(Joe Robinson)的貢獻